[增辉PVE] [del]十年老[/del]增辉食用指南
到今天为止,增辉小龙人已经出了10年了,想起2023年增辉这个专精刚出的时候,仿佛就在昨日还没出呢?10.15什么时候开啊,我等不急啦
从增辉这个职业刚建立新建文件夹的时候就开始关注,什么全程15主属性,堆精通,队友能加三四十全能的流言中,前几天又听到了增辉精通惨遭腰斩
为了研究我以后能不能当猫挂队友身上,我又一次打开了卡的不行的测试服
增辉副属性收益,急速170=1%,暴击180=1%,全能205=1%,精通450=1%(你是认真的吗??)
把我的湮灭小龙人复制过去后,五千多的精通换算完,精通15%??还要算上自带的3.6%的精通
自己研究了一会,我得出了一套副属性配比
理想状态队伍伤害提升最大:急速+暴击能全程续上buff>精通≥急速>全能
实际推荐:急速>暴击>全能>精通
首先,精通的收益在被砍后,想到20%精通需要7380,在没有副属性饰品的情况下大概440装等也就12000多点的副属性
剩下的哪怕全急速,也达不到能让黑檀之力全程覆盖的程度
根据自己打的情况,大概30急速(5100)20暴击(3600)是个不错的状态,剩下的全精通能有十出头的精通(自带3.6%)
但是,精通的收益对自己,只有持续时间的提升,10秒的buff变成了11秒,对队友,只有两个dps10%全能的提升
如果2个都是15w的dps,全程精通buff覆盖满,也就提升到了16.5w,队伍总伤害提升了3w
考虑到实际buff持续拉满,也就80%时间,如果没有卡点打,覆盖率更低,整体队伍的伤害提升也就2w的样子了
所以我更倾向于多堆点全能,除开套装带的一千多精通,别的位置尽量避免精通,大概能有10%左右的全能
全能的收益除了更硬外,还有一个我觉得很重要的地方,那就是702B天赋熔火血脉
释放炽火龙鳞会给一个盾,这个盾吃主属性和全能增益,给队友差不多是27秒一个20%的减伤
而亏损的精通仅仅只有5%,整体队伍伤害-1w(自身加了10全能,可能总体就少几千,但是硬度提升一截)
ps:队友越猛,精通伤害越高(队友这么猛其实也不缺输出,想办法保住队友才是第一优先级) 天赋左,净除正常的话只有巢穴中点出/受难周,灼烧之焰建议常驻,注能/炫云可以考虑出丰饶之花,需要控制出天空霸主,痛击横扫,血池周可以出翅大力沉,虚体周出梦游,暴怒周出压迫怒吼+镇魂摄魄 整合一下增辉软硬断,打断:镇压,击飞:飞翼打击、扫尾、地壳激变,眩晕:天空霸主(天赋)、震地猛击(天赋) 整合一下增辉软硬断,打断:镇压,击飞:飞翼打击、扫尾、地壳激变,眩晕:天空霸主(天赋)、震地猛击(天赋)我感觉读条晕和亚索晕极其不靠谱的样子 天赋右304回响打击可以往下挪,是个比较吃运气的天赋,有时候按一下打4次,有时候按几下都是1次403驳斥命运,这个应该算个假死技能,加血量少的可怜,大致感觉自己回三分之一,队友回十分之一,可以作为假死点出501超脱时间,适配动手快的dps,比如湮灭,增强萨之类的,没有的话就别点,t能拉住也不用点502震地猛击,这个天赋需要击飞配合山崩使用,比如地壳激变,飞翼打击,扫尾,或者队友的击飞,1点2秒,2点4秒,上层天赋富裕,省省也能点出来,但是适用范围小,不如直接昨天最下层出天空霸主505时光延展,适配深呼吸死在路上的情况,但可以熟练下去规避头前,高层或许当作减伤位移使用,但占用2分钟的大技能,适用范围小507赋予军营之石,隐身跳怪/躲一些技能能用上,或者给治疗喝水使用,建议车队使用602巨龙协调,加血5%和加速10%同时只能存在1个,包括704守护巨龙的青睐,生效的是后释放的603空间悖论,适用的场景注能老一之类需要移动刷血的地方,但是需要和治疗沟通,车队的话感觉又不太需要701A不屈领域,防打断我不知道能不能抗击退控制之类的,如果可以应该考虑常驻,如果不行就是个单纯的地壳激变10暴击701B构造位点,主目标提升50%,期望值下五目标以下收益大于701A,五目标以上期望小于701A,单体提升很大(相对于自己多打了一发火球)702B熔火血脉,核心,划重点,核心,相当于27秒一个救急,满血给相当于20减伤,丝血给相当于半血护盾801爆反外皮,期望伤害是低于804先知先觉,优点是省个公cd804先知先觉,理论上是双dps全程覆盖,缺点是每11秒占用一个公cd,如果出10 05命运明镜收益占比还不错901动量转换,全程覆盖可以到50%,并且动态提升黑檀之力buff,是个好天赋,可惜下层天赋点稀缺,出这个就出不了10 05命运明镜903时间跳跃,3分钟的技能能缩短20秒所有的技能cd,需要站着不动,可以减少自身冷却,缺点是要在站着不动引导,优点就是能瞬间打两个红喷和地壳激变,黑檀之力也能刷好,但能续上buff的时候没有优势10 01机遇微粒,总结下来,真的是微粒,触发概率很低,生成的东西很小,期望值偏低10 02谋划未来,卡着放嗜血时间能有14%左右,收益可观,可惜深呼吸要2分钟,湮灭的-1分钟cd挪过来就无敌了10 03B丝缕交织,吃掉了903的引导变成了被动,理论收益变低,实际更好用,相当于把爆发的减少时间分配到了每个地方10 04霸王,深呼吸后瞬间打三个喷发,吃加成,延续buff,减少地壳激变的cd,联动性很强10 05命运明镜,占队友输出6-7的占比,也可以给治疗减轻治疗压力,能完美覆盖两个人 急速高的情况,我更推荐点出命运明镜,保证须黑檀之力的情况提升队友伤害或者治疗急速不够高我建议右下三点,挪给10 02谋划未来10 04霸王,另一点给10 01机遇微粒或者801爆反外皮剩很多公cd不太看好805A,虽然可以和黑檀一起续时间,但是每轮要丢个花有点奇怪,加上花大概能提升10%治疗量(那我为什么不直接点10 05命运明镜)
整合一下团队技能双生护卫54秒,自己和一个队友30%最大生命值黑龙协调(守护巨龙的青睐)全队20%最大生命值(战士?)同鳞片微风108秒,-20%范围伤害熔火血脉27秒,一个队友满血约20%盾,空血约40%血盾
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