正义之怒的3点是面对环境伤害和aoe减少自身缺口保命的,主要用途是在之后的团本有不可规避的伤害,这天赋你点了就可以用,不点就去点其他的。
本身开正义之怒刷血的行为没有问题,只有到底值不值得往里面投入点数有多少收益的问题。
云玩家几乎都不知道以下几点:
1.骑士治疗仇恨只有其他职业治疗仇恨的50%(原贴说是40%但我记得是单纯的对半)开正义之怒之后治疗仇恨是95%。团本中ot几乎不可能,5H本中正常打压力不大,可以用小闪567光稳血线均压刷上去,治疗仇恨制造能力并不大(遇到一刀残血仇恨制造能力也差的T应该去找T而不是只能大光刷血救他狗命的奶骑)
2.神佑之体和正义之怒相比减伤期望几乎持平,在实战数据上可能不如正义之怒。(神佑其实挺坑爹的,10%实在太低了)只是你选择神佑之体还是正义之怒罢了,奶骑点数富足也可以都点。
3.18摸小怪哪个治疗来都会ot,奶骑关正义之怒只有50%也会ot,这是仇恨机制问题,你想不ot就开门之后就别刷血挂机18门。
4.强化正义之怒是常规点法,和3开头版本一点关系都没有,以前tbc奶骑也是点出这个的。
至于一些制造仇恨这种手法问题就不说了,没有平刷小闪和小光只知道无脑满级光顶满有什么好讨论的。
另外说一下比较搞笑争论点:
前段时间骑士区就有现在副本那么低压,奶骑到底要不要闲着没事干上去砸审判的讨论,几乎一边倒得表示“可以干,得加钱”“奶骑凭什么帮别人打审判,倒T是不是也怪奶骑头上”“不打审判过不了吗?”而到了正义之怒又是“为什么不点十字军打审判提供3%暴击”奶骑区到底打不打审判还是个谜 |
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