可以检测每次圣印舞是否成功,类似lr区之前能检测每次平射被卡的时长那种
攻速快的时候圣印舞窗口太紧张,有点怀疑自己成功率。
12月18日编辑
目前尝试了一下,借用了@小白剩歧视丶 大佬制作的《CJQ劲舞团圣印舞WA(3.0版本更新)》里面图标和音效。
如果大佬同意我使用字符串内的图标和音效,就分享下字符串。
目前的机制大概是:
1、成功触发圣印舞即平砍+命令+殉难X2,显示PERFECT,并累积数量。
2、成功操作圣印舞但未触发命令圣印,显示COOL。
3、过早或过晚切殉难导致操作失误,显示BAD。
4、十字军打击的一刀鲜血平砍无任何显示。
目前存在的问题:
1、利用平砍的同时是否触发殉难伤害,是否存在命令圣印的逻辑来判断圣印舞操作成功与否,平砍触发器内的指定时间隐藏数值不好把握。
如果设置为1秒的话,即使成功操作圣印舞,平砍后1秒内命令圣印也有一个存在到消失的过程,这个过程会导致COOL和BAD交替显示。
目前将该数值设为0.1,只有在殉难圣印输入的时机在圣印舞窗口期最前期,才会错误的交替显示COOL和BAD。
当然,这个数值设置为0.01更为准确,但是会导致BAD动画一闪而过,几乎看不清。
2、上述这个问题还会造成PERFECT和BAD同时出现,也就是平砍时命令光环消失,但是其实仍然是双圣印,尽量一切以COOL动画为准。
3、十字军后的殉难平砍,无任何显示,我是利用殉难圣印持续时间>29s的逻辑完成的,也就是说当你殉难圣印剩余时间<29秒,那这一刀殉难平砍并不会显示COOL和BAD,只会无任何显示。
如果你再平砍前1—0.4秒内切殉难,只有两种可能,一种就是圣印舞早了,显示BAD,另一种就是循环乱了。
制作这个WA的原因是,考虑到现在存在5鸡队和后期高急速配装,惩戒骑的攻速会进入3秒,原本常驻攻速小于3后,已经不满足连续圣印舞的条件
(连续的圣印舞每个平砍需要插入两个GCD,即上一刀圣印舞殉难圣印剩余GCD+完整命令圣印GCD+本刀圣印舞殉难输入窗口)。
但是2.8攻速下根据我的试验,还是可以很正常地完成3刀2舞1十字军1审判的循环,即第一刀圣印舞选择尽早输入,然后卡GCD使用接下来的两个圣印。
如圣印舞的输出窗口为平砍前0.4—0的话,以2.8攻速为例,距离平砍0.3秒输入殉难圣印,则下一刀平砍开始1.2秒后输入命令圣印,2.7秒输入殉难圣印完成连续两刀圣印舞,
随后通过十字军打击调整GCD,完成3刀的一个循环。
第二种我构想的方式是,尽早在平砍初期打出十字军打击,然后进行两刀一舞一十字军的循环,对于平砍来说,每次十字军会比前一次推迟2X(3-攻速),2.8攻速的话就是0.4秒。
大约完成3-4次十字军打击即6-8刀,就会出现十字军打击冷却结束过晚,会影响下一刀圣印舞的情况(这个过晚我一般以十字军打击会影响下一次圣印舞为准,一般是进入到圣印舞的输入窗口就算做过晚)
这个时候可以提前做好连续两刀圣印舞的准备,或者干脆过渡一刀鲜血平砍。
2.8攻速下再触发龙脊,加速药水这种急速类,就彻底无法连续圣印舞,必然会出现舞-十字军-鲜血平砍这种循环,所以目前比较想放弃加速药水改为疯狂力量,具体收益没算过。
另外嗜血会同时提高GCD和攻速,理论上不影响循环,但是会让本就很小的圣印舞窗口变得更紧张。 |
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