===惩戒骑一键输出===
原帖:https://ngabbs.com/read.php?tid=33339668
雕文目前是 清算雕文>>审判雕文~=奉献雕文>驱邪雕文 复仇圣印雕文论外.
奉献雕文提升了奉献的覆盖率, 因此+2秒就等于25%的伤害提升.
审判雕文可以和正义复仇联动, 导致伤害提升是要比单独计算审判的伤害更高的.
目前在单体木桩战斗中二者持平/接近, 但是随着暴击率的不断增加审判会在未来超过奉献.
至于长时间add, 请用奉献雕文. > 见https://ngabbs.com/read.php?tid=40793823
pve起手, 出现军马了表示起手结束, 换pve循环宏:
[code=lua]
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=6,combat,alt 智慧审判, 十字军打击, 神圣风暴, 驱邪术,十字军打击, 军马
/cast 清算之手
[/code]
pve循环宏, 32秒, 兼用4t7, AOE特化
[code=lua]
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=6,combat,alt 智慧审判,十字军打击,奉献,十字军打击,智慧审判,神圣风暴,十字军打击,驱邪术,奉献,智慧审判,十字军打击,神圣风暴,十字军打击, 智慧审判,奉献,十字军打击, 驱邪术, 神圣风暴
/cast 清算之手
[/code]
pve循环宏, 34秒版本, 单体用这个
[code=lua]
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=6,combat,alt 智慧审判,十字军打击,奉献,十字军打击,智慧审判,神圣风暴,十字军打击,驱邪术,奉献,十字军打击,智慧审判,十字军打击,神圣风暴,十字军打击,智慧审判,奉献,十字军打击,驱邪术,神圣风暴,十字军打击
/cast 清算之手
[/code]
另外, 驱邪循环失败进不了下一个的问题还是存在, 建议别一边动一边打输出, 不然驱邪会因为移动认定你释放失败导致没法下一个.
如果出现这种情况, 按"alt+宏"重置.
===恳求和斩杀锤===
恳求卡cd用的情况下, 惩戒骑是完全不耗蓝的. 你可以把宏复制一次(也就是循环两边), 然后把恳求插入其中一个发呆的位置就行了.
也可以手动释放恳求.
斩杀锤第一优先级, 好了就用就行了.
改动: 修改了一下清算之手
7.7改动: 忘了正义复仇导致雕文优先级出错. 现已修改雕文优先级.
7.16改动: 调查了宏伤害降低的问题, 结论为十字军占比. 强调了两个宏的应用场景. 补充了耗蓝 恳求和斩杀锤的细节. |
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