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[综合] 05年萌新锐评:正式服vs怀旧服谁更好?

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默默MYQ 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 20:58:49 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
先说结论,新手入坑正式服绝对优于怀旧服,但并不意味着怀旧服没有乐趣。

我正式服,怀旧服都有在玩。我正式服也是刚入坑现在,通过回响活动练了两个70级的号了,又开了两个小号一个德鲁伊一个刺客。就感觉其实怀旧服的体验还好,就是从魔兽世界回归开始,我最先接触到的是怀旧服,选择了一个巨魔猎人,然后带着对一切事物的好奇开始了我的魔兽世界之旅。好多人都说又不是老玩家有什么可怀旧的呢?但对于我而言更多吸引我的不是说有什么怀旧,而是我对魔兽这个ip的童年的回忆。正式服的建模与画质更加贴合现代游戏的审美,而怀旧服的粗糙的建模和比较“丑陋”的人物模型,非但没有劝退我,反而让我想到小时候在大头电脑前打着冰封王座的那段无忧无虑的日子。那个时候每天放学回家第一件事就是打开大头电脑,选上简单的人机在dota1里面激情战斗,对于当时的我来说和简单的人机对战就非常的开心咯,就算自己很菜,人机总是用着一样的套路,也从来不会觉得乏味。

当我们提到对游戏的体验和品鉴,不得不说的是因为现在快节奏社会和快餐游戏的盛行,我们很难静下心来从零开始的体验一款游戏。但一款游戏不会因为他节奏慢和画面老,成为游戏核心内容与玩法质量打折扣的主要原因,我们可以看见的是就在3A大作井喷式发展和虚幻等等一系列游戏画面引擎高度发展的今天任然有许许多多的像素风格甚至8bit画面的游戏仍然受人们所喜欢。

所以我对于怀旧服的态度更多是放下一颗浮躁的心去细细体验当初设计师是怎么设计每一个副本和地图,场景,音乐的。现如今moba游戏又从中所学习到的技能设计,和一些平衡性设计,这些都是很有意思的地方。其实我也挺喜欢正式服的,但是可能就太浮躁了,关卡设计的没有现在那么需要的花费时间去大家齐心协力去解决一个副本,而是往往有些小号自己一个人就能带领整个团队速推一个副本,就更多像是一个割草游戏。虽然客观的来讲正式服确实是更加是一款符合现代的一款游戏,但对于我从怀旧服入门的新玩家来说我对于魔兽世界的印象定格在了巫妖王版本,所以难免会觉得正式服很浮躁,所以会更想静下心来去体验这款游戏丰富的人物,剧情,世界观和音乐设计。

文章篇幅很长,感谢你能看到最后。有什么想法欢迎讨论,但是别吵架咯 love & peace
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成圣 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 20:58:59
正式服的体量和怀旧服是不能比的。。只不过很多内容都没人玩了。比如小宠物系统。现在排半天才能遇到人。。
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