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[综合] [PVP相关] 巫妖王之怒竞技场,双贼2V2组合全攻略详解,干货分享

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yeungg2017 显示全部楼层 发表于 2024-7-30 10:26:58 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
各位朋友大家好,我是盗贼功夫奶茶,来自5区1组范克瑞斯
从TBC怀旧服开始,我就一直在打双贼竞技场,70级S2双贼登顶,拿过五字角斗士
进入WLK阶段,很多人说盗贼下水道了,不行了,更是不看好两个下水道凑一起的双贼组合
然而恰恰相反,S5的双贼比70级双贼简直好打太多了,主动感知和超视距护目镜的取消,石像形态的削弱,偷肾不再有抵抗,野兽可以被闷棍,1级技能满级耗蓝,骑士自律与牺牲祝福的修改,以前克制双贼的机制都没了,除了被战骑组合克制以外,其他组合均有很好打的战术拿下,不说T0级别,T1级别是绰绰有余的
很多70级双贼的战术拿到80级稍作调整即可。
我S5赛季已经打进五字线,每周以混分形式打打大号,基本都保持在五字线之上。
因为暴雪和网易的纠纷,国服情况前景未卜,写下这篇攻略也是作为自己打了这么多赛季的双贼组合的一个留念吧。如果将来国服继续开,或者各位朋友去玩国际服,也算是给各位一些帮助吧。

目录
[size=110%]一、组合特性
二、准备规划
三、宏分享
四、打法解析
五、细节处理


[size=110%]一、组合定位
在开始聊这个组合之前,我先说说这个组合的优劣势吧
双贼这个组合的优势:
1.主动性强,因为是双潜组合,就不易被人逼迫起手,什么时间打,怎么打,用什么技能顺序,都有足够时间来交流和整理思路。
2.套路化,大部分组合都有总结出来的套路打法,只要按计划执行,不出太大意外都能赢。不需要时时刻刻去分析场面4个人的情况,只需要按既定套路,用技能控制好一个人,然后伤害RUSH掉另外一个人,将对方的反手拆火做好预案,就很容易上分。
3.影舞爆发伤害足,没无敌的职业几乎可以瞬秒,有无敌的职业打两波。
4.可一强带一弱,手法好装备差的打控制,手法差装备好的打输出,因为有足够的时间交流思路,所以在打之前都可以在脑海里过一遍技能顺序,只要不是连偷肾盲的不会,基本都能带上分。

说完优势,我们就来说说劣势。
1.被特定组合克制,尤其是战骑,有时候一个撕裂一个制裁就可以决定胜败。后面战术打法里我们会说。
2.对手容易背贴墙、站悬崖、站绳子,操作习惯不好的朋友很容易打不到背,这个问题我们会在细节处理上说明
3.2V2不难2V1难,这个是我从70级的最大感悟,到了80级更盛,军训带人的时候更是感受颇深。因为双贼的节奏通常是2个人全技能控一打一,在双影舞的加持下,很容易秒掉一个对手,然而接下来就是2个没技能的贼面对一个全技能加控制递减的敌人。但是这个时候很多人就麻痹大意了,觉得2V1怎么可能输,恰恰相反,人头和血量不是残局的优势,技能和组织进攻才是优势。
2V1是没有剧本可言的,如果对场面局势分析不清,凭单挑经验去打,很容易陷入打不死跑不掉的局面,再加上不沟通规划技能,比如A贼有致盲B贼却上了5星割裂,那么就错失了控制机会。
DK、野德、战士、法师、盗贼都是很容易2V1翻车的职业,甚至戒律牧、奶萨都有翻车记录,所以打残局一定要谨慎谨慎又谨慎。一旦脑海里觉得我们有人数优势而放松警惕的时候,就是准备上别人1V2翻盘集锦的时候了。
而这种翻车事情的发生,也是最伤士气的,会影响后续冲分的心情。

[size=110%]二、准备规划
在开始打双贼之前,我们一般先要对2个贼的定位、天赋、装备做一些准备规划,
在角色定位上,我们一般会将2个贼分为进攻贼和控制贼,进攻贼一般要求装备好,控制贼一般要求意识强,为简化说明,我们后面简称进攻贼为A贼,控制贼为B贼,以方便区分。
双贼可以一强带一弱,意识强的打控制,意识稍弱的打进攻,当然如果两名玩家都很强,都可以承担进攻和控制的工作,那么就能打得更高。
种族方面:联盟方人类、暗夜、矮人均可,
部落方亡灵、兽人、血精灵、巨魔均可
(PS:70级主动感知的取消,对什么种族的盗贼来说都是福音)
但是综合而言,双人类贼的上限更高

