• 售前

  • 售后

热门帖子
入门百科

[综合] 关于是否需要二段鞭补dot

[复制链接]
空城乱人心乱 显示全部楼层 发表于 2024-9-9 09:13:44 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
翻了很多精华帖都没发现正常循环阶段鞭笞时为什么要二段补dot的数据论证。直观分析读完鞭笞也只是最多晚跳一次dot而已,如果一段鞭子的伤害比一跳dot高是不是就不用二段鞭了。  

—————————————————-
想明白了,断鞭笞补dot是必须的。
假设有两个公cd,技能都是1秒一次出伤。
延迟补等于先有一段鞭笞再有一段dot=1+1
立即断鞭笞补等于先有一段dot再有一段dot加鞭笞=1+2
相当于多了一跳dot的伤害,总伤更大。至于为什么二段而不是一段是考虑到公cd的问题实际一段时间0.8秒甚至更少,提前断就要发呆也不好把握。
回复

使用道具 举报

分享

精彩评论4

厕所有人 显示全部楼层 发表于 2024-9-9 09:13:54
事实就是补了比不补伤害高,不过普通的菜鸡的暗牧二段鞭断不明白。不如直接打完再补
回复 支持 反对

使用道具 举报

穿雨捶 显示全部楼层 发表于 2024-9-9 09:26:14
事实就是补了比不补伤害高,不过普通的菜鸡的暗牧二段鞭断不明白。不如直接打完再补哈哈哈新手玩着比较懵圈
回复 支持 反对

使用道具 举报

小妖花满楼满fx 显示全部楼层 发表于 2024-9-9 09:51:02
[tid=41212492]Topic[/tid] 翻了很多精华帖都没发现正常循环阶段鞭笞时为什么要二段补dot的数据论证。直观分析读完鞭笞也只是最多晚跳一次dot而已,如果一段鞭子的伤害比一跳dot高是不是就不用二段鞭了。按你这个逻辑,那不是只要抽鞭子伤害比一跳dot高就一直抽鞭子了么你先把鞭子当成一个0.8秒读条一发的技能来看待吧整场战斗补dot的次数是固定的,假设触和病都是15秒时间,90秒的战斗你就需要上6次dot 跳满90秒,中间穿插的就是0.8秒一次伤害的鞭子和震爆如果你不断鞭子补,你的触病很可能只能跳够80秒,但是你仍然补了5次dot,鞭子跳的伤害没变化,你少了dot的伤害
回复 支持 反对

使用道具 举报

123456811 显示全部楼层 发表于 2024-9-9 10:31:10
按你这个逻辑,那不是只要抽鞭子伤害比一跳dot高就一直抽鞭子了么你先把鞭子当成一个0.8秒读条一发的技能来看待吧整场战斗补dot的次数是固定的,假设触和病都是15秒时间,90秒的战斗你就需要上6次dot 跳满90秒,中间穿插的就是0.8秒一次伤害的鞭子和震爆如果你不断鞭子补,你的触病很可能只能跳够80秒,但是你仍然补了5次dot,鞭子跳的伤害没变化,你少了dot的伤害谢谢大佬!
回复 支持 反对

使用道具 举报

雍不言弃 显示全部楼层 发表于 2024-9-9 10:57:20
按你这个逻辑,那不是只要抽鞭子伤害比一跳dot高就一直抽鞭子了么你先把鞭子当成一个0.8秒读条一发的技能来看待吧整场战斗补dot的次数是固定的,假设触和病都是15秒时间,90秒的战斗你就需要上6次dot 跳满90秒,中间穿插的就是0.8秒一次伤害的鞭子和震爆如果你不断鞭子补,你的触病很可能只能跳够80秒,但是你仍然补了5次dot,鞭子跳的伤害没变化,你少了dot的伤害到现在不懂二段鞭,意思是鞭笞的时候dot没了取消鞭子补dot对吧?平常还是正常打完鞭子?
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

魔兽世界玩家社区,为广大wower打造专属于自己的精神家园!
  • 小程序

  • 微信公众号

  • 商务合作