大家好,我是Ekkles。
国服奥杜尔已经开放了,这里仅作为一名打过奥杜尔的普通奶骑玩家,来向大家分享一下关于在奥杜尔开荒过程中应该注意的事项。
感谢章鱼叔叔,小耗纸和咪咪鱼对本文的帮助。
其中,所有的内容均为个人理解,不代表标准答案,仅供各位参考。
注意,以下内容仅代表个人观点。个人水平非常有限,有些内容难免有所谬误,请各位谅解。
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[size=110%]小工具:
(1)奶骑WLK装备评分表: https://kdocs.cn/l/cdn6gnLh3tCB
这个表格主要是供大家进行装备挑选,评分仅供参考,大家可以合理运用。
(2)奶骑奶萨读条时间计算: https://kdocs.cn/l/cfK2i3RzmuR9
可以计算在各种条件下的奶骑/奶萨读条时间。表格计算结果仅供参考,如有错误欢迎反馈。
[size=120%]一、奥杜尔概述
奥杜尔是一个具有里程碑意义的副本,特别是对于治疗而言。从打法的角度,他更加强调减伤链的应用,无论是拆解者、钢铁议会,还是最有代表性的观星者奥尔加隆和0灯尤格萨隆。从应对的角度,在奥杜尔中,大量的随机伤害事件(即没有固定时间轴,通俗来讲就是技能CD好了不一定放)使得每一周打副本的体验都不一样,这也进一步强调了玩家的随机应变能力。从机制的角度出发,独一无二的根据不同打法来触发英雄难度也是魔兽世界史上的绝唱了,这种模式仅存于奥杜尔和P1的黑龙3+1中,从游戏关卡设计的角度也比后续TOC和ICC的选项切换要更有意思。
而对于奶骑来说,奥杜尔形色各异的BOSS更是对奶骑的全面考验,奥尔加隆的全程高压刷血,灭火、芙蕾雅的高低压区分明显以及移动战等等。由于高低压在奥杜尔中非常明显,因此在合适的时机泄蓝和回蓝成为奶骑应该关注的重点,平砍回蓝的重要性大大提升。
[size=120%]二、奶骑在奥杜尔期间所需要提前做好的准备。
[collapse]这里我在国服开放时曾经写过一篇《奶骑在奥杜尔开荒前需要哪些准备》,其中包括关于归乡纹章兑换、天赋、食物、合剂、专业等内容,为了降低文章篇幅,这里就不再赘述了,欢迎大家点击下方的链接查看。
https://docs.qq.com/doc/DVmVWZk16d0dqa1ZQ
其中,奶骑的急速应当超过676,而智力则是越高越好,护魂者是必备饰品,具体原因在上述文档内均有描述。
大小牺牲的分摊伤害无法被圣佑术减免,因此请不要将牺牲和圣佑术绑起来(避免浪费自律)。尽管圣佑术无法减免牺牲之手的分摊伤害,但是在必要的时候也可以同时开启圣佑术减免环境伤害。
在奥杜尔中,由于随机事件非常多,因此大牺牲需要搭配取消宏使用,具体见第三节。
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[size=120%]三、关于宏
[collapse]
[size=150%]宏的方面,引用我在ICC阶段时写的内容,尽管版本不同,但是使用宏的原理是相通的。
相信奶骑都经历过被团长质疑断奶的场景。实际上,即便我们将光的常态读条时间缩短到1.2秒,在手动插入工程手套、陨星水晶、神启、翅膀等看似无公CD的瞬发技能时,因为施法队列的存在,我们需要手动停止施法队列,再释放上述技能(否则插入不进去),再开始读条下一个光,此时就会出现间隔0.3-0.5秒的额外间隔(加上读条时间和网络延迟,很可能两个光的间隔会到1.5秒)。
因此,建议将上述技能绑定与圣光术绑定,并使用CQS宏(自动切断施法队列),以保证圣光术无缝衔接爆发/回蓝技能。
尽管我们没有在ICC中那么高的急速属性,但是由于高压期时需要连续刷血,CQS宏可以让我们非常从容的在圣光术之间插入手套、神启、翅膀等技能。这对我们来说是十分有必要的。
注意:由于该宏会终止施法队列,因此建议开启上述技能之后,转而使用常规的仅包含圣光术的指向宏。 手套宏(绑定陨星):
#showtooltips 10
/use 陨星水晶
/use 10
/cast 奥术洪流
/cast 神恩术
/cast [target=mouseover,help,exists] 圣光术
/cqs
神启宏
#showtooltips 神启
/cast 神启
/cast [target=mouseover,help,exists] 圣光术
/cqs
翅膀宏(绑定工程手套)
#showtooltips 复仇之怒
/cast 复仇之怒
/use 10
/cast [target=mouseover,help,exists] 圣光术
/cqs
除此之外的常用宏包括:
鼠标指向宏(仅以圣光术举例,其他技能可自行修改):
#showtooltips 圣光术
/cast [target=mouseover,help,exists] 圣光术
神圣牺牲取消宏:
#showtooltip 神圣牺牲
/stopcasting
/cancelaura 神圣牺牲
/cast 神圣牺牲
恳求取消宏:
#showtooltip 神圣恳求
/cancelaura 神圣恳求
/cast 神圣恳求
手套宏(绑定陨星):
#showtooltips 10
/use 陨星水晶
/use 10
/cast 奥术洪流
/cast 神恩术
/cast [target=mouseover,help,exists] 圣光术
/cqs
这个宏的作用是可以通过CQS宏流畅的将手套/陨星插入到施法队列中,不断光,避免出现断疗的情况。
震击宏:
#showtooltips 神圣震击
/startattack
/cast 神恩术
/cast [target=mouseover,help,exists] 神圣震击
这个宏是避免出现震击敌方单位的情况,同时绑定神恩术。 [/collapse]
[size=120%]四、关于T8套装
[collapse]
近期在论坛上有大量关于P2奶骑配装的讨论,包含有奶骑4T8是垃圾,奶骑穿散件有什么用,奶骑不需要套装,奶骑需要套装等各种相互矛盾的观点。
那么奶骑在P2到底应该怎么配装呢?