天赋如图所示,2个贼的天赋都是如此
1.jpeg


大雕文:暗影之舞雕文+疾跑雕文+精力雕文
小雕文:消失+扰乱+随意

天赋解释说明:
1.假死我不爱加,因为没有治疗手段,出了假死很多时候也会真死掉,我更愿意加敏锐大师,让我们把伤害砸得更猛一些,进攻就是最好的防守。
2.恶毒诡计天赋配合精力天赋、精力雕文和军装4件套,拥有130能量上限,暗步不消耗能量的特性,经过计算,可以在起手共计打出3个伏击2个5星刺骨,如果配合盗贼尊严运气好甚至可以打出更多3个伏击3个刺骨,伤害是非常爆炸的。
3.疾跑雕文的意义是打出对方重要技能(无敌/徽章),我们消失跑路更快更安全

装备搭配:
2.jpeg

这是一套我个人认为的毕业装备,可调整部分:
4件套可以用低级的代替
没有死亡之网可以用谋杀等一系列213的快速副手代替,
项链披风戒指均可用荣誉散件代替
不可替代部分:手套的火箭炮附魔,盗匪的徽记和暗月卡片:死亡,
非人类贼是徽章+盗匪的徽记/暗月卡片死亡
3.jpeg

4.jpeg

5.jpeg


相信大家也看出了一些端倪,这些额外触发的法术伤害,如果合起来是将近5000-6500的伤害的,2个贼就翻倍,合起来1W+的无视护甲的伤害,对了,饰品的伤害有时候还会暴击,还享受敏锐大师和嫁祸诀窍的加成。被动饰品基本起手就能触发,火箭炮固定使用,可以说起手就是1W+的伤害,再配合2个贼的各种伏击剔骨,真的就是秒人不敢想象。
而它们的内置CD又恰恰符合双贼的影舞CD节奏,简直是量身定制。

宝石方面
多彩:稳固之大地侵攻宝石
红色插槽:68AP三颗明亮龙眼石(珠宝专属)32AP明亮血玉石
黄色插槽:增效帝黄晶16AP8韧性1个 阿尔卡冯的恩赐1个(2个黄宝石出多彩效果)
蓝色插槽:平衡曙光猫眼石16AP12耐力(用1个出多彩效果)
其余插槽全部无脑32AP明亮血玉石

附魔推荐
头盔:凯旋秘药——冬拥湖NPC附魔
肩膀:凯旋铭文——冬拥湖NPC附魔
披风:暗影护甲——强化潜行,10敏
胸甲:20韧性
护腕:50攻强
手套:工程火箭炮
裤子:冰鳞腿甲片——75AP22暴击
鞋子:海象人的活力——15耐移速
武器:主手狂暴 副手泰坦神铁武器链,有条件可以额外准备一把副手附魔狂暴

武器准备和毒药选择
主手附魔狂暴上致伤毒,副手武器链上减速毒,
有额外条件再来一把副手附魔狂暴也上减速毒,
开门后如果发现对面没有战士、盗贼、暗牧和火法则可以双狂暴武器

专业选择
工程加珠宝,
工程的目的主要是手套附魔火箭炮
珠宝的目的主要是3个大宝石

双贼常见操作技巧
盲连盲
由于递减规则,两个相同的技能比如致盲
A先给敌人丢一个致盲,持续10秒,在10秒-5秒的时间内,如果B往这个敌人身上丢致盲是仍不出去的,系统会提示有一个更强大的法术在产生作用。
假如小于5秒的时候B再丢致盲,那么B的盲会放出去,并刷新5秒致盲时间。
但是如果敌人在10-5秒内用徽章解了盲,而B一直在无脑按致盲按键,敌人会瞬间被致盲到从而放不出技能来。
除了盲连盲,还有连续闷棍,连续肾击,这种同技能的递减规则小技巧,往往在别人徽章秒解的情况下又能控制住对方,并且让对方放不出任何技能。

插件:
gladdy插件必须要安装,可以显示敌方递减、控制状态、技能冷却等等
omnicd插件必须要安装,可显示队友的大技能CD,这个太重要了,每一波可以根据队友的技能冷却情况来组织进攻和击杀后的撤退

[size=110%]三、双贼竞技场常用宏
框体宏,现在打竞技场没人不用框体宏了吧!它能够最快速度帮你选定目标,并释放对应的技能,尤其是对盗贼和小德这样的潜行职业
框体偷袭宏
#showtooltip 偷袭
/target arena1
/cast [target=arena1]暗影步
/cast [target=arena1]预谋
/cast [target=arena1]偷袭
选中框体1目标,并暗步预谋偷袭他,通常使用于贼法贼术抓贼杀贼的情况
#showtooltip 偷袭
/target arena2
/cast [target=arena2]暗影步
/cast [target=arena2]预谋
/cast [target=arena2]偷袭
这个是对框体2的暗步预谋偷袭宏,一个意思,后面的就框体2类型宏就不再解释了

框体闷棍宏
#showtooltip 闷棍
/cast [target=arena1]闷棍
直接闷棍框体1玩家,通常适用于对面是非人类贼的情况下,我们可以省个暗步
#showtooltip 闷棍
/cast [target=arena2]闷棍

框体致盲宏
#showtooltip 致盲
/cast [target=arena1]致盲
直接致盲框体1玩家,尤其是对面盗贼经常消失潜行,直接点他,或者设置焦点经常会丢失目标,又要重新选取,太慢了,框体盲解决问题
#showtooltip 致盲
/cast [target=arena2]致盲

