wlk相较于tbc的团本,多出来10/25以及pt/h的区别,25人打本组人难,10人又相对对职业框定较死,本来百花齐放的版本,因为10人的特殊性,变得两极分化,好进组的职业扣1进,不好组的职业只能当某个boss的老板(雷神符石)
事实上,就算未来,雷火暴雪搞定了分区id,经历过glr msld
风暴毒蛇,海山黑庙版本的人就知道,前期必然还是多本连打,后期削弱变成摸关键物品的副本,治标不治本。
感觉完全可以取消10人的设定,依旧延续25人团队配置,10h的装备给到25人,每个boss随机出两件25+一件10h装备,提前出5m本,把10pt的装备分配到各个5m本里,明显更高效 |
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