本文并不会提供给你一个标准答案,而是会给你详细衡量一下两种选择的优劣势。
首先,先来讲一下奶骑的T8套装。
奶骑的2T8效果是神圣震击之后提供一个HOT治疗。这个数值是非常低的,且本身奶骑的震击使用频率也不是很高,因此,2T8特效并不重要。
而对于4T8特效,暴雪实际上是存在文字描述错误的情况的。根据资料查询,在十几年前的3.1版本中,暴雪在测试服中第一版的4T8特效是圣洁护盾的治疗量提升10%,而在正式上线的版本则为圣洁护盾的产生间隔从6秒变为4秒。但是,暴雪显然在改动过程中出现一些情况,下图为个人在台服ULD期间在232装等分别穿着4T8(左图)以及高装等散件(右图)的情况下圣洁护盾的治疗量,考虑上恶魔术的法强偏差,可以看到持有4T8的圣洁护盾治疗量比没有4T8的圣洁护盾的治疗量要高出10%左右。
因此,奶骑4T8的特效实际效果是:使你的圣洁护盾吸收量提高10%,并且圣洁护盾的触发频率从6秒降低到4秒。
这意味着当持有4T8的情况下,奶骑对T的保护强度提高很多,稳血线能力非常强大(实际上在P4 HICC开放的首日,Beef Bar的其中两个奶骑选择了4T8以防止坦克因为几千OVER而暴毙)而Beef Bar在奥杜尔期间取得了世界首杀,在HICC中也取得了世界第二的好成绩,这也充分证明了4T8在稳T血线的强大作用。
而4T8的各个部位中,头、肩膀、手、腿均为带急速的部位,而胸则是仅带有暴击的部位,奶骑的属性优先级是以智力和急速优先的,因此如果选择4T8的配装,那么就应当选择头肩手腿这四个部位。
针对于这种情况下,4T8的配装会比传统的高装等散件损失多少属性呢?答案是算上宝石和附魔的情况下相差42智力和20急速(暴击五回法强的差异不好统计)。这个属性不可谓不多,但是在特定战术下,4T8带来的稳定T血线的作用也不可忽视。
此外,由于坦克只能套一个圣洁护盾,这也意味着同一团队奶骑仅有一个人可以享受到4T8的特效红利(奥杜尔单T场景较多)。
因此,总结优劣如下:
4T8:
优势:防止坦克暴毙,稳血线作用相对不错,且头本身就是奶骑的bis位置,腿也是大多数人的必备。从装备掉率来说,4T8的获取难度会相对较低(掉率高,且可通过10人补充套装)
劣势:同团只能有一个奶骑选择,且会至少损失42点智力和20急速(以及部分其他属性)。
高装等散件:
优势:属性非常好,无论是续航还是急速都比4T8要好不少,且适用场景比较多。
劣势:装备都是252,手套需要跨布甲,价格会比较高昂。
总结:如果你的团队是从头开始开荒,且在你们团队开荒到奥尔加隆之前可以获得4T8的话,那么推荐你在奥尔加隆的开荒战斗中努力凑出来,在保T和缓冲伤害方面4T8非常强大。
而如果你是追求纯BIS的奶骑,那么高装等的散件会给你带来更好的装备数值和手感,且适用场景相对比较宽松。
关于配装可以查看我ICC时所写的攻略:
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=37966412
其中包括装备评分表及奶骑的属性收益计算,在选择装备的时候可以作为参考
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[size=120%]五、关于BOSS战斗中的注意事项
[size=110%]1、H烈焰巨兽
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烈焰巨兽的战斗与奶骑本身的特性基本无关,因此本文不做非常具体的讲述,仅提示一下奶骑需要注意的内容。
在老一的战斗中,载具的血量和伤害是根据玩家的装等走的。具体公式为:
载具血量百分比=1+INT((Σ装备等级-3000)/5)/100,该数值为100%战车血量的百分比。
其中,有效的装备为15个,衬衫、战袍、副手、圣物/远程武器的装等是被忽略的。
我们平时计算的一般为平均装等,而上面公式中的装等为15个装备的总装等,INT为取整函数。蓝色装备再额外减13,绿色装备再额外减26。
以上公式来自wowhead,并经过雁渡寒潭工会在亚服的验证。
而对于奶骑而言,由于护魂者、猫头鹰均为蓝装,因此最好提前准备两个紫色饰品以提高自己战车的属性。尽可能将自己的装等提高,以提高载具的生存能力。
具体打法请参考各团长的战术制定,这里不做额外讲解。
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[size=110%]2、锋鳞
[collapse]
光环:专注光环
这是一个便当BOSS。
P1:
P1阶段T会去拉小怪,天上会掉下蓝火(如果你安装了相关副本WA,框架上会有所提示,可以提前预读)。整体压力不大,随便奶奶就行。
有一个叫黑暗符文戒卫的怪需要小心,个头比较大,会旋风斩,远离。
