[70-惩戒] 为什么要想当然的认为火炬比灾变好?现在不是3.13,别逗
诅咒火炬396-595 平均495.5 3.8攻速 51力量 3.17%急速1.72%暴击灾变之刃386-580 平均483一刀3.5攻速 75力量 破甲335
灾变之刃多出的24力量,王者后26.4力量=3.77秒伤。
在普攻(随武器3.5)里就已经是13.2DPH 483+13.2=496.2 已超越火炬495.5
在技能公式的攻强部分里(固定3.4) 里是 12.82 DPH。 483+12.8=495.8也是高于超越火炬 的495.5
所以无论是单次肉搏伤害,还是单次命令圣印伤害,灾变都优于火炬,或者灾变让一点算是“单次伤害相等“。灾变以快攻速却在单次伤害上也超越了火炬,靠的就是足足高于一个版本的10装等以及尾王的优秀素质(装等没浪费在耐力上)
在单次伤害一样的情况下,灾变是3.5一刀,火炬算上那急速(3.17%)也就是3.68秒一刀要怎么比,你以为这10装等是白高的?
然后就是灾变被人诟病的破甲,惩戒骑请打开你们的伤害列表,或者懒得打开的就直接听我的结论,惩戒骑肉搏加十字军普遍在60%左右,又不是3.13的惩戒骑花里胡哨,破甲收益大半还是在的,比不上那区区1.72暴击?
结论:火炬属性的确是适合惩戒骑,但对近战职业来说,武器秒伤才是属性大头,秒伤都碾压了,碾压到我攻速快的DPH都比你攻速慢的DPH高了,还谈什么属性好? 虽然我是拿到了灾变再来发这个贴有点私心不过说真的吹火炬是真的蠢。 60年代有些人记忆错误还可以理解,毕竟60级在攻速未统一之前的确出现过酒吧凶器强无敌,奥金利斧强无敌的时代,那是因为攻强加成随武器攻速
。
但是60中后期伤害公式里攻速早就统一了,伤害公式都是明明白白的,到TBC居然还有人认为火炬强于灾变,除了叹一句数学不好真害人之外 真的是不知说什么好了。。高10个装等的双手剑 只多了4点耐力,却多了24力量,好钢全用在了秒伤上,没人看这个却全盯着那个破甲嫌弃,真是让人可悲可叹 云玩家吧 没听过圣印舞 有大佬计算过,火炬只比灾变多1%伤害,买到哪个用哪个,不纠结 有大佬计算过,火炬只比灾变多1%伤害,买到哪个用哪个,不纠结现在我计算过了,灾变比火炬高2%伤害 1000今天入手美滋滋 能算出火炬比灾变多1%伤害还大佬 ? 怕是个笑话灾变的问题是你要破甲堆上去才能得到比较好的收益,极速装又没人要的500捡漏岂不美哉 现在我计算过了,灾变比火炬高2%伤害提醒一下,你上面的公式里完全没提到3.5攻速武器和3.8圣印舞时候命令触发几率的不同 持续关注,拿着灾变想要火炬 命令圣印的触发概率是基于武器基础速度算的你没考虑.
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