[size=150%]===职业===
- 德鲁伊
平衡
修复了“阴燃星能”对具有吸收护盾的敌人造成伤害不正确的问题。
野性
修复了“重度裂伤”对割裂增伤不如预期的问题。
- 猎人
生存
修复了当处于“觅血者”天赋的增益效果下时,雄鹰之怒造成伤害次数少于预期的问题。
[size=150%]===团队副本与地下城===
- 亚贝鲁斯
警戒管事兹斯卡恩
[服务器重置后] 在普通和英雄难度下,“冲击波”伤害降低了10%。
[服务器重置后] 在英雄难度下,“龙火陷阱”现在可以被魔法驱散。
[服务器重置后] 在普通难度下,“龙火陷阱”的激活时间增加到5秒(原为3秒)。
[服务器重置后] 在英雄难度下,“龙火陷阱”的激活时间增加到4秒(原为3秒)。
[服务器重置后] 在所有难度下,“龙火陷阱”在激活期间增加了额外的视觉效果。
- 史诗钥匙地下城
蕨皮山谷
修复了召唤的“被感染的鞭笞者”使玩家获得了额外大秘境击杀进度的问题。
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