[70-防御]关于防骑因为仇恨压力从生存向仇恨转化的配装优先级
现在p1基本到末期了,大家装备越来越好,作为防骑,生存压力也慢慢变小,反而仇恨压力变大,于是大量防骑开始慢慢以法伤为追求去配装。这个理念是正确的,目前顶级防骑的法伤基本在500上下,是我们学习的榜样。
但是遇到两个问题,这也是我写这个帖子的原因。
一,有人无脑鼓吹法伤优先,甚至推崇[正义披风]这种劣质装备,极易给广大中等水平的防骑玩家带来困扰。
二,到目前为止,对于法伤配装如何尽可能减少生存损失,没有很好的指导思想。
简单的基础知识一:
装备属性的总价值取决于[装等]和[分布]两大因素。
对于某一特定职业来说,各自的价值是不一样的,对应相乘即可。
好在防骑有用的属性太多,除个别劣质装备比如[正义披风]以外,基本上来说,装等越高越好,属性越散越好(等价于插槽越多越好)。举例:[镀金瑟银披风]和[魔鲨斗篷],一个装等高,一个属性散,各有爱好者。
细节很多,如有兴趣可以看一些数据贴。
简单的基础知识二:(我为了说明情况自己定义的)
根据目前blz的设计,整个tbc,防骑不同位置的装备属性分布不尽相同。基本上可以按照三个方向来归类。
第一类:生存装。也就是传统意义上防战的装备,显著特点是没有法伤。
第二类:综合装。在防战装备的基础上,把其中一个属性变成法伤。
第三类:仇恨装。耐力+法术命中+法伤。
我们可以看到,八大件(头肩胸手腿腕腰脚)有两种选择:生存装和综合装。
小件(颈背指)也有两种:生存装和仇恨装。
饰品则是等价切换,可以把它当做珠宝和附魔而不是装备。
简单的基础理论三:
我们追求的是整体属性最优。
一点点降低生存属性,换来更多的仇恨属性。
而且希望牺牲的生存越少越好,换来的仇恨越多越好。
基于以上理论,我的建议是这样子的:
一,生存饰品逐步换成仇恨饰品。生存珠宝附魔逐步换成仇恨珠宝附魔。(这里饰品和珠宝附魔是等价的,不分先后,只看自己的度。但是基于防骑无免伤技能的短板,建议保留一个怀表,关键时刻可以保命。)
二,八大件把生存装逐步换成综合装。(如果追求仇恨,5T4其实很优秀。三宝里面,护腕腰带不错可长穿,鞋子可以和躲闪长靴常备按需替换。)
对于一般的防骑来说,一和二做完80%,基本上在500法伤上下。我的建议是足够了。
如果还嫌不够,可以继续,但是要注意付出的代价。
三,生存小件逐步换成仇恨小件。(正义披风除外)这里要注意,因为会损失生存,所以尽量用高装等的装备弥补损失,会显得亏的少一些。好在有几件125的耐智命法的装备,亏的不大,冲榜可拿,普通玩家就不建议了。
四,穿正义披风。属于饮鸩止渴。
至于如何优化输出手法提高仇恨的问题,我有另外的帖子详细说明,不在这里赘述。 正义披风没耐力确实是硬伤,根据自己属性和情况去换是可以的。并不是一无是处,相比其他仇恨向的法伤披风,就是少了20多耐力多了将近20点法伤,请问这和我把耐力烹饪换成法伤烹饪有何区别呢 除了套装跟武器。。我想不到防Q哪里还需要一直堆法伤,为啥啦不住? 抛开环境谈法伤是毫无意义的一件事法伤与团队配置,团队目标息息相关,越往顶峰走,法伤的权重会越高,多高的法伤够用,问团里最强的术猎,和加你血的奶骑就行了 正义披风没耐力确实是硬伤,根据自己属性和情况去换是可以的。并不是一无是处,相比其他仇恨向的法伤披风,就是少了20多耐力多了将近20点法伤,请问这和我把耐力烹饪换成法伤烹饪有何区别呢问题就是现阶段没有必要那么堆,或者说披风是最后再考虑堆仇恨的部位。其他部位几乎都有比换正义披风更优先的选择。
如果说必须堆到要换正义披风的程度,那我要么怀疑这个防骑手法不行,要么就是团里有很多2000多dps的大神了。要知道当年sw布胖2000+的术士多得很,照拉不误。那个时候都铁桶装,法强比现在一身三宝这种的还低。 问题就是现阶段没有必要那么堆,或者说披风是最后再考虑堆仇恨的部位。其他部位几乎都有比换正义披风更优先的选择。
如果说必须堆到要换正义披风的程度,那我要么怀疑这个防骑手法不行,要么就是团里有很多2000多dps的大神了。要知道当年sw布胖2000+的术士多得很,照拉不误。那个时候都铁桶装,法强比现在一身三宝这种的还低。恼就恼在T4胸腿不见出,枯了。 感谢分享 恼就恼在T4胸腿不见出,枯了。我这周运气爆表,第一次出去打g团,1万搞定胸腿肩膀,不过是熊号。 问题就是现阶段没有必要那么堆,或者说披风是最后再考虑堆仇恨的部位。其他部位几乎都有比换正义披风更优先的选择。
如果说必须堆到要换正义披风的程度,那我要么怀疑这个防骑手法不行,要么就是团里有很多2000多dps的大神了。要知道当年sw布胖2000+的术士多得很,照拉不误。那个时候都铁桶装,法强比现在一身三宝这种的还低。现在很多dps不控仇恨打的,只有嗷嗷猛干,ot就喷t.菜 厉害了,收藏
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