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[综合] [PvE] 11.1 团队副本 [史诗]解放安德麦地下城手册——8号BOSS 铬武大王加里

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东未红 来自手机 显示全部楼层 发表于 2025-1-9 02:35:00 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
感谢NGA,感谢[@EX-WIND]
转载请注明作者及来源 NGA

[size=140%]铬武大王加里维克斯

在“战略撤退”之后,加斯特·加里维克斯躲进了加乐宫深处的大厅里。不管加里维克斯在捣鼓什么,肯定都是强大而致命的利器,能够将任何反对者碾个粉碎。
======

[collapse=BOSS综述]
BOSS综述:
加里维克斯随着时间不断积蓄能量,在达到最大容量时激活铬武之家的极巨大线圈.充能的极巨大炸弹带到极巨大控制台时会引爆极巨大炸弹.这会导致控制崩溃,中断加里维克斯的极巨大线圈.当失去两个极巨大控制台时,会形成破坏区域.
此外,在整个遭遇战中,加里维克斯召唤最高薪聘请的暗熔帮凶来协助他.
随着战斗的进行,加里维克斯会改变并增强他的武器库,带来疯狂的混乱.
普通难度(英雄难度)(史诗难度)在生命值降至50%时,加里维克斯升级其能力以彻底消除玩家.
  • 伤害输出者
      充能的极巨大炸弹带到极巨大控制台会引爆极巨大炸弹,触发控制崩溃,并中断加里维克斯的巨大线圈.
    • 超大捆劣性炸药和超大更猛炸弹轰击还会触发工兵的背包和过载火箭.
    • 可用震击弹幕对未受控制的精准射击哨兵造成高额伤害.

  • 治疗者
      受到机械大师心智容器影响的玩家在容器消耗或到期后爆炸,造成弹药筒爆破.
    • 极巨大线圈和来自超大捆劣性炸药生成的急转飞射火箭会造成显著伤害.
    • 充能的极巨大炸弹带到极巨大控制台会引爆极巨大炸弹,触发控制崩溃,并中断加里维克斯的巨大线圈.
    • 超大捆劣性炸药和超大更猛炸弹轰击还会触发工兵的背包和过载火箭.

  • 坦克
      超大捆劣性炸药和超大更猛炸弹轰击会生成1500磅的"哑弹".
    • 裂破弹药筒和超大更猛烈炸弹轰击会影响加里维克斯前方的玩家.
    • 充能的极巨大炸弹带到极巨大控制台会引爆极巨大炸弹,触发控制崩溃,并中断加里维克斯的巨大线圈.

[/collapse]

[size=130%]转阶段:停靠并装载
加里维克斯降落到竞技场中,对冲击点附近的目标使用陷坑重击,获得末日决战级护板,之后施放毁灭一切!!!直到被打断.
    [size=110%]陷坑重击(ID:1214226)
    加里维克斯猛砸场地,对冲击点周围20码内的玩家造成500点火焰伤害,并对其他玩家造成50点火焰伤害。


    [size=110%]末日决战级护板 (ID:1214229)
    暗索特工竭力硬化这块金属(还涂抹了一些溶剂,天知道那有什么用处),使其免疫打断效果,并吸收1500点伤害。


    [size=110%]毁灭一切!!! (ID:1214369)[
    1.png
    重要]
    [
    2.png
    可中断]

    加里维克斯降下火箭之雨,每1秒对所有玩家造成2.5点火焰伤害,持续30秒。每次生效都会使伤害提高20%。此效果可叠加。


    [size=110%]加巴克除虫器(ID:1219278)[
    3.png
    重要]
    [
    4.png
    史诗难度]

    用仁慈的高压震击干脆利落地消灭害虫。加里维克斯抛出闪电套索,每0.5秒对目标玩家及他们与加里维克斯之间的其他玩家造成5点自然伤害。被套住的目标距离加里维克斯越远,造成的伤害越高。


    [size=110%]辐射电流(ID:1219319)[
    5.png
    英雄难度]

    能量在加里维克斯身旁涌动,每0.5秒造成50点自然伤害,并使源生闪电光束击中的目标昏迷。


[size=130%]第一阶段:多么壮观的军火库!
"你当然不会因为让别人推着走就能得到在善变雕刻肖像的待遇."
加里维克斯用他升级后的军火攻击敌人.
    [size=110%]加里维克斯
      [size=110%]超大更猛炸弹轰击(ID:1214607)[
      6.png
      坦克预警]

