天赋18/53 点2点蔓延,大雕文疾病,食尸鬼,枯萎凋零。
起手宏,需要提前切好绿脸:
/startattack
/petattack
/castsequence [@cursor] reset=180/combat 食尸鬼狂乱,鲜血打击,天灾打击,活力分流,冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,符文武器增效,枯萎凋零,召唤石像鬼,X
换武器触发黑魔法、丢所有炸弹、开所有饰品、喝药水和召唤大军宏:
/equipset 黑魔法
/castsequence [nochanneling:亡者大军] reset=15/combat 心灵冰冻,凋零缠绕,亡者大军
/USE 14
/USE 13
/USE 10
/use [group:raid,combat]通用热力工程炸药
/use [@cursor,group:raid,combat]萨隆邪铁炸弹
/USE [group:raid,combat]速度药水
tips:不是工程就删除两条炸弹句子,没有黑魔法武器就删除/equipset 黑魔法这个换装句子,药水和炸弹在团本里才会使用,因为是联盟,没有加兽人和巨魔天赋,部落请自己动手添加。如果不能开大军,按两下到丢缠绕结束,或者听到露露语音提示“黑魔法”,按三下则召唤大军。
传染循环宏:
#showtooltip
/startattack
/cast [nopet] 亡者复生
/petattack
/castsequence [@cursor] reset=6/combat 天灾打击,传染,枯萎凋零,冰冷触摸,食尸鬼狂乱,鲜血打击,天灾打击,传染,枯萎凋零,天灾打击,鲜血打击
/cast 爪击
/USE 10
/use [@cursor,group:raid,combat]萨隆邪铁炸弹
/equipset 堕落十字军
TIPS:没有黑魔法武器的就删除/equipset 堕落十字军句子。
转火,补病宏:
#showtooltip
/startattack
/petattack
/castsequence [@cursor] reset=3/combat 冰冷触摸,暗影打击,传染,枯萎凋零,天灾打击,鲜血打击
/cast 爪击
/USE 10
/use [@cursor,group:raid,combat]萨隆邪铁炸弹
/equipset 堕落十字军
TIPS:随时可以按这个宏转火,冰暗血一组打完再切回去传染循环宏不会乱的。
切红脸宏:
#showtooltip
/castsequence reset=3/combat 鲜血灵气,冰冷触摸,暗影打击,X
/startattack
tips:蝙蝠飞走了按这个宏切红脸,一般是等枯萎凋零CD的时候按即可。切回传染循环宏也不会乱的,鲜血灵气排第一是因为传染快照。
切绿脸宏:
#showtooltip
/castsequence reset=3/combat 召唤石像鬼,冰冷触摸,邪恶灵气,鲜血打击,X
/cast !符文打击
/startattack
tips:战斗中召唤石像鬼的时候用,需要提前存好能量和看好BUFF,切绿脸宏按完之后按黑魔法宏触发黑魔法,也是一样,要招大军就按出大军。
说明:DK是固定资源固定GCD的职业,每分钟多少符文能打多少技能产生多少符能都是定死的,了不起开绿坝蹭一下,所以别说什么手打比序列宏高端,打开头部WCL一看施法序列能有几个花样,如果你要“装逼”,你对。邪DK的职业优势是短时间爆发伤害,和无损AOE。爆发伤害来自天鬼地鬼,起手的天鬼和大军基本都是固定式,触发完所有BUFF招就是了。无损AOE重要的是3点,1.传染快照,也就是BUFF覆盖率和触发率。2.传染时机。3.凋零卡CD。于是每十五秒一组冰暗血换天打后带来的BUFF覆盖提升,随时可以传染的便利是我选择这个打法的原因,这里的便利指BUFF覆盖下,不需要纠结要不要补天打再传染还要纠结补了之后后面会不会乱循环来给自己加戏的便利,冰暗血天血凋零这种循环,每15秒都会纠结给自己加戏,木桩对比一下buff覆盖率就知道了,打个游戏而已,何必?你有不同意见,你对。 |
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