这次改动湮灭基本就是6%的总伤害加强。火焰风暴和焚身的buff还是不足以让他能跟麟长battle。。而且就算点塑焰,还是没法去点火焰风暴流,除非完全放弃单体。
在最理想的情况下,也就是怪全部聚在一起不动吃满火焰风暴的情况下,更新后的火焰风暴在5+目标里应该能到占比第一。火焰风暴流会变得更割裂。。单体损失15%以上,aoe只是在目标多的场景才能高出20%,3-4目标估计也就打个平手。
搞笑的是,火焰风暴持续时间变短,让他单体覆盖变得更短了,这样火上浇油的20%裂解增伤就少了,单体反而是削弱。。。
麟长这两周玩熟练了感觉其实还是不错了,也就是单体还要冲过去深呼吸有点难受,其他都挺不错的。有循环有优先级,aoe非常能打,深呼吸没有目标上线,刷的快占比高。点聚能冲击完美配合大裂解。双喷后接一个大裂解,然后葬火就至少12层了直接放,再放一个大裂解又12+层了,再放葬火。而且这个一个循环能刚刚好吃满虹彩给的双色buff。终于不再是技能间联动少无脑葬火了。
塑焰嘛主要是数值太低,改成测试服砍之前的样子就能打了。
下面推荐一个非常实用的深呼吸取消宏增辉湮灭都能用,我经常发现快速连按深呼吸有时候会半天取消不了,或者因为有gcd影响没法快速取消,导致在空中浪费不少时间或者飞太远。用/cancelaura的话是无视gcd的。不过也要小心使用,这个宏可以秒取消深呼吸的,不能像连按深呼吸一样刚起飞就狂按。。。也就是你如果按的够快,刚跳起来特效都没出就取消了导致0伤害0眩晕还进cd了。
#showtooltips
/cancelaura 深呼吸
/cast 深呼吸
我每次都狂按深呼吸很容易原地TP。。所以我是下面这个宏,深呼吸就是深呼吸
#showtooltips
/cancelaura 深呼吸
/cast 活化烈焰 |
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