[del]到今天为止,增辉小龙人已经出了10年了,想起2023年增辉这个专精刚出的时候,仿佛就在昨日[/del]
还没出呢?10.15什么时候开啊,我等不急啦
从增辉这个职业刚建立新建文件夹的时候就开始关注,什么全程15主属性,堆精通,队友能加三四十全能的流言中,前几天又听到了增辉精通惨遭腰斩
为了研究我以后能不能当猫挂队友身上,我又一次打开了卡的不行的测试服
增辉副属性收益,急速170=1%,暴击180=1%,全能205=1%,精通450=1%(你是认真的吗??)
把我的湮灭小龙人复制过去后,五千多的精通换算完,精通15%??还要算上自带的3.6%的精通
自己研究了一会,我得出了一套副属性配比
理想状态队伍伤害提升最大:急速+暴击能全程续上buff>精通≥急速>全能
实际推荐:急速>暴击>全能>精通
首先,精通的收益在被砍后,想到20%精通需要7380,在没有副属性饰品的情况下大概440装等也就12000多点的副属性
剩下的哪怕全急速,也达不到能让黑檀之力全程覆盖的程度
根据自己打的情况,大概30急速(5100)20暴击(3600)是个不错的状态,剩下的全精通能有十出头的精通(自带3.6%)
但是,精通的收益对自己,只有持续时间的提升,10秒的buff变成了11秒,对队友,只有两个dps10%全能的提升
如果2个都是15w的dps,全程精通buff覆盖满,也就提升到了16.5w,队伍总伤害提升了3w
考虑到实际buff持续拉满,也就80%时间,如果没有卡点打,覆盖率更低,整体队伍的伤害提升也就2w的样子了
所以我更倾向于多堆点全能,除开套装带的一千多精通,别的位置尽量避免精通,大概能有10%左右的全能
全能的收益除了更硬外,还有一个我觉得很重要的地方,那就是702B天赋熔火血脉
释放炽火龙鳞会给一个盾,这个盾吃主属性和全能增益,给队友差不多是27秒一个20%的减伤
而亏损的精通仅仅只有5%,整体队伍伤害-1w(自身加了10全能,可能总体就少几千,但是硬度提升一截)
ps:队友越猛,精通伤害越高(队友这么猛其实也不缺输出,想办法保住队友才是第一优先级) |
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