框体暗步闷棍宏
#showtooltip 暗影步
/cast [target=arena1]暗影步
/cast [target=arena1]闷棍
暗影步闷棍框体1玩家,因为主动感知的取消,现在这个宏用得相对较少,一般适用于对方放了一些AOE技能封路然后我们用暗步将其闷棍打另外一个人
#showtooltip 暗影步
/cast [target=arena2]暗影步
/cast [target=arena2]闷棍

徽章闪避宏
/use 联盟勋章
/cast 闪避

/use 生存意志
/cast 闪避
双贼组合,徽章和闪避绑一起是最划算的,如果是盗贼偷袭肾击我们,我们徽章同时开闪避,还可能降低别人致盲的命中率,或者让他凿不到。而如果是法牧术牧这样的组合,我们用了徽章开闪避又无所谓,反正VS法系闪避也没什么用。徽章和闪避绑一起只赚不亏

预谋+技能宏
/cast 预谋
/cast 偷袭

/cast 预谋
/cast 锁喉

/cast 预谋
/cast 伏击
现在预谋是20秒冷却,所以预谋和起手技能绑定在一起基本没有副作用,也能简化操作。

刺骨火箭闪避宏
#showtooltip 刺骨
/startattack
/施放 刺骨
/cast 闪避
/use 10
使用刺骨的时候附带使用闪避和火箭炮,火箭炮大家比较好理解,为什么要绑定闪避,因为我手残,很多时候忙于按伏击剔骨暗步,框体盲等等技能,没有时间提前按闪避,对方盗贼一盲我一个准,而我盲对方盗贼总是被闪避25%几率给MISS了,索性双贼节奏这么快,不开白不开,副作用也是有的,就是打1V1残局的时候比较傻。。。

#showtooltip 割裂
/startattack
/施放 割裂
/cast 闪避
/use 10
同理割裂也可以这样设置

现身消失宏
#showtooltip 消失
/施放 [stance:0/2]消失
只在现身和影舞状态使用消失技能,由于现在没有人类感知了,盗贼也就无需在潜行状态下去消失来防先手了,此宏基本可以代替正常消失。不管是伏消锁消,或者抢眼睛消失,你只需要无脑按,另外一个键去按技能就行了。

#showtooltip 嫁祸诀窍
/cast [target=空手抓蚊子] 嫁祸诀窍
固定嫁祸宏,请把我队友名字改成你队友名字就可以了。

暗步抓贼闷棍宏
#showtooltip 闷棍
/cleartarget
/targetenemyplayer
/施放 暗影步
/施放 闷棍
这个宏就是双贼对战双贼和贼野通常用的,因为我们也不知道开感知第一时间能闷到谁,所以就随机抓取目标来暗步闷棍即可。

[size=110%]四、常规组合的打法
在聊各组合打法前,我要说一个前提,所有打法战术建立在非意外状态下,没有被意外抓出来,刀锋山暗步到别人身后因为BUG站位没有掉到桥下面,肾击没有招架躲闪,致盲没有未命中。
另外就是双贼有时候会被人偷袭或者AOE抽奖弄到其中一个人,为了方便大家阅读,我们统一就是以A贼被弄出来,B贼来处理意外情况。
如果有特殊情况,我会单独说明。
另外如果觉得文字版看的不直观的朋友,可以关注我的一些网络平台账号,
抖音搜索“功夫奶茶”,抖音号:37479207174
B站搜索“功夫奶茶520” 西瓜视频搜索“功夫奶茶520”
里面有很多双贼方面的视频集锦
个人VX:gongfunaicha520,欢迎各位加我进群交流学习

1.贼法。
WLK双贼打贼法比较简单,
情况1:闷到盗贼,那简直是天胡开局,既可以杀贼又可以杀法
选择杀贼就是A偷袭割裂B伏击刺骨,贼不交章必死,交章也是影舞递减偷袭肾击带走,然后双盲给法师,1盲要徽章,2盲要冰箱,继续往远处跑,如果法师敢闪现追,直接消失偷肾他带走。如果法师2盲不解冰箱,那么我们也可以绕柱子进潜,等斗篷CD再来处理残局是完全没有问题的。
如果选择杀法师,AB直接暗步伏击刺骨法师,A中冰环用消失解,一定要留好斗篷影舞和第二个疾跑在冰箱后使用,B则直接开斗篷逼法师出冰箱,一旦冰箱打出来了,B跑到盗贼身边进行2闷3闷偷肾盗贼,肾了后再回头来打法师,而A呢就守在冰箱前保持平砍,如果第一个消失用过了就开一下伺机待发,避免等下卡公转,法师从冰箱一出来,就斗篷影舞疾跑伏击扎他扎他扎他,对方盗贼敢交章就是吃满盲。

