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标题: [70-防御]防骑踏潮求教(附wcl) [打印本页]

作者: 大圆镜2015    时间: 2023-5-29 13:45
标题: [70-防御]防骑踏潮求教(附wcl)
公会固定小号团新开第二周,再次卡踏潮。防骑是我朋友,我打ss,体感是经常会有小鱼人进大团,不过查了wcl,防骑的tps并不低,实在找不出解决方案,求大佬帮看看…QAQ

一共打了四把,第一把防骑被连续点了水牢,第二把打到一半防骑突然网络掉线直接灭了,第三把是比较正常的过程。


Warcraft Logs - Combat Analysis for Warcraft https://classic.warcraftlogs.com/reports/kWDHFQLC9A73amTY/

菜团,虚心求教,打的不好的地方求轻喷哈QAQ
作者: 湿湿二    时间: 2023-5-29 13:50
首先保证自己每波鱼人三个11级圣光加到术士头上,看好DBM  预读,踏潮地震看似击倒但不会断条,鱼人出来到过来如果预读轻松三个圣光,卡鱼人撞脸可以四个圣光但是蓝会不够
其次就是让团刷治疗停手,特别是别去奶ss,治疗不停手你圣光肯定没辙
基本上你是不可能让鱼人进大团的,T4连续之刃 无buff法伤才400的防骑一样单拉小鱼人我觉得看防骑tps没啥用,,要看打完踏潮hps
之前三团一直小鱼人不稳,灭的时候看防骑hps才100出头
昨天二团一个老手防骑(一团竞速打防骑)用上面的T4小号 从不漏怪,打完hps有200左右水牢也是难解决,随机性比较大,如果时间轴和鱼人重了,点治疗防骑就容易崩,防骑翅膀不能乱开,这就是看刷圣光仇恨稳不稳了,有的防骑圣光仇恨不稳,翅膀奉献,结果开不出无敌,无敌是一个容错
最好六奶安排一个团刷奶,平时刷团,机动补位,五奶只能看单奶水平,不过五奶是竞速配置,正常不用。
还有安排个灵性法师,看情况冰环,,
作者: 忧伤428    时间: 2023-5-29 13:53
就看了第三把的dps,盲猜很大问题在于dps的AOE太差劲,到后面根本A不掉了,防骑现在能A到紫色评分,充分说明团队dps的问题更大。
他身上也就俩饰品没啥用,需要改进的地方是有,但也别总想着把锅让一个人来背吧~。
作者: 人民看看2014    时间: 2023-5-29 13:57
就看了第三把的dps,盲猜很大问题在于dps的AOE太差劲,到后面根本A不掉了,防骑现在能A到紫色评分,充分说明团队dps的问题更大。
他身上也就俩饰品没啥用,需要改进的地方是有,但也别总想着把锅让一个人来背吧~。
第三把,第一波两人个别OT应该是暴击了,第二三波完美a玩,后面就各种鱼人直接进大团各种乱了。
时间轴看前四分钟,头部秒伤到2800+,应该不算太拉胯o. o第四波查时间轴貌似防骑奉献没有烫满12只小鱼人,但是看他的tps那一波似乎又没什么大错,就很没看懂。然后因为小鱼人太散了导致没能聚集a掉,再往后就开始崩了。所以大家第一想法是看ss是不是起手a快了(看时间轴貌似并没有),以及防骑是不是拉的手法有什么优化空间的。
作者: 陈辞滥调    时间: 2023-5-29 14:00
骑士区有一个站撸踏潮的帖子,说的是通过调整配装,堆高格挡率和格挡值,可以站撸踏潮,我工会一团的防骑已经用了两个CD了很好用,这就解决了防骑溜怪出奉献范围从而被dpsOT的问题。 然后就是看着dbm预读大圣光,我们团的打法是防骑在dbm到时间后无脑预读术士,然后治疗组在出鱼人后三秒内只看mt这样防骑一定能加到三口大圣光,且很难被治疗ot,这就解决了防骑起手接鱼人的问题。  站撸打法还可以解放下雨的法师,也可以让术士组更早起手,更不会被ot,推荐你的防骑朋友试试。
作者: 阿豆学长长ov    时间: 2023-5-29 14:01
手机打不开WCL…
就问一下,应该不会有骑士身上有拯救这种低级失误吧?
