自1.7出来后对猎人1.7应如何加点的文章是越来越多了,但我认为没有哪个说到点上,对于猎人怎么加点看个人爱好. 加点说白了就是让自己最强(地球人都知到).在WOW中PK分两种情况,单P和群P,主兽王的不要说单P是猎人加点放式中最强的,但如果是群杀兽王就要比主射的差些了. 我在1.7以前加点是主射副生1.7后也是这么加的,其实我也想加兽王可是不愿放弃驱散和强击光环,(有人认为强击光环没用,建议自己找个加强击的猎人试试不加强击和加强击有没有不同,暴雪不是SB没有手的东西还放在最下面)下面我分析一下我加点的情况.我的加点只为群杀,因为60以后不论是战场还是野外都以群杀为主了.60以后我基本上没让人单杀过因为不是在主城就是下副本,就是任务也都是几个人后期任务也不是一个人能完成的. 射击: 强化震荡5----有人不爱加这个或只加一点我认为加这个比加效率好多了猎人本来用蓝就不多加了效率也好不到哪去,身上带几瓶大蓝不是更有效率.两个一比加强化震荡更合理 夺命射击5---不用多说 瞄准射击1---不用说 强化奥术射击5----为什么加这个5点,不要小看这一秒时间,加这五点主要是为了和猎人PK用,因为你会比没加的猎人在15秒里多打一发.也就是多打了192的血,另外在群杀中可以更快的输出伤害. 致死射击5---不用说 驱散1---不用说 鹰眼3---不用说 远程武器精专5---都加到这了也没有你选择的了 强击光环1---自己试试就知道了 生存 野兽杀手2---点不够只好加2点 人型生特杀手3----加这个3点因为LM都是人型生物 野蛮打击2---20%哪在加上猎人身上的爆如果你是一身爆装(没有你还出来混)有50%+的爆,爆一下也八九百呢 强化摔拌5---保命用的,在群P时有人近身用 陷阱增效2---副本PK都用的上好东西 威慑1----别小看这东西和盗猎人等PK时用的上的加上这个和灵猴有1/3+的回避呢这还是在没有回避装的情况下 好了还有5点就要看种簇了如果是牛头人就另生存专家5----加10%血在加上牛头天生的5%就有15%了爽吧. 如果是兽人就加稳固3----兽人天生有25%晕抗在加上15%不是爽死了,猎人不就怕让人晕了. 别的种簇就看个人爱好了. 以上是我的加点放式个人认为要以兽王的强,如果是纯兽王群杀时就不能发挥猎人的炮塔做用,我认为天赋点个人爱怎么加就怎么加,但要找到加点的目的,不过个人认为是猎人就应主射兽王在强宠是不能用装备的如果你一身巨兽装你是个主兽或主生的猎人你不是有点浪费了巨兽的属性.
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