情况2:找不到贼,我们就卡法师寒冰护体,A贼去疾跑斗篷伏击刺骨法师打伤害,B贼则在一旁狂按框体偷袭盗贼的那个宏,只要偷到了 割裂一挂,影舞一开,伏击刺骨递减偷袭再刺骨,配合A贼随便跟一个消失伏击,这盗贼就基本byebye了。
在这里还有一个心机打法,如果对方盗贼和法师站一起,A贼靠近感应到了 直接刀扇A出对方贼,B瞬间完成框体偷袭并上割裂,那么就太舒服了。
杀完盗贼后依然是双盲交给法师来打残局。
当然也有的盗贼很机灵,他会给A贼来个偷消,让B贼抓不到,这个时候B贼要果断转火伏击法师,A贼千万不能徽章解偷袭,如果对面盗贼再出手打A,由B贼盲盗贼,然后对面盗贼交章了,A贼确保能盲到他的情况下再交章盲他。此时如果法师进冰箱了,让没有斗篷的那个贼去消失偷袭凿击肾击盗贼,过渡法师的冰箱10秒时间,由另外有斗篷的贼SOLO掉没有冰箱的残血法师。杀完法师之后也不能大意,此刻对面盗贼也是技能基本齐全,且偷凿肾全递减。此刻AB贼也要尽快跑远进潜行,只要进潜,拖过偷凿肾的递减期,就可以放心了,因为无论盗贼偷到谁,另外一个人必然能给他一个稳定的4+6足够击杀了。
如果击杀法师后,残血A贼被对面盗贼缠住了跑不掉,B贼不要急着去打伤害,救不了的。B贼反而应该就近找柱子进潜,等待递减结束。A贼尽量拖延时间,然后给B贼创造残局条件,比如给好减速毒,挂好割裂,少用肾击和凿击避免延长递减时间等等。只要让B贼能完美打出一个4+6,对面盗贼基本必死。

2.黑白骑
黑白骑的打法其实挺类似70级的术牧,第一波打出无敌,第二波做击杀。
开门后观察DK丢死亡凋零,丢出后互相嫁祸,早点开打,B贼去闷棍DK,同时A贼暗步锁喉肾击骑士,B贼暗步伏击骑士,开影舞压出无敌。
关于暗步,双贼是一个很快节奏的组合,从闷棍对方那一刻起战斗就开始计时了,所以能暗影步起就不要疾跑接近,除了特定几个职业,基本上起手就是疾跑+暗步都用掉,是没有任何问题的。
打出无敌,立刻斗篷消失,避免吃制裁。
离DK远远的,不要被死亡凋零铺出来,基本丢出来挂上DOT,没有斗篷消失就GG了,等待一分钟影舞CD。
通常这个时间就是要快刷暗影视界了,所以很多DK会用巫妖之躯来预防闷棍,所以第一波起手越早对我们越有利。
第二波继续闷棍DK,A贼锁喉刺骨,B贼伏击刺骨,开影舞不断伏击,骑士不开光环掌握不用晕技能,DK徽章就盲掉,如果骑士给保护了,另外一个贼不要盲他,先拼尽全力击杀掉骑士,骑士击杀后,递减盲掉DK,斗篷消失跑路,有条件的话,最好能把暗影视界抢掉再消失,但是没有条件不要勉强。
这个时候不算完,DK可以说是拥有最强1V2翻盘能力的职业,而我们此刻处于最脆弱的时候,没有影舞,即便2个贼满偷肾靠背刺也很难完美击杀他,更不说有个贼可能会被吃眼睛后的DK宝宝给弄出来。而开了冰封之韧+天鬼的DK 真的可以做到1V2,所以,我们在影舞好之前,尽量以防守反击为主。首先A B贼不要躲在同一根柱子后面,避免被死亡凋零把2个人都AOE出来;当A贼被弄出来了后,B贼等待DK的眼睛消失后,上去暗步偷肾DK,A贼也过来补伤害,偷袭+肾击+递减肾击+拆卸,如果打不死(没影舞通常也打不死),能跑就跑,跑不了2个至少要跑1个,跑不掉的那个贼 就要想办法做出最后的贡献,挂割裂上减速,宝宝也给减速,或者吃掉另外一个眼睛,让活下来的贼有机会将残血的DK影舞击杀之。
2V1是没有剧本的,也很容易形成技能互相掣肘,反而形成1+1<1的局面,残局2个人一定要保持多思考。

