今天带着疑惑对比了一下火炬和s3剑的伤害,推出了战士攻击技能的算法,火炬伤害比s3高不少,各位可以去验证一下。(我是穿了700的破甲装打5级左右的怪,消除护甲影响) 战士攻击分两部分,普通攻击和技能攻击(不受武器伤害影响的就不提了) 单次普通攻击(期望值)=(武器秒伤+攻击强度/14)*武器速度,武器速度就是武器自带的速度,不是人物面板上的攻击速度,不受极速等影响,这其实就是人物面板上的伤害数值,所以普通攻击方面慢速武器优势巨大,不仅仅是武器上限差距,攻强越高差距越大。由于武器有上下限,这里就取平均值来算期望值了,下面技能伤害也是一样。 技能攻击=武器秒伤*武器速度+3.3*攻击强度/14+技能附加伤害,可以看出在技能攻击上慢速武器略有优势,优势就是武器自带的上下限差距,不受攻强影响。 对比火炬和s3武器,伤害上火炬占大优,怒气获取上也是优势,属性上s3更全面。 一般竞技场里普通攻击要占百分之六十左右,所以火炬这把慢速武器其实很强。 |
1、在门户里发表的文章仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关。
2、门户的所有内容都不保证其准确性,有效性,时间性。阅读本站内容因误导等因素而造成的损失本站不承担连带责任。
3、当政府机关依照法定程序要求披露信息时,论坛均得免责。
4、若因线路及非本站所能控制范围的故障导致暂停服务期间造成的一切不便与损失,论坛不负任何责任。
5、注册会员通过任何手段和方法针对论坛进行破坏,我们有权对其行为作出处理。并保留进步追究其责任的权利。