让裂解回蓝天赋用的舒服一点
#showtooltip 裂解(蓝龙)
/cast [@mouseover,harm,exists][@target,harm,exists][@focus,harm,exists] 裂解(蓝龙)
部分需要焦点队友的老哥可以用
#showtooltip 裂解(蓝龙)
/targetenemy [help][dead][noexists]
/cast 裂解(蓝龙)
/targetlasttarget
来对面前最近的敌方单位使用裂解
如果需要焦点队友,但仍要裂解特定目标的老哥,可以用下面三个麻烦一点的宏,可以做到伪焦点裂解宏。
标记1 用于标记目标单位,并私聊你自己标记的单位名称
/run EditMacro(GetMacroIndexByName("标记2"),nil,nil,"")
/run EditMacro(GetMacroIndexByName("标记2"),nil,nil,"/target "..UnitName("target"))
/script SendChatMessage(" 已标记%t", "WHISPER", nil, UnitName("player"))
标记2 用于储存标记单位,务必要把此宏放置到动作条8第一格,如果需要改变动作栏位置,请使用/fstack来获取动作栏按钮名称后更改 标记-裂解 宏的第一行(再次输入/fstack可以关闭)
宏名字务必改为:标记2 宏内容为空
标记-裂解 优先裂解鼠标悬停单位,其次当前单位,最后为储存在标记2的单位,第一行中的MultiBar7Button1可以改为你想要更改的动作栏按钮名称
#showtooltip 裂解(蓝龙)
/click [noharm]MultiBar7Button1
/targetlasttarget [dead][help]
/stopmacro [noharm]
/cast [@mouseover,harm,exists][@target,harm,exists] 裂解(蓝龙)
/targetlasttarget
使用方式:
标记2 放置到技能栏后不需要管,隐藏动作栏和不设置快捷键都没问题
标记1 用来标记你需要裂解的目标
标记-裂解 用来使用裂解
此外,你还可以用标记1来标记队友,使用以下宏来营救你标记的队友,标记目标不存在时营救你的当前目标
#showtooltip 营救
/click MultiBar7Button1
/targetlasttarget [dead]
/stopmacro [harm]
/cast [@cursor] 营救 |
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