3.野牧
野牧现在也是一个非常强悍的组合,多个战场组都有野牧登顶,但是双贼打野牧相对还是较为简单的。
情况1、闷到野德,那就是最好的情况了,A贼伏击刺骨牧师,B贼锁喉刺骨牧师,A贼直接开影舞,B贼则先平砍满能量打个背刺,被双恐双交章就完事,如果能秒就秒,秒不了的话,通常这个时候牧师要出痛苦压制,A贼不要疯狂倾泻能量,影舞期做好打断,上锁喉上割裂,满能量再打一个伏击,B贼消失去2闷3闷德偷肾德,肾击德之后就立刻过来影舞伏击牧师,正好也避开了压制期,然后2个贼将盲连盲丢给野德。
由于A贼是用了影舞来吓出牧师的压制,所以压制结束后,A贼要多用消失配合敏锐大师来打伏击刺骨伤害,技能要物尽其用。
击杀牧师后依然不能松懈,想办法先进潜,再来组织进攻。
情况2、不想满世界找野德,就让B贼去卡牧师虚弱灵魂来闷棍牧师,通过3闷将牧师盾卡掉,然后同步A贼预谋伏击刺骨,B贼预谋锁喉刺骨,双双消失,并开伺机待发,尝试闷棍野德。因为很多野德会在附近找我们,我们一直按闷棍有机会闷到他,闷到了就跟上面情况1的打法一样了,甚至更简单,因为牧师此刻血量不健康
即便没有闷到,这个时候牧师血量也并不健康。如果他不选择压制,而是用公转做别的事情,比如套盾、苦修、快疗等等,直接再来两个暗步伏击刺骨,秒他完事,如果有暗步伏击脚踢断条,那就更舒服了。
如果牧师直接选择痛苦压制并将血抬满,双贼和野德还处于潜行状态,索性这一波放弃,等待第二轮卡盾闷棍,互相嫁祸并再次锁喉刺骨伏击刺骨,并开影舞秒之,事后盲连盲给野德。
以上是比较完美的情况,但是多半会出现下面的情况:
如果第一轮在锁喉刺骨伏击刺骨中A贼被野德突袭到了,但是B贼消失成功了,B贼则立刻上去对野德进行偷凿肾的控制,解放A贼,AB徽章只解恐惧(千万不要做斗篷挡恐惧的傻事,残局被上精灵火就难受了),肾击后转火牧师,盲连盲给野德,尝试击杀掉牧师,这种局面比较难,牧师可能好杀,但是A贼因为身上有流血,残局要看能不能活下来。
反过来B贼被野德突袭到了,A贼也要尽快偷凿肾野德解放B。
情况3:倒霉的情况,假如A贼被野德给先手偷袭到了,B贼立刻预谋偷袭5星肾击住野德,AB贼立刻转火牧师,B贼尝试在肾击结束后闷棍野德,如果闷不到就再来盲连盲,如果这个时候牧师血依然还挺多,则AB短暂性消失,尝试闷棍野德。
递减盲5秒,再过1秒就可以达成6秒脱战,确实是有可能闷到野德,那么再击杀牧师会简单很多。

4.贼牧
贼牧的逻辑和野牧比较类似,不同之处在于盗贼的控制威胁相较野德高,另外相比野德的皮糙肉厚,盗贼这个小脆皮也可以成为击杀目标。
情况1:闷到盗贼,A贼暗步伏击刺骨牧师,B贼暗步锁喉牧师直接消失跑到盗贼旁边,A贼继续影舞输出逼迫牧师的压制,看见压制A贼则节省能量和做流血铺垫(比如挂锁喉和割裂)还有脚踢断条,B贼继续2闷盗贼3闷盗贼,偷肾盗贼,如果牧师恐惧A贼,A贼直接交章,如果牧师留恐惧,想在他们盗贼身边一恐二,则B贼在偷肾控制盗贼的时候B贼开斗篷,牧师依然不恐惧,则B贼斗篷结束后,A贼开斗篷,B贼肾击盗贼后开影舞输出牧师,最后盲连盲给贼,然后跑路进潜,基本对面盗贼就无可奈何了。只要递减一过,无论盗贼偷到谁都要迎接我们的4+6
情况2:闷到盗贼,我们还可以闷棍牧师,然后AB直接偷袭割裂+伏击刺骨影舞伏击伏击对方盗贼,现在的盗贼一个影舞都顶不住,遑论2个,此时盗贼要交章,那么递减偷+肾击秒杀,牧师甚至要徽章加压制才能保他的命,如果打出双章和压制,但是没能打死盗贼,我们双贼直接消失,递减结束准备第二波,(但这种情况太少见了,除非我们的装备太差,否则贼很快就躺)
只要眼睛刷新前,偷肾盲递减都结束了,那么我们这个时候只需要一个贼(假设是A)上前偷袭牧师肾击牧师,对面盗贼要是偷袭A贼,B贼偷盗贼盲牧师,肾击盗贼,A贼在晕迷结束后也立刻转火盗贼,即便没有影舞 靠4+6和背刺在10秒内也是能杀掉盗贼的。
就算对面盗贼不上当,让牧师跟A贼SOLO,我们也可以看眼睛刷新去抢眼睛,消失再偷贼盲牧师也是一样的道理。
情况3:不想一直找盗贼,也可以闷棍卡盾,类似上述野牧,AB锁喉刺骨伏击刺骨双双消失,牧师交压制就放弃这一波,牧师不交压制读条加血就伺机待发暗步伏击脚踢秒之。
如果A伏击刺骨被偷袭,B则立刻暗步偷凿肾盗贼,这里要用好斗篷,B偷袭对面盗贼的时候要记得先开斗篷,A在偷袭结束之后也开斗篷,那么很大程度上,牧师只能恐惧到一个贼,那就很舒服了。
B偷凿肾后可以继续进攻牧师,谁交章解了恐惧谁就先丢1盲给盗贼,另外一个贼狂按框体盲,可以秒盲到交章的盗贼,利用这5秒集火掉牧师,如果还差点血,那么交章的那个贼一定要消失一下,让对方盗贼短暂丢失目标,并且伏击牧师。
情况4:闷棍牧师的时候,我们某一个贼被对方闷棍了,如果你的种族敌不过对方的盗贼种族(例如自己是亡灵贼对方是人类或者暗夜),那么不要尝试去闷棍对方盗贼,搞不好还变成了对方闷A偷B的局面,这种情况下B在A的20码处待命,当对方盗贼偷袭A的时候直接暗步预谋偷袭凿击肾击盗贼然后去转火进攻牧师,A贼醒了后也是进攻牧师,记得开一下轮流开斗篷防双恐,尝试在肾击结束后去闷棍盗贼,如果没有闷到就让先交章的先给1盲,另外一个狂按框体盲贼,然后没有章的消失规避一下,再伏击带走牧师,类似野牧。