小鱼人进人群是一开始冲过来进人群还是A着A着进人群?
如果是一开始进,那就是圣光没读好,可能加过量了没有有效治疗。如果是A的过程中进人群,那就是OT了,防骑仇恨没打好……
防骑进水牢,第一个用无敌,第二个开爆发回去接,第三个工程用炸弹/不是工程开法伤饰品,防骑回来之前所有dps停手小鱼人转火BOSS,留一个法师一级雪减速,等防骑接好了再继续a
作者: 123457227    时间: 2023-5-29 14:04
a着a着有几只小鱼人进人群,基本是奉献没烫全。
作者: 小仙女要起飞    时间: 2023-5-29 14:07
做个换武器宏,奶锤加奶盾加生态老一圣契和原来的防骑武器切换,盯着团里的术士大圣光,我是换了武器后八百治疗量,两发大圣光,小鱼人就朝我来了,这时候换回防骑武器,开SP踩奉献溜吧
作者: 李志敏    时间: 2023-5-29 14:11
高格挡配装法伤比较低,boss阶段拿奶锤和奶盾砍boss。
出小鱼人读3个大光马上换法伤武器盾,踩奉献。
接到12只小鱼人开格挡器,开盾挡。第一个奉献结束立马往死了A。
A完了切回奶锤奶盾继续循环。
第三波小鱼人一般没有格挡器,血量下50%手动吃梦魇草。
作者: 123457015    时间: 2023-5-29 14:14
a着a着有几只小鱼人进人群,基本是奉献没烫全。
对,基本上鱼人都是a到一半开始进大团的。第三把3分10秒之后那波就很典型。看时间轴在地震后防骑足足加了四口圣光的,但是从第一次奉献伤害开始就没烫全过,就很诡异。不太懂有什么情况会造成这种情况。昨儿查了下dps的秒伤,小号团头尾dps差距蛮悬殊的,头部dps在a鱼人时的瞬时秒伤貌似达到了7000~9000+,这个数值是比我们主力团要高的。有没有可能这也是ot的原因呢?如果是的话,防骑除了嘲讽之外还有别的应急手段么?
作者: 爱之关怀阿飞米    时间: 2023-5-29 14:19
兜圈的时候,没在奉献上面呗。
作者: 无热天龙中    时间: 2023-5-29 14:21
对,基本上鱼人都是a到一半开始进大团的。第三把3分10秒之后那波就很典型。看时间轴在地震后防骑足足加了四口圣光的,但是从第一次奉献伤害开始就没烫全过,就很诡异。不太懂有什么情况会造成这种情况。昨儿查了下dps的秒伤,小号团头尾dps差距蛮悬殊的,头部dps在a鱼人时的瞬时秒伤貌似达到了7000~9000+,这个数值是比我们主力团要高的。有没有可能这也是ot的原因呢?如果是的话,防骑除了嘲讽之外还有别的应急手段么?
这个情况很简单,防骑技术不好,聚怪就没聚好,然后为了减少自己受的伤害拉鱼人的动作比较大,会导致拖在后面的鱼人吃不了几下奉献。这个其实很简单,弄个格挡骑。
作者: 去火星三小时自    时间: 2023-5-29 14:24
高格挡配装法伤比较低,boss阶段拿奶锤和奶盾砍boss。
出小鱼人读3个大光马上换法伤武器盾,踩奉献。
接到12只小鱼人开格挡器,开盾挡。第一个奉献结束立马往死了A。
A完了切回奶锤奶盾继续循环。
第三波小鱼人一般没有格挡器,血量下50%手动吃梦魇草。
穿4件t5,抹油、吃法伤食物、合剂,还是螚到600法伤,够了,前提是P2基本毕业
作者: 大脚吴妈    时间: 2023-5-29 14:27
看了一眼wipe3的第4波小鱼人吃到的奉献伤害,差距巨大:
39号小鱼人——4.5k
47号小鱼人——4.0k
41号小鱼人——1.7k
48号小鱼人——1.6k
43号小鱼人——1.6k以上同属一波鱼人。
这么大的伤害差距不可能只是因为风筝过程奉献漏跳,一定是因为OT导致小鱼人跑出了奉献范围。果然,41+48+43小鱼人把术士大米饭拍到空血(3分32秒术士吃到第1次小鱼人肉搏),boss一发地震直接送走(3分54秒),安详。
我看了下骑士的法伤,698,够用的。那这是为什么呢?