      加里维克斯使用大量炸药炮轰主要目标,造成100点物理伤害,并使其受到超大更猛炸弹轰击的伤害提高200%,持续30秒。此效果可叠加,并且无法被躲闪或招架。
      同时对前方锥形范围和主要目标周围30码内的玩家造成100点火焰伤害,并会施加爆破燃烧。(大部分)弹药会在命中时爆炸。
      然而,部分引线炸弹会散落在场地里。
        [size=110%]爆破燃烧(ID:466154)
        军火的灼烧每1秒造成7点火焰伤害,持续60秒。此效果可叠加。
      • [size=110%]延期轰翻天(ID:466153)
        使用了不合规的“安全引线”的炸弹会延迟引爆,对7码内的玩家造成50点火焰伤害,并施加爆破燃烧。
      • [size=110%]过载火箭(ID:1214755)[
        7.png
        输出预警]

        眼花缭乱的轰击将过载火箭绑在毫无防备的蠢货身上,持续5秒。
        效果被移除时,火箭会向指定方向爆发,每秒对受到影响的玩家造成35点火焰伤害,持续9秒,并击退他们。
      • [size=110%]急转飞射火箭 (ID:466338)
        微型火箭窜出,每1秒造成10点火焰伤害,持续30秒。此效果可叠加。
      • [size=110%]1500磅的“哑弹”(ID:466165)[
        8.png
        坦克预警]

        1500磅的弹药投射进竞技场,在15秒后爆炸,每3秒对所有玩家造成30点火焰伤害,持续9秒.此效果可叠加.
        与弹药互动会使爆炸集中爆破,对玩家造成10点物理伤害并施加集中爆破,同时将其击退.
        (英雄难度)(史诗难度)在英雄和史诗难度下,击退会影响附近的玩家.
          [size=110%]集中爆破(ID:466246)
          军火的轰击每1秒造成20点火焰伤害,持续10秒。此效果可叠加。
          (英雄难度)(史诗难度)在英雄和史诗难度下,集中爆破结束时会触发缓释霹雳火.
            [size=110%]缓释霹雳火(ID:1217292)
            一个双阶段效果,在全场投放炸弹,对所有玩家造成30点火焰伤害。



    • [size=110%]排放热量 (ID:466751)
      加里维克斯的机器在4秒内排放出多余的热量,对所有玩家造成30点火焰伤害,并且每1秒额外造成5点火焰伤害。
        [size=110%]过热(ID:466753)
        加里维克斯的装置散热不良,使排放热量的持续时间延长1秒。此效果可叠加。
          [size=110%]压制(ID:467182)
          加里维克斯在3秒内对贱民狂轰滥炸,造成35点火焰伤害,并且每0.5秒对标示位置3码内的玩家额外造成2点火焰伤害,持续6秒。此效果可叠加。
        • [size=110%]加巴克最终爆发(ID:1219333)
          加里维克斯潇洒地结束压制,对目标位置发动一次猛烈的震击,对所有玩家造成300点自然伤害,距离越远伤害越低

      • [size=110%]极巨大线圈(ID:469286)
        加里维克斯为铬武场的极巨大线圈充能并将其激活,每1秒对所有玩家造成15点自然伤害
        每一个激活的极巨大线圈都会叠加一层效果。充能的极巨大炸弹会破坏极巨大控制器,打断加里维克斯的极巨大冲击,极巨大线圈失去全部两个极巨大控制器时会变成损坏的线圈。这将产生破坏区域.
          [size=110%]损坏的控制台(ID:469297)
          损坏的极巨大控制台冒出火花,没6秒对玩家造成10点自然伤害.此效果根据损坏的控制台数量叠加,这显然是未归操作.
            [size=110%]控制崩溃(ID:1220846)
            破坏一个极巨大控制台会导致控制崩溃,持续60秒.在此期间,如果加里维克斯激活极巨大线圈,则会产生反作用,中断极巨大项圈.

        • [size=110%]破坏区域(ID:1215209)
          损坏的线权会向铬武场释放能量,形成一片区域,进入其中的玩家每1秒受到40点自然伤害.
        • [size=110%]过载霹雳(ID:1219313)
          极巨大线圈狂暴地喷射出自由离子,在各处引发霹雳,对每个冲击点周围4码内的玩家造成30点自然伤害。

      • [size=110%]极巨大冲击(ID:469327)
        加里维克斯射出闪电,对一个方向造成60点自然伤害,并且每1秒额外造成3点自然伤害,持续10秒。此效果可叠加。
        (史诗难度)在史诗难度下,每次后续冲击都会使极巨大线圈的傻根还提高30%.此效果可叠加.
          [size=110%]极巨大爆破!(ID:469404)
          极巨大冲击和[占位符]会远程引爆极巨大炸弹,对所有玩家造成50点自然伤害,并且每1秒额外造成3点自然伤害。此效果可叠加。
        • [size=110%]极巨大冲击残渣(ID:1218504)[
          9.png
          史诗难度]

