小菊花之米 发表于 2023-5-27 12:57:36

天赋带来的额外耐力

防骑天赋给16%额外耐力,而防战天赋到底才5%额外耐力,为何现在防骑血总比防战血少呢??

小珍248 发表于 2023-5-27 13:16:56

基本血量就差了好幾百

m12345666 发表于 2023-5-27 13:18:01

满级后的基础血量就少1k
况且战士可以选牛头

123456806 发表于 2023-5-27 13:35:00

基础血量和装备血量都有一定差距

123456811 发表于 2023-5-27 13:47:10

同种族基础血量差1000出头,远程武器差300,装备多多少少差那么一丢丢,算200,所以你需要大概1200耐力,才能稳定持平或者超过防战的血量,大概是P2毕业满buff的样子,P3稳超
牛头战例外

梨波儿 发表于 2023-5-27 13:53:39


同种族基础血量差1000出头,远程武器差300,装备多多少少差那么一丢丢,算200,所以你需要大概1200耐力,才能稳定持平或者超过防战的血量,大概是P2毕业满buff的样子,P3稳超
牛头......
能超我就放心了~

无将大车 发表于 2023-5-27 13:59:59

Topic 防骑天赋给16%额外耐力,而防战天赋到底才5%额外耐力,为何现在防骑血总比防战血少呢??你去看下战士身上的宝石是不是全都插的耐力
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