当4个炮台都修好之后,BOSS会被拉下来,被控住45秒。
一般嗜血会开在这个阶段。这个阶段由于BOSS被控,没有什么缺口,补完该补的血量之后,可以选择使用输出技能打BOSS,尽量在这个阶段将BOSS压进50%血,以进入P2,否则就会循环P1重新等炮台拉下BOSS。
P2阶段:
当BOSS血条到50%时会击飞所有玩家并向前喷火(击飞范围为35码,可以站远不吃击飞),而保护之手、无敌可以免疫该击飞。因此到55%血量时即可给任意法系一个保护,同时自己开无敌。站位远离头前。
这个阶段道标主T刷团即可,由于熔化护甲的软狂暴机制,可以看情况交减伤。
一般这个BOSS也算是普通速推时的DPS检测器,如果锋鳞能打狂暴的话,那今晚的游戏就不会太顺利了。(狂暴时间:6分钟)
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[size=110%]3、掌炉者
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光环:火抗光环
此场战斗不要开启正义之怒,以防止给T拉小怪带来困扰。
这BOSS有很多种打法,但是现在一般都是拉到水池旁。整个BOSS基本就是一个木桩战斗,对奶骑来说,站在BOSS身后道标主T刷团即可。
BOSS会周期性释放烈焰喷射(CD为25秒,正如概述所说,该技能并不会好了就释放,实际释放间隔可能会到25-30秒左右),该技能会对全团造成AOE伤害并击飞、打断施法。专注光掌对该技能无效(此处感谢B站章鱼叔叔)。因此,应当全团轮流覆盖大牺牲、火抗光掌。一般情况下仅需要4个减伤即可完全覆盖。特殊情况无法覆盖时,直接刷血就好,该技能伤害也不是很痛。需要注意,在该技能读条时应当断条停止施法,以避免被反制。
BOSS会周期性抓起一个人(CD为20秒,该技能同样可能会延迟释放),该玩家会受到较高的持续伤害,猛刷即可。下来后会获得100%急速加成。被抓时不影响治疗施法,因此如果自己被抓,狠狠地刷自己,下来之后加急速还能爽刷。(如下图所示,22-32秒被熔渣炉抓住,但是依旧在空中施法)
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[size=110%]4、H拆解者XT002
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光环:专注光环/暗抗光环
该BOSS不建议开启正义之怒,以防止对T拉小怪和火花产生干扰。
该BOSS建议5治疗,DPS压力相对较大,同时在发脾气阶段可以在安排减伤覆盖的情况下一个治疗一队,从而保证所有人的存活。
这是一个硬件BOSS,激活H模式的方法是打爆心脏。
BOSS技能包括:
发脾气:持续12秒的全团每秒10%物理伤害,吃各种百分比减伤(包括灵感)和免疫类技能(包含无敌、保护之手、冰箱等),不吃护甲减伤(因此不要尝试虔诚光环光掌),打爆心脏后伤害增加。
灼热之光:俗称白光,点名后对目标及周围单位造成AOE火焰伤害。激活H模式(打爆心脏)后会召唤生命火花,对周围造成AOE伤害。
重力炸弹:俗称黑光,点名后9秒爆炸,造成暗影伤害,并将周围12码范围内的队友拉进中心。激活H模式后还会生成一个黑水。
此外还会召唤小怪,但是与奶骑无关。
当BOSS血量降低到75%时会召唤心脏(有易伤),打爆心脏会进入H模式并回满血。
这个BOSS我们选择全程近战位。由于火花会造成AOE伤害退条,因此推荐使用专注光环。
因此,BOSS起手阶段可以放开手刷,在心脏阶段通过智慧圣印平砍将蓝回满。
一般情况下是起手站左脚,中白光点名去右脚,中黑光点名出大团等炸之后回大团。
由于发脾气是1分钟CD(同前面BOSS,并不准时),持续12秒。大牺牲持续6秒,CD2分钟。因此建议此场战斗准备4个圣骑士,从而保证每轮发脾气都能使用两个大牺牲覆盖所有的伤害。
在发脾气过程中看到残血队友,可以及时给保护之手免疫。一般是留给在发脾气阶段中黑光点名的选手(上了保护之后也会免疫减速。)需要注意,由于保护之手的施法范围只有30码,要注意位置。如果治疗不到,可以利用道标60码施法距离的特性给予治疗。
在整个战斗中,心脏砍爆后再开启神启等技能。翅膀尽量与发脾气时间错开,以防止需要无敌/保护自己时自律没好。
需要注意,如果你中了黑光点名,在跑出去之后发现戒律牧没有给你盾,那么一定要给自己开个减伤(或者开麦让戒律牧给你套盾)。在前期装备不好的情况下,没盾黑光是可以秒人的(如下图所示)。减伤技能包括圣佑术、暗抗光掌、极效暗影防护药水。
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[size=110%]5、钢铁议会
