首先我们要明确一点
魔兽世界节日,是每年都会有的,而节日过程中,对应的大版本,小版本都是不同的,
光我记忆里的火焰节的镰刀就三个版本了,一个TBC的110的,一个亚服的232的和现在国服225的。
所以装备的等级一定是可以调整的。
其次,这次美酒节的装备,大概率是没办法调的。
美酒节的装备,分三个部分,200的饰品,200的匕首,226的慢速单手锤。
饰品,涵盖了所有团队职能,
治疗DPS的饰品,200的有牌子能换,213的P1团本10人\25人都掉,226的冲突10人奥杜尔,没有动的必要。
其中坦克的饰品,太超模了,坦克耐力一直是暴雪慎之又慎的属性,
奥杜尔的两个耐力饰品,都是徘徊于170这个值,用一个主动技能来填充剩余的大量装等。
美酒节的饰品,200装等就达到了170的耐,增加装等就会等比例增加耐力而逆天,而更换特效,将破坏美酒节氛围。
如果强行增加装等,这个饰品只能做到170耐,但增加装等将很难找到与之对应的特效来填充剩余装等。
一不小心做一个节日五连刷就能轻易得到的逆天饰品,深刻影响了单刷,团本毕业装,PVP等方面将算是技术员的失职。
武器方面,200的匕首,改不改意义不大,213忽略不计,226的话,那原本226的装绑锤子如何设计?
原本226的装绑慢速锤子,增加到232是蚊子腿,再往上不现实,严重损害节日装备是追赶装备的基础逻辑。
但回过头来,任何修改的报告,都是雷火递上去的,以大家对雷火的了解,他非常清楚以下几点:
1、魔兽世界怀旧服,本身寿命就是20个月的阶段性任务,几乎没有延续性的考虑。
2、雷火的尿性是不管不顾修养和吃相的,极致压榨非常符合土匪的思维模式。
3、15%+10%都把奥杜尔从5奶开荒削到2奶全H了,说明雷火对数值的修改是简单粗暴,有些不计后果的。
4、这种喜欢上蹿下跳的运营公司,有非常强烈的表现欲,一成不变的照搬历史,不是他们的做事风格,黑红也是红,玩家在游戏里吵架也是月活。
结论:
1、从游戏平衡性、发展性、机制追赶的角度出发,170耐饰品,226装绑慢速锤子,几乎没有动的必要,
改的比当前版本高难度拿到的装备还要好的话,8/18这个时间节点会严重的撕裂玩家群体,
一个确实能挣钱的归乡文章都吵得一塌糊涂,节日白送的饰品,没必要再惹一身骚。
2、不排除雷火现眼包性格在200-226这个区间内,搞个中庸之道,
搞点变化,但弄的超级鸡肋,
以不得罪既得利益者为基准,弄点骚活、花活提升月活。 |
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