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[综合] [讨论] [增辉PVE] 增辉精通与全能在大米环境下对dps提升的粗略分析

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馥琳 显示全部楼层 发表于 2024-1-12 15:15:00 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
省流版:结论附在最后
       最近经常有帖子讨论增辉全能的收益。帖子里的论点基本上都停留在“打了什么体感如何如何”或者"有主播这么堆"这种不是凭感觉就是抄作业的基础上各说各话,并没有比较非常充分的论据。因为全能精通在防御向上的收益比较直观。在输出向上,这里我根据wcl数据上对增辉龙全能和精通在输出上的收益做一些粗略分析权当是抛砖引玉,至于全能与暴击急速的比较这里并未讨论。
后面所有的分析和计算都是基于以下几点前提或假设:
1.默认增辉的精通已经堆到7000以上,也就是至少触发20%的递减,超过8460的精通则是30%递减
2.log的黑檀之力,变换流沙是按百分比直接算给增辉。(比如黑檀给一名dps 8%的主属性,那么这个dps在黑檀持续期间造成伤害的大约8%算在黑檀里。变换流沙也同理。)
3.每180点精通,变换流沙额外提供0.34%的全能和0.51%的增益持续时间(20%的递减情况下,180点精通对应0.27%的全能和0.408%的增益持续时间)
   每180点全能增加面板0.88%的全能

      这里用目前增辉io第一大毒瘤三周前限时的29的强韧黑心的log为样本(https://www.warcraftlogs.com/rep ... -done&source=3)这个本大毒瘤全身精通装备,只有肩和腰带共计780的全能。
     

     

       对于全能的收益,1000的全能是4.88%的全能。如果人物面板5%全能,多加1000全能相当于(1+9.88%)/(1+5%)=1+4.64%的全能提升,增辉全程的伤害中喷发,火焰吐息,地壳激变,炽火龙鳞,狱火祝福,活化烈焰,碧蓝,近战,双饰品和亘古吐息的本体伤害是吃全能不吃精通,伤害占比大约42%。42%*4.64%是1.95%。就是说多出1000的全能大概会对总体dps提升1.95%

      对于精通的收益,1000精通即使是在20%的递减档次是变换流沙是增加1.81%的全能,增加2.26%的增益持续时间。 这里暂且不考虑精通的边际效应,模型如果简化成平伤处理。
在伤害构成中,精通会直接的提升变换流沙的伤害,相当于(1+1.81%)*(1+2.26%)=1+4.11%的提升,变换流沙占比17.54%也就提升0.72%。
       对于黑檀之力,亘古吐息,命运明镜,先知先觉都是会受到精通增伤的加成。log里两个dps变换流沙的覆盖率在33-35%,就当覆盖率是35%,平伤模型下相当于1.81%*35%=0.63%的增伤。由于亘古吐息是爆发比较特殊,这里就假设亘古吐息的10s完全吃满了精通也就是1.81%的增伤。这样取出双dps在以上四项的占比里,亘古吐息占全程的5.85%,提升是5.58%*1.81%=0.11%。另外三项占全程的23.69%,提升是23.69%*0.63%=0.15%
       另一方面,精通还会直接增加黑檀和先知先觉的持续时间,黑檀基础持续时间是10s。2.26%的额外持续时间等于每次施放黑檀会额外增加0.26s持续时间。log中大毒瘤全程施放55个黑檀,黑檀覆盖率1407s。那么这里多出1000精通还会额外增加黑檀14.3s,就是额外增加1.02%的黑檀持续时间。平伤模型下也就是再增加1.02%的黑檀伤害,黑檀占比24.24%。也就是提升24.24%*1.02%=0.25%. 先知先觉是直接额外增加2.26%的持续时间,先知先觉加命运明镜的伤害占比8.35%,也就是提升8.35%*2.26%=0.19%
       把这些加成加在一起是0.72%+0.11%+0.15%+0.25%+0.19%=1.42%。然而,在精通的分析完全忽视了精通给的全能以及额外增加覆盖率的边际效应,而且对于堆全精通的增辉精通的递减甚至会达到30%以上而不是20%。所以实际上考虑到另外两个dps本身也会堆一定量的全能,增益持续时间的边际效应以及可能会存在的更多精通递减,1000点精通对总体dps的提升一定不会到1.42%甚至远小于1.42%。

       本来1.95%的全能提升就已经比1.42%的理论精通提升就多,所以实际上在精通20%递减下,即使是从dps向来看全能属性对于增辉龙都是远大于精通。
      
      
      总结下来,
      防御向:精通增加另外两名dps的硬度,但是只有35%覆盖,不排时间轴的话有一定随机性。 10%到20%的全能相当于全程5-10%的常驻减伤,现在大米每层增加约11%伤害的情况下,这个减伤对于身板相对较脆的龙来说等于大半层的生存容错率。
      输出向:根据上面的讨论,20%精通递减的环境下。对于非集合石低保混子增辉,能够在处理副本机制,干杂活的同时熟练打出增辉该有的输出循环下,全能对全程的dps提升仍然优于精通。
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