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[综合] 观TN补贴讨论有感,高端dps真的比奶累?

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mzhqyy 显示全部楼层 发表于 5 天前 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
看取消TN补贴的帖子大家的各种评论,结合自己三个职责都玩,发表一下个人观点,请勿喷。
这里不讨论装备贵贱,不讨论认不认真,不讨论能不能划水去倒杯水,不讨论分数,只说职责累不累,在所有人都认真、负责地完成一场团本的条件下去评价。
个人觉得奶>>T≈dps
先说dps,有人说会玩的dps最累,gcd一个都不能耽误。就我个人观点dps玩的累只能说是不会玩,还没掌握自己职业和boss的节奏,我玩dps只有在没熟练手忙脚乱的时候才觉得累。精通的dps节奏早已掌握,不用怎么费脑,手指按按不浪费公cd、监控个buff真的不叫累,想打高一点再扣扣细节,那也是单向固定思维,我只想这一件事,手指都是条件反射般的动作,何况现在dps前三的也有补贴。
再说奶,玩奶的累是随机性和全面关注,即使是平推我也要全程盯着团队框架。想偷懒的时候就是不管谁掉血多谁掉血少就无脑小疗打地鼠,gcb一刻不停,这才是最轻松的,并不是1234按的多就是累。要是奶团本能有个木桩我只奶他,虽然掉血忽快忽慢但有固定节奏,那也是非常轻松的。就算是治疗缺口最小的烽磷,全团长时间不掉血,我也得一直盯着,谁掉血我就要给他加,这种是奶累的根本原因,并不是治疗压力小就轻松,只是较压力大时相对轻松。老版本某些boss只有T会掉血的时候,他的承伤也是不确定的,现在这种随机性扩大到了全团25个人,我需要去思考这种随机性下给谁加血,谁中了dot、踩在技能上还会继续掉血,我要加的这个人有没有其他治疗同时在给他加。相较于这些根据时间轴开减伤、全团套盾、爆星全团抬血什么的真的不算啥,还是那句话,有节奏的才是最轻松的。
举个不知是否恰当的例子,一个高度依赖触发和dot监控的dps没有插件,你的dot要从boss血条下边那两排debuff里随机位置去关注,你的增益触发要去两排buff里随机位置去监测,dot持续时间不再固定,触发cd不再固定,那dps才是跟奶一个类型的累。
然后说T,T在多数boss里确实很轻松,因为节奏是固定的,什么处理add、开减伤、换嘲、走位,都不算什么。T补助是流传下来的传统,老版本里T是核心(当然现在也是),T需要准备的药水合计、需要刷的买的制造的特殊装备,修装备还贵。
最后,dps打的爽啊
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精彩评论19

后会无期846 显示全部楼层 发表于 5 天前
三个都有,想打高的DPS并不比TN舒适,至于喊累的无非就是想多点划水时间而已
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大圆镜2015 显示全部楼层 发表于 5 天前
跟累没关系,是市场供求关系。比如海山需要萨满又组不到,就要补贴,萨满可一点都不累。
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困虫斗倜 显示全部楼层 发表于 5 天前
t奶最主要的问题是玩的不爽
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顺势而为47 显示全部楼层 发表于 5 天前
跟累不累,市不市场没有关系,副本里TN就是兜底的,一般都是自己人
固定团队我们都没有补贴这个说法,都是均分
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爰无悔2017 显示全部楼层 发表于 5 天前
奶有啥累的,我玩jlm ns接个电话喝口水发会呆都随随便便,反正不粘锅
dps这么划直接垫底,能不能拿工资都是问题
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晚景入寒窗 显示全部楼层 发表于 5 天前
砍砍boss多解压。比盯着团队框架打地鼠有意思多了
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吴秀锦 显示全部楼层 发表于 5 天前
都玩过  T最累,说的是主T  别的就别碰瓷了  就说大部分团,dps累了划一会儿都行,MT划不了一点,划两个GCD都能被发现
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就放荡不羁就h 显示全部楼层 发表于 5 天前
奶骑还是相对累一些的,戒律牧突出一个顺风毛数据,逆风不粘锅。
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胡37 显示全部楼层 发表于 5 天前
farm阶段奶是最轻松的没有之一
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