5.战骑
来说说头号天敌了,双贼面对战骑组合可以说任何一个操作细节出了问题就会崩盘,而对面只需要简单几个技能就能给我们创造最不利的局面,但是不是完全不能打,我们现在面对战骑也有一定胜率。
起手互相嫁祸后,同步倒数321,A贼暗步预谋锁喉肾击骑士(注:不要等锁喉沉默结束了再肾击,而是锁喉之后下一个公转就肾击)开斗篷影舞伏击打骑士,B贼疾跑预谋偷袭拆卸肾击战士后,立刻切目标骑士暗步影舞伏击伏击刺骨,多半来说骑士会直接无敌,而不会选择交章,打出无敌后,双贼立刻消失走人。
之所以要B贼要控制和拆卸战士的原因就在于,我们在消失之前不能吃到撕裂,但凡有个20秒的撕裂,消失跑不掉就大概率GG了,如果战士选择交章冲锋或拦截,则另外一个贼一定要第一时间致盲他他,不让他上撕裂。
大部分情况下,基本上开局各自一套技能换出无敌,战骑都有徽章,然后等1分钟影舞CD,基本都是这个节奏。
假如我们将面对2个全徽章全技能没有无敌的战骑,我们现在最优解是不再控制战士,而是全技能影舞斗篷RUSH骑士,打骑士只用锁喉伏击刺骨这种伤害技能,骑士不开光环掌握刷血就不要偷肾他,否则就是浪费能量浪费伤害。A贼斗篷暗步伏击闪避刺骨影舞伏击伏击,B贼斗篷暗步锁喉闪避刺骨影舞伏击伏击,徽章留给破胆,闪避硬抗风车,争取最快时间秒掉骑士,杀掉骑士后再盲连盲战士跑路,跑掉了就好说了。
如果第一波骑士又交徽章又交无敌,那么第二波闷棍骑士偷袭拆卸杀战士是最优解。
如果第一波战士交徽章解肾击,骑士给保护解我们的致盲,我们依然成功跑掉,那么第二波直接致盲战士,双影舞轰杀 骑士是最优解。
双交章还用了无敌,但是我们没有致盲,那么闷骑士偷肾杀战士是最优解。
看着写的很简单,但是实际执行过程中难点很多,比如消失前中了撕裂,就先别硬消失,去绕柱子,战骑通常会两边堵盗贼,那么这个贼就让骑士打吧,躲着战士,撕裂到了就找机会斗篷消失。

6.法戒律牧 法暗牧 法奶萨
这几个组合放在一起说的原因是打法是一致的,我们都是杀法师控制治疗,观察法师套寒冰护体,B贼闷棍治疗后,AB同时暗步伏击刺骨法师,如果中了冰环之类的控制,B贼直接斗篷,A贼则用消失来解定身,法师要进冰箱,进了冰箱后,B贼消失去2闷治疗3闷治疗,偷肾治疗,肾击后开影舞回头再来击杀法师,治疗但凡在其中一个环节交章,就吃盲,不交章就吃盲连盲,法师可能在B贼偷肾期间就已经顶不住了,而A贼在法师冰箱后无需消失,就在旁边普攻待命,只要他从冰箱出来,就开斗篷影舞和第二套技能要他老命,即便戒律牧给了压制都没用,他血量已经进入盗贼35%的斩杀线了。
这个打法就是贼法的闷棍盗贼击杀法师的翻版
何况很多时候,起手2个贼的预谋伏击5星刺骨+特效饰品触发伤害,就把法师给秒了的事情都数不胜数。