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推荐光环:暗抗光环/专注光环,此BOSS可以全程开启正义之怒。
由于BOSS的技能存在大量自然伤害,请萨满开启自然抗图腾(自然抗图腾与空气/风怒共位置,因此插自然抗图腾除了需要2名萨满外,还需要一名冰DK补足风怒光环),如果阵容不允许萨满插,则需要猎人开启野性守护。常规阵容下猎人开启野性守护更容易实现。
BOSS的困难模式要求最后击杀断钢者,因此一般选择按照小-中-大的顺序击杀。
BOSS整体战斗时间在3分20秒-4分10秒之间,取决于团队的DPS以及运气(何时出蓝圈),因此神启、翅膀的安排可以相对紧凑一些。
P1:小个子阶段
由于断钢者会周期性释放融化冲压(对T超高单次伤害和持续伤害),且经常拉出大团范围,因此建议道标断钢者刷小个子T(理论上两个T均需要分配道标,请听团长指挥)。
全程远离断钢者,以避免吃到融化冲压(T带位置时容易发生的情况)
小个子的技能包括:闪电链(打断即可)
过载,AOE技能,免疫打断。读条时一般不用躲,开大牺牲硬吃即可。但是,如果小个子在蓝圈上放过载,那么一定要跑开。
建议将BOSS的读条设置在屏幕正中间(团本WA中一般都包括),大个子释放熔化冲压时(如下图所示),建议在BOSS读条还剩1.2-1.3秒时压一口圣光术,以保证T在吃到熔化冲压之后的瞬间能抬到一口血。
奶骑尽量不要接受驱散融化冲压的任务,很容易导致断奶倒T。尽量由防骑自己或牧师来操作。
P1阶段将神启放掉,这样在P3阶段还可以再开一次(仅限开荒阶段,FARM阶段请根据实际情况分配技能),翅膀尽量在P1配合恳求放掉,在P2和P3可能需要无敌自保,防止断自己的自律CD。
P2:中个子阶段
此时战斗时间大概在1分钟多一点,建议此时直接补一次道标。
由于断钢者在1增压时会多一个技能,静电瓦解,该技能会随机点远程位的单位,有溅射伤害,需要注意,在台服时该技能存在30码的距离上限(一说25码,具体数值不关键),超过距离可能就不会点你,因此不要跑出去太远。
一般奶骑需要作为沙包站在外场吃该技能。该技能有一个较高的初始伤害以及后续的增益自然伤害的debuff(从而增加断钢者的环境伤害),奶骑可以使用无敌解除(推荐留无敌至P3使用)。即使你身上有DEBUFF,该技能还会二次点你,因此被点名后进大团,直到DEBUFF消失后再出大团。
P2阶段会在随机玩家脚下出现死亡符文(绿圈)。这个地方需要我们覆盖团减(大牺牲或者暗抗光掌),可以看好DBM倒数(同样的,这个绿圈也是好了不一定放)
在移动过程中如果主T出现融化冲压,请随时准备交圣疗术以防止T暴毙(有春哥时可适当卖一下,但是到位后一定要立刻恢复读条治疗)。
在等待全新蓝圈出来的过程中,要保持好T的治疗,预读好每一次融化冲压。(如果绿圈和蓝圈同时出在脚下,直接下一把)
P3:大个子阶段
在即将进入P3阶段前,重新补好道标和圣洁护盾。
由于T会被上一个压倒能量的Debuff,在25秒后会死亡并对周围造成AOE。T会在最后几秒换嘲并跑出人群,因此P3的站位一定要远离T,以防止被炸死。
整个P3阶段只要死人,断钢者就会回复40%最大生命值,因此除了T以外的玩家死亡基本意味着灭团。
P3阶段可以再次开启神启(配合嗜血)刷血,覆盖好大牺牲。在静电瓦解点名时开启无敌免疫伤害,如果第二次点你就进人群以避免连点。
P3阶段时刻关注自己的血量,避免被光环伤害+点名直接秒杀。
在换T前请提前几秒更换道标,尽量卡圣光术读条的最后更换道标,减少断奶时机。
如果满血被电球秒杀,请查看断钢者是否踩蓝圈。
整个开荒过程中,蓝量压力相对有一些,因此在P1阶段的砍蓝还是蛮重要的。此外,如果需要喊队友激活,尽量在P2阶段喊,P3阶段的DPS寸土寸金。
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[size=110%]6、科隆嘉恩
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光环:专注光环
白给BOSS,不建议开启正义之怒,以防止吸引小怪仇恨。
AOE时开启大牺牲,被抓时无法施法。远离射线和小怪。
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[size=110%]7、欧尔莉亚
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光环:专注光环
哈哈,这个BOSS虽然是普通BOSS,但是由于起手压力极大,在伊弗斯早期经常有野团灭散于此,因此可以特别注意一下。