接下来有请毛利小五郎!3分18秒,第一只小鱼人到达防骑脸上,拍出第一记耳光,代号:踏潮潜伏者37。此时,嫌疑鱼41号已沐浴在圣光的洗脚盆中,而48、43号还在赶来的路上。
(, 下载次数: 73) 3分19秒,受害者大米饭同志开始向踏潮者·拍个绿泡泡吟唱第一枚大规模杀伤性武器。
(, 下载次数: 66) 3分21秒,48、43号嫌疑鱼陆续爬到了防骑脸上,拍出了各自对防骑的第1巴耳刮子,不过均未击穿敌方闪招。
(, 下载次数: 57) 3分22秒,48、43号嫌疑鱼感受到了来自人形自走洗脚汉的第1跳奉献。
(, 下载次数: 78) 3分22秒,48、43号嫌疑鱼感受到了来自人形自走播种机的第1发种子。其中43号嫌疑鱼因为种子精准地戳中了鳞片的缝隙导致其受到了1.5倍的伤害。43号不禁悲从中来:为什么这个世界对一条刮痧鱼这般恶意?
(, 下载次数: 54)
其中,洗脚师傅对41号的批判几乎从未中断
(, 下载次数: 79) 3分22秒-3分30秒前,41、48、43号嫌疑鱼对“为什么这个世界对一条刮痧鱼如此歹毒?”进行了深刻的思考并发现了世界的扭曲点(大米饭同志)。三位嫌疑鱼挣脱了暴风雪的束缚向世界的真相奔去。
(, 下载次数: 70)
(, 下载次数: 75) 3分32秒,三位嫌疑鱼开始对世界的扭曲点进行修复。
3分54秒,世界的扭曲点被正式修复。
(, 下载次数: 84)
综上所述,存在以下问题:
1、防骑承伤有点高。不过由于是小号团,本身装备不是理想状态,并且挫志雷霆都是齐备的,所以也没有什么更好的建议。一定要说的话,那就是确保暴风雪是最高减速级别并且全程不断吧。从WCL来看,团里有2个暴风雪法师,一个冰法,一个冰火法,不太确定减速是不是点满。
2、防骑承伤有点高。不排除漏背的可能?风筝打法很容易出现这种状况,尤其是掉头走位之后拉开距离的几秒钟内。
3、既然是风筝打法,可以考虑带2个主动法伤饰品,这样在风筝期间可以用700+的法伤进行输出,仇恨会稳一点。目前看wcl是带的巨人和精金,不管在免伤还是仇恨,这两个东西的贡献都不大。
4、出于某些原因,DPS开A太快(队形不齐),对某几只怪来说几乎是压着坦克仇恨在打。压着坦克仇恨一点仇恨富余都不留的只能说是dps根本不理解仇恨。[size=120%]所以……喜欢A?
作者: 南辕北辙395    时间: 2023-5-29 14:31
恭喜毛利小五郎又破一悬案
作者: FREEDOM326    时间: 2023-5-29 14:34
看了一眼wipe3的第4波小鱼人吃到的奉献伤害,差距巨大:
39号小鱼人——4.5k
47号小鱼人——4.0k
41号小鱼人——1.7k
48号小鱼人——1.6k
43号小鱼人——1.6k以上同属一波鱼人。
这么大的伤害差距不可能只是因为风筝过程奉献漏跳,一定是因为OT导致小鱼人跑出了奉献范围。果然,41+48+43小鱼人把术士大米饭拍到空血(3分32秒术士吃到第1次小鱼人肉搏),boss一发地震直接送走(3分54秒),安详。
我看了下骑士的法伤,698,够用的。那这是为什么呢?
大大简直可爱到犯规了叭!爱了爱了~~我理解一下是这样对不:
1. 排查下雪法师天赋减速是否点满
2. 防骑装备多穿点格挡、饰品换法伤
3. DPS再多等会儿动手(等奉献全都烫到三下比较合适?还是要等第二个奉献再开a?)
作者: 里脊鱼鱼si    时间: 2023-5-29 14:37
我来顺便排查一下第四把。。大佬,你顶着拯救祝福,所以。。。仇恨有问题然后,前面几把的祝福没问题。治疗的拯救也到位另外你们可以让牧师去刷水牢。这样可以套盾,可以提高血上限,另外我看你们经常会水牢+地震死人。(然后其实刷T有奶骑+萨满+D抬血,一般没问题,剩下3个治疗可以稳看水牢,在地震之后刷T血)然后第四把。。暗牧2分多钟输出。OT了,我看了死前几秒。。防骑才刷了1次大圣光,有效治疗3.5K。。。防骑对于圣光预读还有刷血很有问题防骑第一次出小鱼人。。。读了4次大圣光。我看好像还是扛着小鱼人在读条。。TMD(其中一次大圣光,还过量了1500血。。。这。。。)然后第二次第三次大圣光。。。你看截图。很有喜感
(, 下载次数: 76)
为什么第二次才读了2次大圣光,第三次要去给SM跟法爷治疗,难道术士都被抬血太满了?请叫我剑持警部
编辑一下,你们没环牧。。。那要考虑怎么刷水牢会更好一点。。如果你们只是派一个人去刷,感觉不够的然后我非常推荐你们的DPS跟T,最好去装。。
plater插件 (/read.php?tid=27062722&_fp=5)
这样如果OT了,可以很早就可以从血条颜色看出来,早点碎裂或者隐形。。T也可以把OT那几只揪出来,避免进入大团。。。因为你朋友奉献小鱼人不一定可以吃满(你们的下雪是不是提前了?导致鱼人跑过来聚集慢了。。)(不过第四把主要是因为防骑身上有拯救。。。而且刷血节奏有问题。。最好去装个DBM啥的,一定要养成看进度条的习惯)
作者: jiaguangqin    时间: 2023-5-29 14:39
大大简直可爱到犯规了叭!爱了爱了~~我理解一下是这样对不:
1. 排查下雪法师天赋减速是否点满
2. 防骑装备多穿点格挡、饰品换法伤
3. DPS再多等会儿动手(等奉献全都烫到三下比较合适?还是要等第二个奉献再开a?)
1、点满减速的意义在于防骑可以自由地决定远离或是吃伤害回蓝,同时满减速可以让鱼人更晚离开奉献的地板
2、防骑风筝拉法注定依赖法伤,如果有可靠减速的话没必要又穿格挡又换法伤
3、是的,一旦一人OT就很容易导致一连串的OT。防骑除了15s的嘲讽/8s的审判,没有别的办法帮dps救命,而保护给了OT的dps,鱼人依然会去咬其他人。一般来说保护会留给治疗,奶骑刷T不一定刚好有GCD。
作者: 123457124    时间: 2023-5-29 14:45
我有碰到过大圣光没读完术士血就快满了的情况,那一波刚好赶上主T大喷血于是死了个奶骑,当时我还在想到底是哪个sb在毛治疗量。事后一查WCL发现是术士自己打了个死缠。
作者: 123457166    时间: 2023-5-29 14:47
我来顺便排查一下第四把。。大佬,你顶着拯救祝福,所以。。。仇恨有问题然后,前面几把的祝福没问题。治疗的拯救也到位另外你们可以让牧师去刷水牢。这样可以套盾,可以提高血上限,另外我看你们经常会水牢+地震死人。(然后其实刷T有奶骑+萨满+D抬血,一般没问题,剩下3个治疗可以稳看水牢,在地震之后刷T血)然后第四把。。暗牧2分多钟输出。OT了,我看了死前几秒。。防骑才刷了1次大圣光,有效治疗3.5K。。。防骑对于圣光预读还有刷血很有问题防骑第一次出小鱼人。。。读了4次大圣光。我看好像还
补充一下,plater一个很关键的功能(对T来说)就是区分DPS/治疗OT和其他T接怪,但是有个前提:设置好主坦克角色以后,当T拉的怪改变目标时,plater会用灰色(怪看别的T)和红色(怪看dps/治疗)来标识每个怪的血条,坦克会很方便地从怪群里找到需要处理的怪。
同时,plater也会用黄色高亮来提示即将发生目标改变的怪物血条。
只要看到血条变黄,坦克就知道要对哪个怪补仇恨,dps就知道要避免对哪个怪继续输出了。
坦克视角:对黄名怪平砍打圣印/审判/重殴/裂伤/盾猛/大耳刮子
术士视角:对黄名怪上种子(种子不炸本体),仅对本体有dot伤害,炸后dot也消失。
近战视角:换个蓝名怪打。
治疗视角:T你™没吃饭吗?




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