7.贼野
情况1:闷到盗贼,这是我们最喜欢的情况,B偷袭割裂影舞伏击,A伏击刺骨影舞伏击,盲连盲给德,基本上盗贼就要挂。
情况2:闷到野德,野德多半是豹形态,但是我们一般不将野德作为主要击杀目标,因为野德只要徽章变熊,我们就很难打死,何况还有盗贼在旁边骚扰。我们的打法是A盗贼去偷袭野德,然后盗贼会偷袭A贼,这时候B贼就暗步偷袭割裂盗贼并开影舞伏击递减偷袭打伤害,A贼此刻直接徽章解了偷袭,然后立刻肾击野德并消失,开伺机待发,暗步伏击盗贼刺骨盗贼再消失,不给对面盗贼致盲A贼的机会,如果盗贼还没死,A贼再来一次伏击然后影舞轰伤害。
如果盗贼放任A贼输出野德,那么A贼的操作就是偷肾野德影舞伏击,B贼则直接上去伏击刺骨,将豹形态的野德血量压倒最低,即便对方盗贼这个时候再来控场,野德估计也撑不住了。
情况3:我们盗贼被闷到了,这种情况基本就是自求多福,现在野德伤害太夸张了,一个野德杀无治疗的盗贼只需要4秒,流血拉满就可以不管了,何况还有个盗贼在旁边伏击刺骨,好一点的办法就是当A贼被闷棍的瞬间,B贼直接刀扇,然后消失,尝试AOE出他们其中一个,弄到贼就迅速偷袭割裂轰伤害,弄到野德就迅速偷肾

8.双贼
双贼其实类似贼野,先手闷到就偷割伏击刺骨然后灌伏击,秒一个人。
如果被别人先手闷棍到,就另外一个人刀扇尝试A出对方盗贼然后消失偷割打伤害。
双贼内战现在太快了,基本上就是消失盲影舞偷肾伏击的对拼,恕我难用文字描述出这种充满无数可能性的对战。

9.DK牧师
B贼闷棍DK,A贼暗步预谋锁喉刺骨,B贼暗步预谋伏击刺骨,双影舞开,直接伏击伏击刺骨带走,不讲道理,这个方法适用于装备毕业的双贼,如果你装备不好,可以试试下面的两波流打法。
闷棍DK,A贼锁喉肾打牧师,B贼专门伏击刺骨,用影舞和控制逼迫出压制和徽章,能秒则秒,秒不掉也正常,盲DK,让DK交章,如果第一波能打出牧师徽章加压制,DK的徽章,那么斗篷消失走人,等一分钟再来第二波,那么闷牧师偷肾双影舞杀DK是最舒服的。
如果第一波打出牧师压制和DK徽章,但是牧师死活不交章,而我们能量不够击杀牧师了,那么我们则消失走人,不能再吃恐惧。第二波闷棍DK双影舞轰击没有压制的牧师,还是没问题的。

10.毁灭术/法师+元素萨
通常击杀点是元素萨,因为只需要5秒斗篷,靠双伏击刺骨伏击伏击刺骨,就能秒杀萨满,
萨满缺乏逃命减伤手段,只要你不晕不锁喉萨满不触发元素萨的被动减伤,元素萨死的飞快。
之后消失走人,再去慢慢跟一个术士或者法师玩,是轻而易举的。

11.增强萨惩戒骑
闷萨满,杀骑士,第一波打出无敌就消失走人,这个对于双贼来说是没有难度的,
第二波呢还是闷萨满双影舞杀骑士,只要能量全部转化为骑士的有效伤害,骑士基本2-3秒就倒了。
但是别高兴的太早,萨满+两只狼+嗜血是绝对可以反杀2个没技能的小盗贼的,所以最优解是杀完骑士之后,2个贼各自抢了眼睛再斗篷消失,所以哪怕多扛一会萨满和狼的伤害也要把眼睛抢了再消失。拖过45秒钟,狼没了,再去打萨满就轻松拿捏了。所以这个组合不是影舞好了就上,而是尽量在眼睛快刷新前几秒上手开打。
但是有的萨满很聪明,他知道我们双贼的节奏必然是影舞好,眼睛刷新之前要起手,他提前把2只狼招好了等我们,这种情况很难受,起手打骑士就可能被狼晕,如果解了就可能吃递减制裁,所以这种情况,我们是这样处理,比如A贼闷SM,B贼闷骑士,然后A贼抢近处眼睛消失,B贼抢远处眼睛消失或者潜行。等到狼45秒消失,而骑士此时自律DEBUFF还有10-15秒,这就是留给双贼的机会,闷棍萨满,双影舞秒骑士,然后再来跟一个萨满拖技能,就会好处理很多了。

(后续有其他组合再更新……)

[size=100%]五、细节处理
1.开门面对双潜。
双潜无非几种可能,贼法、贼野、双贼、贼奶德(这组合在80比较少)
在前20秒,我方双贼一定要分开15-20码左右走,因为我们要不停按抓贼闷棍宏,但是如果法师正好现身被我们闷了,法师肯定要拉章冰环,冰出2个就不好玩了,所以分开一点是防贼法。
20秒后没有看见法师,此时2个贼可以汇合一起走路,嫁祸可以轮流给,比如A先给B嫁祸,A的嫁祸30秒BUFF结束了,B再给A,因为双潜遭遇战是非常快的,闷到对方后是没有时间再去嫁祸浪费公转的,除非能双闷天胡开局。所以我们要保证遭遇战开打后,有一个人有嫁祸的伤害加成也不错。

