首先我说下我97全手打 只是觉得手打有意思 但是不排斥hekili
很多人要杠 说hekili不如手打 明明白白告诉你 不可能 除非你是那种随缘打 看着插件慢慢悠悠打 漏了节能施法 没根据提示实时变化还是按了原先的序列打等等类似情况 那确实没手打打的好
归根结底 怀旧服的输出触发类的东西极少 hekili的变数非常小 大部分情况带着脑子打是跟的过来的 不会造成类似清晰浪费或者快死了给上个高星割裂的情况
目前为止我说的都是最基本的hekili 如果是ahk就能解决以上各类这种问题 但是ahk这种一键宏已经不能归结于插件范畴了
尤其是放到实战中 不可避免的会碰到环境状况 这种时候对于绝大多数玩家来说乱是很正常的 但是插件不会 还是会随时提示最优的打法
那为什么特别厉害的高手会出现那种比插件打的更好的情况 因为很多东西他已经打熟练了 包括饰品的触发时间 能量池的控制 节能施法的大致触发 他能大致摸个七七八八 提前就预判了最佳路径 而插件是死东西 他临时的变化技能序列一般人不容易反应的过来 比如大家都应该都碰到过刚刚自动触发预兆了但是还是把精灵火按下去的情况吧?道理其实都差不多 但是这个也只是影响最顶尖的那波人 绝大多数玩家无关
总而言之也不是为了推荐人用 但是每个人玩法都可以不一样 真手打也没什么难的 至于刷分 更没必要了 以前我觉得竞速打法没意思 现在我觉得刷分也没啥意思 团队不给力 95可能就是你上限 哪怕团队强力到了99 后面就是各种剧本演绎 没个头 |
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