BOSS开战需要卡视野(一般如下图所示),千万不要露头,以防止被小怪扑过来秒杀。一般开战需要T身上覆盖减伤,如果T身上没有压制,也没有打算开启盾墙,则可以考虑起手给T一个无敌小牺牲。这里不覆盖减伤基本必死。
奥杜尔后期有猎人射掉假死之后重开的打法,这个需要提前站在刷新点,且所有人集中站位贼/猎人给好嫁祸误导,这里具体听团长安排即可。
BOSS会周期性恐惧,恐惧后集合分摊吃音速尖啸。躲开黑水即可。
整体而言,这BOSS只有一开始有缺口,后面就基本上没缺口了。
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[size=110%]8、霍迪尔
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光环:冰抗光环
四守护之一,需要在2分钟内击杀BOSS才算H难度(具体时间需看BOSS砸箱子,最晚2分05左右)。因此一般会压缩治疗至2奶。圣光审判非常重要,注意惩戒骑或FQ的覆盖。
由于战斗时间并不长,因此爆发技能和神启均放到后面的冰冻重击上。
此BOSS的对T压力并不高,尽管单次伤害不低,但攻速相对较慢(有雷霆的情况下2.5秒),注意第一次上冰补道标即可。
出火堆后优先在火堆旁续火,附近有光柱可以蹭。站位上一定要远离NPC,因为掉下来的冰块会打断NPC施法,可能会少雷云。
如果雷云中了你,你一时间火箭鞋传给指定DPS。冰冻重击覆盖大牺牲/冰抗光掌。
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[size=110%]9、芙蕾雅
[collapse]
光环:专注光环/火抗光环
由于在开荒芙蕾雅的过程中存在大量的随机AOE技能,因此如果团队熟练度不够,推荐低装等时全团使用石血合剂,在全团215装等下大致相当于7%左右的减伤,非常可观。
BOSS分为两个阶段,
P1阶段BOSS本体会无限回血。此外,BOSS还会周期性释放如下技能:
不稳定的能量(阳光):大约20秒CD,好了之后不一定释放。召唤3只光柱,非常高的火焰伤害。
大地震颤:22秒CD,好了之后不一定释放。对所有单位造成巨额物理伤害,并打断所有施法(根据WCL记录,大约1W3-1W5左右)与发脾气类似,不吃护甲,但吃各种减伤、免疫(保护、无敌、冰箱)。我们需要4-5个大牺牲来保证完整覆盖每一个大地震颤(5个更保险一点)。同时,专注光掌也可以免疫打断效果,具体如何安排听团长安排。
看DBM倒计时,按团长安排的顺序,时刻准备大牺牲(一定要用取消宏,否则容易被震死)。同时,大地震颤时注意打断自己的读条,避免被反制。
BOSS P1阶段包括三种组合,大树(沉默找蘑菇)、三兄弟(需要同时击杀)、小花三个事件轮流来两次。
对于大树,由于其会沉默,我们可以开专注光掌免疫沉默,去找到蘑菇进行继续治疗。这个阶段有一个自然之怒的点名,我们需要着重刷一下他的血,如果与大地震颤耦合,及时给保护。
对于三兄弟,我们可以帮忙制裁迅捷鞭笞者,也可使用奥术洪流(如果你是血精灵)帮忙打断。
对于小花阶段,我们只需要在脚下集合刷血,然后在小花残血后火箭鞋跑出去即可,如果被追上可使用火抗光掌。
关于艾欧纳尔的礼物,我们作为奶妈无能为力,祈祷DPS爸爸们快打吧。
打完两个循环后(循环内随机出现),BOSS会进入P2。
P2阶段BOSS依旧会释放大地震颤和不稳定的能量,因此依旧要持续覆盖大牺牲,BOSS会周期性的在玩家脚下释放自然炸弹,如果你的视角突然拉进,那就说明BOSS释放了,此时跟着大团去另外一个方向。(一般常规打法是以河为界限,左右来回移动躲避每波炸弹,但实际上随便怎么走都行,只要整个大团一起移动即可)。如果被钢铁根须捆绑,可以开启无敌。
如此循环。
整个三树战斗阶段,由于我们全程都有单位砍,且移动较多,因此续航压力极小,可以一直在低压期砍蓝,无论是砍BOSS还是砍小怪都可以。这个BOSS不应该出现续航问题。
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[size=110%]10、托里姆
[collapse]
光环:冰抗光环
此场战斗自然伤害较多,需要覆盖自然抗(萨满或猎人,萨满需考虑阵容的风怒/空气覆盖)
作为四守护中最简单的BOSS,他的战斗分为两个阶段。
阶段1需要分两拨人,一波人走内场进去唤醒托里姆,另外一波人在外场清理小怪。
对于外场奶骑,我们道标给T随便刷刷即可,注意,被托里姆的锤子砸中之后会降低施法速度,如果此时团血掉的比较厉害,请及时使用大牺牲。远离下图中的黑暗符文勇士。
对于内场奶骑,首先,我们需要帮忙开启扳手(需要读条10秒),在场地的左侧。开启后会开门。在通道里,我们需要躲开最内部小怪的抬手冲击波(左场或右场),如下图所示,BOSS的右手抬起,我们就需要躲到相反方向。
