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[综合] [PVP] [防护] 说不清的盾猛伤害

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小小的鼻祖 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 12:44:56 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
说到防战pvp 很多朋友都知道很早以前 尤其是3.3以前的盾猛一刀上万 但是不清楚pvp到底堆多少格挡,在这做个攻略,后续会分享竞技场22/33天赋 不过整体来说防战更偏战场

满级盾猛伤害
990-1040+盾牌格挡值

盾牌格挡值软上限: 1960
硬上限:3000
这1000点格挡可以带来不到150伤害,非常不划算
递减作用原理是每10或5格挡增加1伤害 先10后5 具体开始的点没测出来

软上限包括天赋带来的30% 所以基础值需要1508
P1其实不好堆 P2这个值就够然后可以堆别的属性

盾牌格挡铭文:
只加10%基础格挡 不算天赋30%以及开启饰品的buff格挡值 重点:增伤伤害不受CAP

盾牌格挡技能 只加100%基础格挡值 不算天赋30%重点:增伤害不受CAP

那些战场一刀上万基本都是这几个宏
狂暴姿态鲁莽
防御姿态盾牌格挡
武器姿态 冲锋 盾猛 冲击波/毁灭打击 盾猛

这也是防战除了没致死的另一个竞技场问题 盾猛爆发期每40秒中才有10秒 都配合不上冲击波cd
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精彩评论18

123456806 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 12:50:16
[tid=33751145]Topic[/tid] 说到防战pvp 很多朋友都知道很早以前 尤其是3.3以前的盾猛一刀上万 但是不清楚pvp到底堆多少格挡,在这做个攻略,后续会分享竞技场22/33天赋 不过整体来说防战更偏战场

满级盾猛伤害
990-1040+盾牌格挡值盾牌格挡值软上限: 1960
硬上限:3000
这1000点格挡可以带来不到150伤害,非常不划算
递减作用原理是每10或5格挡增加1伤害 先10后5 具体开始的点没测出来软上限包括天赋带来的30% 所以基础值需要1508
P1其实不好堆 P2这个值就够然后可以堆别
老哥插旗野外的话武器战和防战差别大吗?
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凡尘莲花1 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 12:53:02

武器战肯定是更好的竞技场天赋 尤其机制上 插旗野外防战相对更好 除非你野外也带个奶
如果你喜欢一刀上万 前期防战不错 套路我自己分享了
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123457092 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 12:56:38
以前3.22的时候,见过暴击格挡防战一发盾猛暴击2.6W给个冰法秒了……
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兔仔妹致 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 12:59:38
请问楼主,防战竞技场里边正常配装(就是挑性价比高的高格挡值装备,并且保留s5两件套和散件韧性),这种配装会触发格挡值阈值吗?
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Gordon520 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 13:04:06

个人认为S5竞技场防战非常弱 既然娱乐天赋开心就好 毕竟防战比武器战更吃装备 理论上2T7+2S5其他都用最高装等军装或者PVE
哪怕全毕业的话 格挡堆不到软上限 暴击低怒气常不够 破甲不够伤害不足 韧性能堆3/400 但是还是被法系打很痛
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ssg888 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 13:06:20
当年防战pk是堆破甲的
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水草香蕉壁 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 13:08:54

我目前是这种配装,保留swT6.5防御肩膀 T6腰带,格挡器这种tbc时期高格挡值装备,盾猛伤害还行,今天看到你帖子中提到格挡值阈值这件事,考虑现在强堆格挡值后的盾猛伤害是否已到上限,对比今后s7,s8有无较大提升盾猛伤害的空间了? 另外发现其实毁灭打击的暴击伤害也不低啊。
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123457439 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 13:12:35
个人感觉那些装备都是刚满级用的 属性差距太大了 防战本来P1bis属性都不够
个人对于输出向的装备选择简单算法
一个冲击波两个盾猛三个毁灭四/五刀平砍
这是常规的一套冲锋/拦截 晕 沉默 三连内打出的伤害 然后看看那些装备综合效果最好
P1堆格挡的问题是面对韧性装对手 普攻暴击10%左右 一刀砍下去怒气都打不出毁灭 gcd都浪费了S7 S8取消格挡装了…… 更没必要担心 T9两件是战士最后有格挡的装备(除了盾牌)
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李志敏 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 13:16:33
当年防战PVP强力是因为3.3之前有战神天赋
冲锋拦截援护可以解定身
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