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[前瞻/资讯] 魔兽世界11.0大秘境难度排行,打低保优先选这个,首日DPS数据出炉

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追梦者 显示全部楼层 发表于 3 小时前 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

魔兽世界11.0版本第一赛季大秘境开放,很多玩家都已经开始了自己的冲层之旅,作为正式服的核心玩法之一,新赛季的强度还是比较大的,首日全球仅有一个队伍可以限时12层大秘境,职业选手全队平均620装等,10层大秘境都很难限时完成。

因此,对于大多数普通玩家来说,能够打打7层获得610英雄品质的装备就很不错了,能够打一个10层低保就是很强力的队伍。那么我们基于玩家的10层以上的大秘境完成情况,将大秘境副本进行了难度排行,供大家参考。

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S级:塞兹仙林的迷雾

塞兹仙林的迷雾分数为4798 分,是目前10至11层最容易完成的副本,达到完成率也相对较高,几乎是有这的钥石就会去。当年也是被称为“快活林”,是大家都比较喜欢上分的一个副本。

A级:艾拉卡拉回响之城

艾拉卡拉回响之城平均分数为 3383分,它的机制较为简单,BOSS数量也少,尾王削弱后确实好打了很多,在A级中表现尚可。

B级:通灵战潮 、破晨号、千丝之城

通灵战潮的得分为 2994,由于是早期的大秘境副本,大家都比较熟悉,且路线会比较清晰,了解机制后是一个相当于A-级别的副本,简单度很快会达到3000级别。

破晨号得分为 2585,难度主要体现在Boss战的持久性和机制的应对上。前期很多玩家对BOSS的机制都不是特别熟悉可能是导致这个归类为中等难度的原因之一,后期可能会有所改观。

千丝之城的得分为 2207,有许多复杂的机制,尤其是尾王,两个技能之间的组合让玩家头疼不已。它相比A级副本有所下降,但仍然是可以应对的挑战。

C级:格瑞姆巴托、矶石宝库、围攻伯拉勒斯

格瑞姆巴托平均得分为 1339,胜在玩家对其比较熟悉,但BOSS的数值较高,每波小怪都很难打,且几乎每个BOSS都是一个不小的挑战,实际体验难度较大。

围攻伯拉勒斯得分为 1265,是一个难度较高的副本,尤其是在某些关键战斗阶段。这个副本的对于很多团队来说,特定怪物群和Boss的能力会对团队造成极大压力。

矶石宝库平均得分为 1150,是目前评分最难的副本,矶石宝库的难度主要来自精英怪物的持续高伤害输出和一些苛刻的机制。

大秘境的输出榜单出炉

在看完10层大秘境的难度排行后,我们来看一下DPS在大秘境的输出情况,与高层玩家的数据不同,所有大秘境的输出排行榜中,平均DPS最高的竟然是惩戒骑、毁灭术、邪DK。

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