狂暴战因为P3崛起P4无敌所以就不加强了。
加强进本难的DZ和防战。防战增加一个独立全团buff,进入副本玩家血量上限增加5000,持续60分钟。(真不多,因为灭团不是这点血量问题)
增加一个大警戒(1分钟CD):减少目标队友30%受到伤害持续15秒,并将其产生的威胁值的10%转移给你。另外,每当该目标被攻击命中,你的嘲讽技能的冷却时间就立即结束。该效果持续30 分钟。(只能在副本使用)
战斗盗贼物理易伤4%调整到7%,加一个团队buff,进副本自动给全团破甲buff20%,这样也不用DZ/ZS打破甲浪费DPS了,DZ进组几率提升。
刺杀盗贼血之饥渴调整到7%,(刺杀后期满破就变弱了必须加强,当年全球正式服WLK时期,盗贼本来就是10%的我记得,一点点砍的,再加上魔改盗贼弱成近战最差了目前)刺杀贼也增加个团队buff:就是健步如飞+快速回复,从个人变成团队移动速度都提升15%,和治疗效果增加20%。(只能在副本生效无法在JJC战场生效)这样很有趣,虽然不能解决治疗减伤问题,但是队友很多团队很多战斗可以减少治疗,1个治疗顶2个用,也会加大容错性,让团本治疗多样化,奶D也会崛起,戒律牧也不是必须品。
然后灭团增加个NPC,不会死脱战,秒读条群体复活。现在人之所以这么浮躁,我通过观察都是灭了跑尸时候,或者有人灭团了,然后就想到还要跑尸补buff,头都大。本来已经快餐了,否者就应该取消随机本,所以就应该完善好便利性。 |
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