击杀所有小怪后,有一个古代符文巨人,他的点名需要全员远离(会定住目标有AOE伤害)。
之后我们就可以激活托里姆了,注意从两侧通过,碰到中间的圈会被击晕。
开火箭鞋下去之后,会进入P2阶段。此时按照团长的安排分散站位。这场BOSS由于需要全程远程位,因此蓝量压力相对来说很大。恳求尽量和另外一个奶骑错开使用。
BOSS对T的技能为重压打击,由于会降低防等,需要2T换嘲。这场战斗在开荒时期的整体战斗时间较长,再加上回蓝比较困难,因此不建议频繁更换道标,而是采取2个奶骑分别道标2个T,道标T嘲讽时刷团,非道标T嘲讽时刷该T,从而节约频繁更换道标的蓝量。整体过程中需要卡CD开恳求。
西芙会周期性的释放寒冰箭雨、冰环和暴风雪,我们可以尽量在寒冰箭雨和暴风雪移动时释放冰抗光掌(寒冰箭雨需要看反应,一般来讲不建议过多分心,随缘即可)。自由之手/驱散均可解除冰环,但是第一重点永远是T,这个BOSS死几个DPS不影响大局。
BOSS会周期性释放闪电充能(与柱子连接的闪电作为提醒,如下图所示),8秒后会释放闪电,吃到就容易被秒杀,因此一定要躲开。
BOSS会周期性释放闪电链,跳的次数越多越痛。这是我们分散的主要原因。保持分散,远离T和近战位。
由于BOSS会降低防等,需要我们覆盖减伤时尽量使用无敌+牺牲之手或者保护+牺牲之手,以避免自己暴毙。
开荒可能会相对缺蓝,在分位置的时候,尽量要求团长将自己与德鲁伊靠近,方便要激活。随着装备越来越好,这BOSS会越来越简单。
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[size=110%]11、灭火
[collapse]
光环:火抗
此场战斗需要准备腰带附魔:工程学:单兵电磁脉冲发生器,以应对P3的小怪。
米米尔隆,四守护中最后一位,也是战斗时间最长的一位,狂暴时间10分钟。战斗时间大概7分半到9分半不等。
整个战斗分为4个阶段。起手我们一般现在红色按钮附近,等第一滩火出来之后去指定位置。
P1:道标T刷团血。
不要踩地雷!不要踩地雷!不要踩地雷!
对T技能:等离子冲击,对T的超高伤害,覆盖减伤的同时不间断治疗。一般来讲会在三个等离子冲击内打入P2,如果团队DPS较慢,需要第四个减伤,那么可以给出无敌+牺牲之手(此处一定要无敌,不然会被弹死。)
点名技能:汽油弹,随机点名,有溅射,同时会产生火,需要6码分散并躲开,要猛刷。
AOE技能:震荡冲击,秒杀技能,读条时原理BOSS,直接往对面走到底,等T把BOSS拉过去。
在非高压阶段可以开启第一次神圣恳求回蓝,但是一定要与等离子冲击错开。
BOSS会在1分钟左右释放烈焰遏制,全团降低施法速度并灭全场的火。因此在烈焰遏制后需要加大治疗强度,以防止意外死亡。
打掉底座后,P1结束。转阶段时间,在火一侧集合引火,同时在这个阶段开启神圣恳求回蓝。(由于P1转P2可以回满蓝,因此P1可不开启神启)
P2:道标自己刷团血,尽量分小队责任
P2阶段是分散站位,并全程覆盖减伤(大牺牲、光掌依次开启)。不要断奶,将圣洁护盾尽量套给比较脆的职业(比如法师、萨满)
躲开火箭打击(红圈)、冰霜炸弹和激光弹幕。激光弹幕是瞄准一个方向蓄力,然后旋转,因此如果离本体近,可以直接从肚子下面穿到对面。如果距离较远则可以尝试直接开火箭鞋到对面。
P2阶段要把神启开掉,翅膀和无敌请根据情况决定,这里推荐留自律给无敌,以防止不好躲的冰霜炸弹/激光弹幕。
转阶段同样可以持续回蓝。
P3阶段:道标远程T/近战T,刷另外一个T和团血。
需要注意的是,如果你的远程T被打OT了,要及时更换治疗目标,防止死亡。
P3阶段会不断的出小机器人和灭火机器人,
蓝色光柱=>灭火机器人(灭火+沉默),橙色光柱=>突击机器人(超高伤害,需要坦克风筝,不覆盖减伤坦克会一刀死)
其他光柱不太重要,有废物机器人和炸弹机器人。炸弹机器人需要远离以避免被炸死(一般由DK死握走炸掉)。
由于我们仇恨较高,小机器人很容易追我们,此时可以使用前面说的腰带附魔群晕。团队整体移动的时候,尽量走在团队的前面,这样可以读条治疗的空间更大。
P3由于小机器人很多,平砍回蓝的空间很高,尽量多回些蓝给P4作为资本。
突击机器人由于需要坦克风筝,必要时可以帮坦克补制裁或使用腰带附魔进行眩晕。
P4阶段:道标T,刷团
P4三个部位组合之后,第一个威胁是手部脉冲。每次伤害大约8000的火焰伤害,速度极快。在坦克带位置时需要覆盖团减(与P2类似,大牺牲与光掌按顺序开启)。同时,在开荒时存在T不在BOSS近战位时手部脉冲直接秒团的情况,不知道是不是BUG,T带位时稍微注意下。
其他技能与P1-P3基本类似,躲好地雷、激光、冰霜炸弹。由于战斗时间很长,这个阶段通常还会有无敌和翅膀,合理使用自己技能,大团整体移动即可,活下来就是胜利。