2.关于敌人背靠墙站位。
对手遇到双潜,基本都会这样背顶墙,或者靠着悬崖边上站位,让盗贼打背非常不舒服,判定点很小。
好在我们盗贼有暗步,暗影步是可以由系统判定让你飞到敌人身后,从而打出伏击背刺锁喉。
首先各位玩双贼一定要改一个毛病,就是暗步的时候喜欢按前进键,本身别人背贴墙,你暗步飞过去再往前走一步,就跑到他身前去了。再往后退,可不一定能找到背后判定位置了。
所以最好就是暗步飞过去后不要动。
第二个就是玩家普遍觉得视角不舒服,因为背贴墙,游戏视角什么都看不见。这里奶茶教各位一个方法就是,将视角改垂直,从上往下看能缓解一些视野不畅的问题。

3.关于暗影视界
竞技场的眼睛在开场1分30秒刷新,固定位置会有2个,吃掉一个后,该位置眼睛
会在2分钟后刷新,每个眼睛的刷新间隔是2分钟,独立计算。
吃了眼睛后会有15秒的BUFF,可以无视距离看到场上的潜行职业,但是这个BUFF有个自身受到伤害提高5%的易伤效果。
吃了眼睛后虽然可以看到场上的潜行职业,但是看不到对方头上的血条,只有一个半透明的模型,除非对方出潜行才能看到血条。所以敌方吃了眼睛不要慌,虽然他能选中你的头像,如果他不是带宝宝职业,你可以利用柱子、房子等视野障碍物来规避对方玩家的视线,跟人家玩躲猫猫。
盗贼吃了眼睛后会立刻现身,所以要注意这个细节,如果没有消失或者保证不了安全,不要随意吃眼睛。会玩一点的可以提前现身,然后吃了眼睛再潜行节约一个消失。
以前70级有个机制,提前站在眼睛刷新点上,当刷新眼睛时会吃不到眼睛,80级已经做了修改,站在眼睛刷新点上,眼睛出现就会吃到。

4.关于肾击和敌方徽章
双贼是一个极限伤害型组合,战斗节奏基本就是分为一波流和两波流。
例如野牧,闷到野德击杀牧师,是一个典型的一波流的战斗,那么在这个战斗里,我们是不要打肾击的,因为你攒4星5星打肾击,牧师交章,等于这5星是完全浪费的,既没有伤害也没有控制,而将5星打刺骨或者割裂则是实打实的伤害。有人要问,那牧师岂不是没有交章,那我要反问,为什么我们要他交章?
我们的战斗时间就是控制贼1闷2闷3闷偷肾+盲连盲野德,满打满算就是30秒,而牧师恐惧也早就好了,一旦野德免控来拆火我们了,或者吃2恐,我们就不好受了,与其要徽章,不如我将5星换成刺骨,用伤害压死他,快速击杀,让他带着徽章出竞技场不好么。
那什么时候使用肾击呢?那就是两波流的时候。
DK+牧师就是典型的需要使用肾击的组合,闷棍盗贼偷肾牧师,牧师要交章解控恐惧我们,我们交章盲DK,DK也会交章,这个时候DK和牧师均没有徽章,我们斗篷消失走人,一分钟后影舞和斗篷CD好了,我们闷DK双影舞杀牧师也好,闷牧师杀DK也好,由于他们无解,就是随意拿捏。
所以用不用肾击是从你们看到对面组合制定战术的时候就要考虑好,用肾击基本就是两波流的打法,不用肾击就是一波流的打法。

(后续有其他细节想到了再更新……)
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精彩评论18

马马虎虎770 显示全部楼层 发表于 2024-7-30 10:27:08
先点个赞,良心楼主
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散粉的火把煌 显示全部楼层 发表于 2024-7-30 10:34:43
我的记忆深处有一个十几年前的“空手抓蚊子”tbc角斗士贼带我打过竞技场。
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兔仔妹致 显示全部楼层 发表于 2024-7-30 10:39:03
太棒了写的太细节了,简直是我们新手盗贼的福音啊!感谢奶茶大哥。
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新北狂纱 显示全部楼层 发表于 2024-7-30 10:46:45
牛 看得出来都是心血
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务川冷泉水鱼庄 显示全部楼层 发表于 2024-7-30 10:55:39
谢谢支持啊
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爰无悔2017 显示全部楼层 发表于 2024-7-30 10:59:56
满满的干货回复怎么这么少,看来现在PVP是真没啥人玩了啊。另外奶茶是第一届盗贼大赛冠军的奶茶么?
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空城乱人心乱 显示全部楼层 发表于 2024-7-30 11:07:19
NB 先收藏 稍后学习,最后的游戏时间好好打打PVP
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潘金麟 显示全部楼层 发表于 2024-7-30 11:13:48
好顶赞,先收藏。
麻烦问一下gladdy插件失效怎么解决,/gladdy ui 也无法调用,enter按下去根本没反应的
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静美人2017 显示全部楼层 发表于 2024-7-30 11:23:41
写这么多,必须要点赞投币,顶
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