我就是这批玩家,也认识不少这批玩家目前还坚持在玩的
年龄都是35+,就是你们嘴里的老毕登
我们这些老毕登当年进度也不快,60年代撑破天了就打到冰龙,70年代削弱前的SW被穆鲁活活卡死,80年代30%BUFF都没过25HLK
这次怀旧之旅,想实现的是曾经不能突破的极限和未曾圆满的梦想
----到我们这个年龄,生活压力很大,但生活目标却更空虚,寄托着年轻时的梦想,投入仅有的空闲时间和金钱,反而会让我们更加专注
在这种情况下,还要再削弱,那梦想是会便捷,但凸显的就是廉价,时至今日还如巨婴般要求削弱,我不知道还能有什么玩的意义
----这里就先驳斥一下,要难度可以关掉BUFF论,是啊,那如果这么说,要难度,为什么不直接只组20人打H呢,为什么不裸体打H呢?为什么不带T和奶打呢?
所谓的难度与挑战不就是充分利用游戏内所有合理资源的最优解去打副本吗?要求有难度追求的人去取消BUFF,不就是剥夺他们充分利用游戏资源的权利吗?
所以要求削弱的主力军真的是15-20年前的最早一批的WOW玩家??我是十二分的怀疑,是我们变老了所以成了毕登,没有追求了?
还是现在很多新入坑的人压根不认为WOW应该是个具有难度挑战的游戏,就应该手游化,自动化,便捷化?
还是太多靠这个游戏吃排骨的人,觉得打本太累,希望降低工作难度的一种述求? |
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