          极巨大冲击结束后,充能离子还会残存21秒。接触时为被拆除的极巨大炸弹充能,不存在炸弹时改为造成20点自然伤害与8秒昏迷,并消耗残渣。

      • [size=110%]组合式弹药筒(ID:1217987)[
        10.png
        重要]
        [
        11.png
        史诗难度]

        加里维克斯从他的储备中同时发射引线弹药筒和嘀嗒弹药筒.
        6秒后引线弹药筒爆炸,对8码范围内的玩家造成100点火焰伤害;5秒后嘀嗒弹药筒爆炸,对5码范围内的玩家造成30点伤害.此伤害由范围内的玩家均摊.
        所有被击中的玩家会被机械工程师的心智容器影响.
        如果弹药筒没有击中至少1个目标,则所有玩家将承受完整效果.
          [size=110%]嘀嗒弹药筒(ID:466342)
          5秒后这些弹药筒会发生爆炸,对5码范围内的玩家造成30点伤害.此伤害由范围内的玩家均摊.
        • [size=110%]引线弹药筒(ID:466341)
          6秒后这些弹药筒会发生爆炸,对8码范围内的玩家造成100点火焰伤害.此伤害由范围内的玩家均摊.
        • [size=110%]机械工程师的心智容器(ID:1220761)
          加里维克斯的实验覆盖受影响的敌人,吸收150点治疗量,持续30秒.
          效果结束或被消耗时会发生内保,触发弹药筒爆破.
            [size=110%]弹药筒爆破(ID:474447)
            对所有玩家造成最多200点暗影伤害,伤害基于机械工程师的心智容器的剩余吸收治疗量.


      • [size=110%]贪婪的地精军火库
          [size=110%]技巧射击(ID:1220290)[
          12.png
          坦克预警]

          加里维克斯每4秒获得一层技巧射击.
          当达到10层或更换主目标时,会释放所有射击层数,每层对目标造成40点物理伤害,每1秒额外造成3点火焰伤害.此效果可叠加,且不可躲闪.
        • [size=110%]打压自尊(ID:466958)
          加里维克斯给予当前目标一套四连击,每次打击造成40点物理伤害.该打击不可躲闪或招架.
          此外,90%未被减免的伤害会变为自尊重挫,继续造成伤害.
        • [size=110%]自尊重挫(ID:467064)[
          13.png
          坦克预警]

          被加里维克斯打压自尊的目标每3秒将承受额外未被减免的物理伤害,持续18秒.此效果可叠加,增加之前自尊重挫的效果.





    [size=110%]暗熔帮凶
      [size=110%]极巨大充能技师
      死亡后掉落一个已释放的极巨大炸弹.
        [size=110%]静电震击(ID:1219041)[
        14.png
        可中断]

        技师向目标玩家射出静电,造成50点自然伤害并使其昏迷2秒。
      • [size=110%]被拆除的极巨大炸弹 (ID:1218992)
        每3秒对最近的3名玩家造成10点自然伤害。
        互动时获得被拆除的极巨大炸弹,改为每1.5秒受到10点自然伤害。此效果可叠加。
          [size=110%]抛掷极巨大炸弹(ID:469363)
          抛下你携带的极巨大炸弹。
        • [size=110%]极巨大炸弹引爆(ID:469767)
          携带极巨大炸弹接近极巨大控制台会自动引爆该炸弹,对8码范围内的玩家造成10点自然伤害,并基于炸弹的生命值破坏附近的极巨大控制台.
          此外,这还会使玩家获得30%的移动速度,持续20秒.
          (史诗难度)在史诗难度下,极巨大炸弹引爆根据极巨大炸弹的生命值对极巨大控制台造成伤害.
        • [size=110%]自动锁定手铐炸弹(ID:1220784)[
          15.png
          史诗难度]

          拾起极巨大炸弹3秒后,银色手铐会上锁,阻止使用抛掷极巨大炸弹技能以及再次拾取极巨大炸弹.
          如果因为饿任何原因移除该光环效果,手铐会立刻引爆,对所有玩家造成150点火焰伤害.

