123456823 发表于 2023-5-27 11:27:47

[PVE]奉献的伤害计算似乎改了!?

这两天单刷zul发现我48级fs四级雪的每跳伤害和我43qs经过嗑药流强化的奉献,才让我意识到这个问题。
按道理说,奉献是瞬发aoe法术,先是要乘1.5/3.5的瞬发法术加成惩罚,然后技能固有伤害加上惩罚后的法伤加成 一起再收到aoe伤害上限的惩罚。
比如我四级雪每跳伤害100多,惩罚后就40多了

但奇怪的是,我qs拉一个怪打每跳的伤害和我拉了一整个墓地的伤害是一样的,不存在aoe伤害上限,而且我去算了一下我的法术伤害加成带来的技能总伤害提升,根本没有收到瞬发法术伤害加成惩罚,假设我有100点加成,他是不打折扣地分配到每跳上去的。另外圣洁光环、征伐、单手专精,不仅提升技能伤害本身,而且还提升法术伤害加成。

这意味着我配装和嗑药得当,我qs可以打出超过原有伤害两倍的超级奉献,最重要的是它还没有aoe伤害上限!?

123457067 发表于 2023-5-27 11:44:10

上线只针对暴风雪

公路美学 发表于 2023-5-27 11:51:04

奉献法伤加成是94%,地板持续技能和瞬发法术加成规则并不一样,而且没有aoe上限。

红星酒斩 发表于 2023-5-27 12:04:28

只要怪够多,法师根本a不过骑士

温柔老虎 发表于 2023-5-27 12:11:26

奉献法伤加成是94%,地板持续技能和瞬发法术加成规则并不一样,而且没有aoe上限。原来是这样,94%的折扣,在数值比较小的情况下好难从每跳伤害的变化中看出

孤客9116 发表于 2023-5-27 12:19:28

只要怪够多,法师根本a不过骑士你怕是忘了烈焰风暴哦,,两个等级交错还能叠加。。

王建新1 发表于 2023-5-27 12:35:02

地板技能无视怪物数量,比如奉献,烈焰风暴的持续伤害
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