#showtooltip /cast [@mouseover, harm, nodead, stance:1/2] 冲锋; [harm, nodead, stance:1/2] 冲锋 /cast [@mouseover, harm, nodead, stance:3] 拦截; [harm, nodead, stance:3] 拦截 /cast [nostance:3, combat] 狂暴姿态
这个宏的工作原理是: 1. 如果鼠标指向一个敌对且未死亡的目标并且在战斗姿态(1)或防御姿态(2),使用冲锋。 2. 如果没有鼠标指向目标,则对当前目标使用冲锋(前提是目标是敌对且未死亡,且玩家在战斗姿态或防御姿态)。 3. 如果鼠标指向一个敌对且未死亡的目标并且在狂暴姿态(3),使用拦截。 4. 如果没有鼠标指向目标,则对当前目标使用拦截(前提是目标是敌对且未死亡,且玩家在狂暴姿态)。 5. 如果玩家不在狂暴姿态且在战斗中,切换到狂暴姿态。
请各位大佬批评指正,上班摸鱼中,无法测试。 |
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