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[综合] 一次欢乐的5H,证明只加buff只会让玩家更分层

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标题超过5个字 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 13:23:01 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
2个亲友是标准的手残党,典型的又菜又爱玩。
现在他俩主打休闲。
今天和他俩去打个5H日常,排到艾卓。网人的机制,难度在这里被无限放大。一路打的磕磕绊绊。各种小白方式灭团,一路把我笑的不行。
可和他俩打要塞、岩石大厅,哪怕是闪电大厅这种强度不低的,就打的非常顺。
由此可见,真正拦住手残玩家的,不是强度,是机制。
再怎么加buff,打不过去的还是打不过去。打的顺的只会打的更快。
要削就削机制,手残玩家一般就能顾一头,打输出就顾不上躲技能、处理机制;躲技能就打不出伤害、加不上血。
纵观魔兽各大版本、各大副本,无论是高手还是菜鸡,最喜欢的、讨论最多的boss机制永远是木桩boss。
然而暴雪和雷火很显然还没发现这个问题。
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