[size=120%]之前一直听说增辉,最近几天自己亲自玩了个,渐渐熟悉以后总感觉缺少点什么。这个真不太好表达,就是自己输出方面不太像个dps,反而像是一个T,但又全点的攻击天赋的感觉;增加队友属性这个我没法评价,毕竟这是第一个这类的专精;救人方面到是不错,但似乎和其他技能打法的联动性不多。
[size=120%]把以上3个特点组合起来,就感觉缺少点什么,打起来的时候每一样特点都只进行了一半就没了,没有一个完整循环的感觉。
[size=120%]不知道在可预见的未来增辉有没有什么比较大的改动,现在我已经把增辉当痛苦术在玩了,我个人觉得目前的可玩性还是差了些 |
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