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[size=110%]12、将军
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光环:暗抗光环
更换圣契:可使用PVP圣契,在达拉然下水道兑换,在P2时再换成200的新生圣契。
更换合剂:此BOSS建议使用纯智力合剂,护魂者由于圣光术刷的较少,也可替换为智力饰品。
该BOSS战斗比较特殊,全程覆盖绝望光环,奶妈无法通过常规手段回蓝。因此节约蓝量更重要。
这个BOSS战你需要准备一个宏:
/cancelaura 神圣干涉
/script AcceptResurrect()
/click StaticPopup1Button2
/use 符文法力注射器
/use 奥术洪流
/use [@player]圣疗术
/use 黑暗符文
在开打前向术士索要一个灵魂石,如果中间蓝不够,那么就干涉一个没有打断任务的近战职业,并狂按上面的宏。因为将军的光环在复生的一瞬间是不在身上的,这个时候可以使用上述宏回蓝。
由于在将军这场战斗中,我们无法通过智慧审判、智慧圣印、天赋-启发、蓝药、奥术洪流、神圣恳求等方式回蓝,因此,在P1阶段要尽可能的省蓝。起手偷一个道标和圣洁护盾,开火箭鞋去近战位,以圣光闪现刷T为主,全程保持圣洁护盾(4T8效果会更显著)。能省蓝尽量省蓝,审判、道标均不需要补,为P2做准备。P1阶段理论上是不需要补道标的,如果你能把握好时机,可以出去用黑水补道标(当然没什么必要)
P1阶段每隔60秒左右会变大,需要覆盖减伤,一般是 盾墙 - 压制 - 盾墙 - 奶骑牺牲的顺序。由于将军的普攻特别痛,因此此处还是建议搭配无敌使用牺牲之手。
P2阶段则可以用黑水补道标,然后注意保持审判BUFF。将军的压力是不断增大的,因此一开始还是以闪现为主,随着层数逐渐增高,逐渐转变为刷光,层数高了以后开启暗抗光掌和大牺牲。
如果中间蓝不够,那么就干涉一个没有打断任务的近战职业,并狂按上面的宏回蓝。
奶骑在将军中可以使用的回蓝手段:黑暗符文(该符文可以直接回蓝,WCL如下图所示,感谢兰坡)、复生后瞬间回蓝、回蓝歌(尽管无法回蓝,但是临时增加的法力值是可以直接使用的)
注意:此BOSS不要尝试点出惩戒系的智者审判。点出该天赋会降低你90%的治疗量。
[size=120%]如下面的WCL所示,点出该天赋的奶骑会拥有上方堕落智慧的debuff,圣闪仅能奶400,圣光术仅能奶1500,仅有平时的十分之一。
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[size=110%]13、尤格萨隆
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此BOSS分为多种难度,其中以1灯和0灯为主。0灯和1灯的区别在于,0灯没有托里姆,因此会少10%的伤害和20%的生命值上限(变脆非常多),同时P3阶段的小怪无法击杀。
整体战斗流程设计1灯和0灯会有较大的差别,但是对于奶骑而言,正常战斗的流程基本相似。
P1阶段
踩云出小怪,需要用小怪死的伤害去炸萨拉从而进入P2。需要炸8次。
奶骑在这个阶段是与远程站一起的,一般来讲除了起始的云由T开火箭鞋撞一个,后面的云都不应该碰触。已经变色(触碰过的)云不会再出第二个不朽守护者。
躲的时候尽量是围绕着一个点左右移动,而不要绕着满场走,以避免奶妈无法看到你。
整个P1阶段萨拉会释放3种DEBUFF,萨拉的热情、祝福,以及对小怪释放的怒火。其中最重要的就是萨拉的热情,受到的伤害提高100%,要着重刷他的血,必要时给出牺牲之手。
转阶段时可以覆盖大牺牲,以避免未处理掉的小怪炸大团造成减员。
P2阶段
大脑漏出的一瞬间,会有一个人被中触须抓住,要救。保护尽量留给进门前被缠绕的选手。
如果自己被抓,持续读条治疗自己,被抓不影响施法。
整个P2奶骑就在外场,进行不停的驱散、治疗,同时躲开射线,跑连线等等。
当内场破梦后,上前砍大触回蓝(变化标志是大触变绿,如下图所示),尽量满蓝进P3。
大触须会有一个能量衰减的DEBUFF,一旦他开始读300秒的条,过去丢一个审判(审判可以打断该读条,如下图所示。),一般会安排多个骑士按顺序进行审判,注意关注大触读条。
P3阶段
往12点方向移动,全程背对BOSS刷血。
P3 BOSS会有一个震耳咆哮的技能(这个技能释放时BOSS会张开嘴巴,也是做橙锤时必备的流程),这个技能会沉默全团,因此需要专注光环掌控。CD1分钟左右,两个奶骑即可实现完美覆盖(无需担心强化专注光环,无论是否强化专注光环,即便另一个奶骑点了强化专注光环,你没点,专注光掌依旧有效)
