王建新1 发表于 2023-5-29 13:54:00

[70-惩戒] [70-防御] 惩戒T抗玛瑟里顿也玩过了

P1的时候尝试过惩戒T打5H,P2刚开尝试过卡拉赞,刚才去G+M试验了一下,强度足够。

防杠:惩戒T相对于传统防骑没有生存优势也没有仇恨优势。我之所以这么玩纯粹是娱乐。对团队来说,是为了同时保持十字军+回蓝审判。治疗确实厉害不然谁敢这么玩。

补充:T5双本也用惩戒天赋T完了,没啥问题

https://www.bilibili.com/video/BV1oQ4y1v7vh/

孙悟空748 发表于 2023-5-29 14:01:03

硬吃碾压么,治疗有点狠~~话说这视频画质真够烂的.......

井底燕雀傥 发表于 2023-5-29 14:03:21

打一半临时开的录像,分辨率忘记调了。五治疗,只有奶萨是自己人的小号。

戏做顿 发表于 2023-5-29 14:06:13

坑死治疗不偿命系列

玲嘉婕嘉n 发表于 2023-5-29 14:12:14

不拿双手不算惩戒吧。

123457124 发表于 2023-5-29 14:16:36

看了一下,这个想法很好,我个人觉得这种尝试很有意思。但是问题点允许我讲一下,因为我个人是碾压本用奶骑天赋T的主张者(或之一)可以说是惩戒T的另一个极端。惩戒T的主要仇恨是以来奉献和正义圣印与正义审判,
单手法伤武器所带来的十字军打击很弱鸡,物理伤害还无法收到正义之怒加成。
3层15%伤害加成外加12%光环加成 虽然很香,惩戒T最大的问题在于起手无技能。传统防御有飞碟,奶骑有神圣震击,前者伤害在800X3,后者在 1300X1。
一个偏向于AOE起手,一个偏向于单体起手。
而惩戒T只有一个需要近身的十字军打击(CD短但是伤害弱,且无仇恨加成)。
而且也没看出楼主出了清算。至于群体仇恨,惩戒T是依靠上述的BUFF来提高奉献伤害的。
而神圣天赋是通过 更高的法伤,以及降低蓝耗来提高群体仇恨的,
虽然神圣之盾也有反伤仇恨,但是群拉时神圣之盾的仇恨收益其实很低。至于生存,碾压本就不谈了,10%几率伤害减半和5%招架,半斤对八两。
都是依靠被动10%几率触发的30%盾挡。

淡情惜缘缘wt 发表于 2023-5-29 14:19:32

在团队缺惩戒骑的情况下我才拿出的惩戒T这个方案,之所以跑回去打P1本就是为了测试强度。毕竟一个能抗住格鲁尔和玛瑟里顿的T,抗P2的大多数boss也不会有什么问题(踏潮除外,但是踏潮也不会让防骑去抗本体)所以我这个惩戒T是要去近战队的。能吃到优雅提高闪避,甚至还可能有战士T的命令来弥补耐力缺失。最重要的还是为团队提供了十字军打击来续回蓝审判,大幅提高猎人队的续航。

Qian723 发表于 2023-5-29 14:22:49

在团队缺惩戒骑的情况下我才拿出的惩戒T这个方案,之所以跑回去打P1本就是为了测试强度。毕竟一个能抗住格鲁尔和玛瑟里顿的T,抗P2的大多数boss也不会有什么问题(踏潮除外,但是踏潮也不会让防骑去抗本体)所以我这个惩戒T是要去近战队的。能吃到优雅提高闪避,甚至还可能有战士T的命令来弥补耐力缺失。最重要的还是为团队提供了十字军打击来续回蓝审判,大幅提高猎人队的续航。这个思路我之前考虑过,
比如plan1,用传统惩戒天赋穿防御装备拉小怪,boss换回常规物理输出装当一个正经dps,单体boss交给其他坦克来拉。
plan2,传统防骑配战熊,boss战自己抗让战熊打输出(熊猫现阶段能有1.3k,防战可以打1.1K)。
plan3,奶骑天赋拉小怪,boss战自己奶。我其实更站第1和第3者,因为群拉的优势是骑士这个职业,而不是防骑这个天赋,具体你肯定懂。

卡卡西720 发表于 2023-5-29 14:28:20

P2不需要三个T的boss就三个吧:踏潮,大星,瓦斯琪。其中踏潮把防骑锁死在拉小鱼人的位置,大星一般是两个T换奥抗装,瓦斯琪P3也需要副T嘲讽被心控的近战,最少也得两个T了。实际上我就算是弄了个惩戒天赋,进本的时候包里也没有惩戒装。奶骑的方案嘛,太工具人了我不喜欢。

梨波儿 发表于 2023-5-29 14:30:08

不出清算惩戒T意义何在?
惩戒T之前我发过设想,不就是为了清算常驻,然后双手武器2秒一舞再加不缺蓝么
正常情况惩戒的仇恨其实挺高的,惩戒t就是为了仇恨爆炸
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