      • [size=110%]电离反应 (ID:1219039)[
        16.png
        魔法]

        激发电磁场会使玩家离子化,每1秒造成5点自然伤害,并使移动速度降低20%,持续9秒。

    • [size=110%]神射哨卫
        [size=110%]震击弹幕(ID:466834)[
        17.png
        可中断]

        神射哨卫在4秒内将积蓄的能量汇聚在一个目标身上,造成40点自然伤害,并且每0.5秒额外造成25点自然伤害。

    • [size=110%]暗熔扳手狂人
        [size=110%]扳手(ID:1216845)[
        18.png
        坦克预警]

        大地精拿着一个扳手,他现在知道怎么用扳手砸人,造成40点物理伤害,并使其受到扳手的伤害提高40%。此效果可叠加,并且会令人头疼。
      • [size=110%]笨拙狂怒(ID:1216852)[
        19.png
        魔法]
        [
        20.png
        激怒]

        大地精发挥自己的特长——气得发疯。随后他笨拙地撞向目标,造成的伤害以提高50%,移动速度降低-50%,持续12秒。
      • [size=110%]双薪合同(ID:1219298)[
        21.png
        坦克预警]
        [
        22.png
        治疗预警]
        [
        23.png
        史诗难度]

        加里维克斯匆忙签署一份双倍薪酬的合同(但只有活下来才能拿到),使扳手狂人在位于附近时伤害提高100%。




[h][size=150%]查看说明[/h]
以下伤害为伤害的"倍数" 游戏内显示的伤害为伤害"基数"x"倍数"
所有大秘境法术的伤害基数都一样(但是暴雪会在测试期间频繁调整)
具体数值得等开服后才能得知数值

为方便阅读 已下只列出伤害倍数

[size=120%]参考数值:
回响的蛛网箭 数值为10(漏断也不致死)
格瑞的暮光毁灭者(大龙)的AOE 为20 (部份职业裸吃秒杀)
通灵老一的喷吐 为30(不开减伤必死)
破晨战略家的头前 为40(坦克中了都可能死)


——试炼之环 二十四桥明月夜 纱纱宝贝
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精彩评论19

veronica六 显示全部楼层 发表于 2025-1-9 00:47:53
必须每3秒一次换人传奥迪尔尾王的球
6秒内分好组去吃炸弹分摊
全都加上私人光环!全都加上!
过载火箭点名什么的,都加私人光环!战斗中一直观察周围队友身上有没有冒火不是基操吗?
吃完哑弹的dot也加私人光环!我不希望团长能喊人吃哑弹!看好自己有没有dot灵性吃!
然后boss有将近10种全团aoe,爽!
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素色流年783 显示全部楼层 发表于 2025-1-9 00:52:56
尾王都是技能列表一本书那么多的机制怪,消磨时间
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务川冷泉水鱼庄 显示全部楼层 发表于 2025-1-9 00:59:22
要不暴雪把尾王改成劲舞团吧?全团20人,每人各自独立的20回合,最后一回合100连,只要有一个人错一次就团灭想恶心玩家明明可以更直白一些的何必像现在这样公开讨骂,献祭亲妈
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慧眼识英雄1 显示全部楼层 发表于 2025-1-9 01:05:55
你能再表演一遍那个嘛?
啊…?
就是…那个…
哦,从今以后,魔兽世界的团队副本难度会进行降低,不会再有初诞者圣墓难度这么高的团队副本了
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凌8乱 显示全部楼层 发表于 2025-1-9 01:10:28
你能再表演一遍那个嘛?
啊…?
就是…那个…
哦,从今以后,魔兽世界的团队副本难度会进行降低,不会再有初诞者圣墓难度这么高的团队副本了
如果能维持11.0的团本难度还挺好的,前四低难度,5-7难度升一档,尾王难度独一档,不像圣墓,都不是省油的灯
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甜言疯语 显示全部楼层 发表于 2025-1-9 01:13:06
技能1 点名 什么处理不了?不好意思灭团技
技能2 多点几个名 什么处理不了?不好意思灭团技
技能3 aoe技能 什么处理不了?不好意思灭团技
技能4 捡道具技能 什么处理不了?不好意思灭团技
技能5 add小怪 什么处理不了?不好意思灭团技
技能6 同技能1 但是强化版
技能7 同技能2 但是强化版
技能8 同技能3 但是强化版
技能9 同技能4 但是强化版
什么?还没灭?
技能10 环境伤害 这下该死了吧以上就是小编为大家整理的最新测试服团本技能,你学会了吗
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123457245 显示全部楼层 发表于 2025-1-9 01:22:44
如果能维持11.0的团本难度还挺好的,前四低难度,5-7难度升一档,尾王难度独一档,不像圣墓,都不是省油的灯
这不得不提一下11.0的某副本的首杀总把数实际上已经快追平了10.2的和9.2的那两块硬骨头
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Amy570 显示全部楼层 发表于 2025-1-9 01:30:23
这不得不提一下11.0的某副本的首杀总把数实际上已经快追平了10.2的和9.2的那两块硬骨头
但是不得不说这前四是真的简单,5678一个比一个离谱,8号更是在魔兽史上都能排的上档次的
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快乐宝贝567 显示全部楼层 发表于 2025-1-9 01:33:07
不愧为8.0的废案,活脱脱大工匠bl版啊还是上机甲YY开麦说普通话
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