需要注意,一般第二个光环掌控的时间刚好是回血后的高压时间,因此建议将光掌上绑定圣光术以避免
一开始小怪血量高时,以及信标怪分离后带回的高血量时,都需要加大刷血力度,并对T进行减伤覆盖。之后坦克会带走小怪到门口风筝。后面的部分就与奶骑无关了,这是一个DPS拯救世界的BOSS,术士们加油哇。
1灯的话,P3由于小怪可以被托里姆杀死,因此可以打很长时间,注意高血量时刷血即可。
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[size=110%]14、奥尔加隆
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光环:专注光环(由于星座会退条,建议除炸星减伤时切暗抗,其他时候全程使用专注光环。)
奥尔加隆作为ULD的隐藏BOSS,对奶骑的压力是非常大的,在低装等时需要非常严格的减伤链覆盖,奶骑在这个BOSS要同时保证高治疗量及控蓝。这对于奶骑的压力来说是非常大的。
一般来讲,开荒时使用双FQ 42换T是最好的选择(即主T吃4层副T换嘲吃2层,如此循环)
(1)奥尔加隆对T伤害很高,主副手双持快速匕首,还有量子打击,这也意味着盾T在这个BOSS有着绝对的优势,开启神盾满四维的FQ是此场战斗中的MVP。
(2)除第一次开怪外,其余所有战斗均会在战斗后8秒开始。因此大爆炸的时间轴如下:
基于上述时间轴,我们可以构建自己的回蓝时间轴,通过尽可能将恳求卡在大爆炸时间内来降低恳求的负面影响。
因此,开打的38秒前开启第一次神圣恳求,1分38秒BOSS读条大爆炸开启第二次神圣恳求,中间2分38和3分38可以寻找机会裸开和配合翅膀开,4分38则再次进洞开启恳求。
而伟大的触发节奏也刚好与进洞逻辑相同,如果不出意外,伟大会分别在1分38秒和4分38秒触发,刚好配合恳求最大化伟大的价值。
注意:以上恳求节奏仅作为理想情况,实战中的情况会更加复杂,需要具体情况具体分析。1分38秒这个恳求是肯定要按时间轴来的,但是后面的恳求可以根据情况改变释放时机。
由于观星会在6分钟狂暴,因此神启满打满算也就能开2次,建议第一次开在嗜血内,第二次卡CD开即可。
翅膀的开启需要考虑团长安排的时间轴,避免卡30秒自律。
(3)奶骑需要承担带星座的任务,星座场上会有4颗,开启正义之怒后聚星座即可。星座第一次会在1分08秒位于大概11点钟方向下来,因此,起手站到11点方向开启正义之怒是比较好的选择。
由于在P3时中虫仇恨异常高,暴雪针对治疗仇恨就行了修改,导致现在拉星座的难度略微提高,但是整体影响不大,加大有效治疗即可,如果个别被其他治疗OT,可以使用清算之手嘲讽回来。
为了方便偷刀,星座下来之后,就选择一个星座作为目标,注意面朝该星座。这样在你释放瞬发技能或移动躲宇宙重击时就会带出很多发普攻,从而带来较高的平砍回蓝。
此外,如果没有安排你拉星座,那么可以嘲讽一个星座过来砍,也可以直接站到拉星奶骑的另一侧去砍星座(站另一侧是避免同时躲宇宙重击)
(4)常规的宇宙重击和爆星这里就不再赘述了。需要注意,拉星座的时候视野会相对糟糕,可能难以看到宇宙重击的红圈,因此建议拉星座时,每次宇宙重击都先动一下,确定没有宇宙重击在脚下再继续刷血。
(5)带星进黑洞时,需要稍微等一下队友,尽量让队友帮忙冰环或者吹一下。星每秒掉1%的血,所以他还有百分之多少的血就意味着有多久会爆炸,把握好进洞时机,别被炸死。
每次进黑洞后,都优先往最边缘的位置靠,以防止踩黑洞。
进内场后,可以制裁暗物质进行平砍回蓝,通过审判、盾击去触发智慧圣印等等。
(6)由于观星的主要伤害都是平砍,因此在覆盖牺牲之手时,可以通过牺牲+保护和牺牲+无敌的形式来进行。值得注意的是,如果不承受宇宙重击和炸星的伤害,那么裸丢牺牲之手之手刷自己是不会有问题的(相反,如果你裸丢牺牲之手的同时出现了宇宙重击或炸星,那你基本是要死了)。因为开荒期压力较大,建议牺牲之手还是搭配保护和无敌使用。如果保护和无敌即将结束时牺牲之手还在,可以用自由顶掉这最后一秒的减伤以防止被弹死。
团减一般覆盖于炸星,具体听团长安排减伤链即可。
(7)星座的读条伤害高达每次8000,因此需要副T找时间中和,同时,奥术洪流等打断技能也可以打断星座的读条,在高压时可以考虑断条。
(8)奥尔加隆一旦进入P2,场上原来的所有黑洞都会消失,会在固定的4个点出现新的黑洞,因此转阶段要注意自己的站位,不要直接进黑洞了。
(9)进入P2后,一定要保证专注光环,同时关闭正义之怒。大军结束后小怪看你,有无敌/保护就开,如果没有,那么就顶着专注光环刷自己,在不断奶的情况下,会不会死就看你的命了(大概率不会死。)
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