2,关于四维、耐力和防等,490的防等,我看很多玩家都卡着490堆,高一些不是更好吗……去追求高法伤而放弃防等,我咋感觉还是脆呢,我打H本都是520多防等,感觉换戒指和饰品,调整到500,就是感觉血掉的夸张些,求解就是,490防等以后,或者四维达标以后,再追求四维或者防等就没有意义了吗?关于第二个问题还是建议再好好读一遍精华帖。超过490的防等不是说没有收益,只是收益低了。法伤也不是490以后就追求的东西,先还要达标102.4,达标之后进行优化主抗boss降格挡提闪招,然后再根据仇恨压力调整法伤,102.4超出以后调整附魔宝石,尽可能堆耐力,增加容错和炙热防御者的收益,在保证生存的情况下开始考虑仇恨,配装也是多变的,生存一套仇恨一套。 天下文章一大抄,不是因为那招特别好,只是大家懒得自己想。慢的该断还是断。每一级概率增加了,但是攻击次数减少了,遇到boss招架躲闪未命中。你得花更多时间叠层。防御技能超过490仍然是收益非常高的。相比招架躲闪更稳定也更效率,未命中不看脸也不怕晕。15防御技能=1%免碾,18躲闪和22招架=1%免碾。
楼主还留有一点独立思考精神,不要随便放弃。中国人聪明就聪明在重视能耗比,喜欢花最小力气办最大的事情,所以往往不喜欢自己研究,最好别人把准确答案给自己。最后聪明反被聪明误。 四维中,未命中是多少? 关于第二个问题还是建议再好好读一遍精华帖。超过490的防等不是说没有收益,只是收益低了。法伤也不是490以后就追求的东西,先还要达标102.4,达标之后进行优化主抗boss降格挡提闪招,然后再根据仇恨压力调整法伤,102.4超出以后调整附魔宝石,尽可能堆耐力,增加容错和炙热防御者的收益,在保证生存的情况下开始考虑仇恨,配装也是多变的,生存一套仇恨一套。谢谢你的苹果,感觉明朗了许多~ 天下文章一大抄,不是因为那招特别好,只是大家懒得自己想。慢的该断还是断。每一级概率增加了,但是攻击次数减少了,遇到boss招架躲闪未命中。你得花更多时间叠层。防御技能超过490仍然是收益非常高的。相比招架躲闪更稳定也更效率,未命中不看脸也不怕晕。15防御技能=1%免碾,18躲闪和22招架=1%免碾。
楼主还留有一点独立思考精神,不要随便放弃。中国人聪明就聪明在重视能耗比,喜欢花最小力气办最大的事情,所以往往不喜欢自己研究,最好别人把准确答案给自己。最后聪明反被聪明误。我就是瞎琢磨一下,感觉有些地方想不通,又没人问,就发帖询问下各位大佬~谢谢 5h本防等只要达到485就可以么不是491吗一般去5h的都491了肯定,去5h之前去卡拉赞刷一波,5h伤害更高 5h本防等只要达到485就可以么不是491吗
5h小怪最高72级不用490,团本490免爆是因为骷髅怪73级 精金32怀表38,属性都少了20%当然差距大,要比较也拿8躲闪和8防御等级的宝石来比啊。相同数值下,躲闪多了5%硬免伤,防等多了格挡,两者几乎没有区别
说是这样说,但现在确实没想到哪件115加纯免伤圆桌的了http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png">
就想到一个巨人,但他太菜了好吧 491是因为490可能是489四舍五入显示的
490是73级怪的要求。
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