一,怎么其手 单体起手英勇不停按,盾猛>毁灭>复仇,5破后正常循环。 群体起手顺劈+雷霆,切目标顺劈+盾猛/复仇/毁灭,雷霆,雷霆卡cd用,如果有法系怪起手盾反。 二,怎么收尾 剩1 2个怪的时候开始收手,平砍复仇为主嘲讽为辅,攒满怒气。 三,下一波怪前的动作。天赋点出愤怒掌控,怒气衰减是1怒/s。怒气降低到77的时候使用血腥狂暴,能回23点(愤怒掌控能额外回3点)脱战33s后还是满怒。脱战83s后使用血腥狂暴,脱战93s后还有73怒气。 保持这个节奏能有效避免起手仇恨不稳。团本中dps基本全程都能放开打。 补充:附一次无法师h破碎经历。 一次看到集合石喊无法师h破碎4=1t。因为刚拿齐4t5就想去试试水。进组,队伍组合2元素萨,一猎人,一奶德,都是做试炼任务的。 因为时间久远具体细节也记不太清。只知道副本里面的怪很多都是5个或5个以上一组,而且有个带头大哥还不停召唤小弟。拉怪手法如上,一路砍瓜切菜来到一个房间面前,里面是一堆怪应该有十来个吧,不过有几个是普通的,还有个会召唤小弟的带头大哥。处理方法,给带头大哥标记骷髅,设置焦点,起手开嗜血先杀骷髅。起手给骷髅英勇盾猛,等后面的怪到了开盾墙(防止治疗ot)切目标顺劈雷霆,骷髅ot了就嘲讽立马切目标上仇恨,第二次ot给晕。看情况交群嘲,破釜(破釜大红同时也是优秀的仇恨技能)配合猎人的减速陷阱拉仇恨,这种情况下dps目标不一致是不可避免的,而且还有闪电链和多重,如果有怪ot了别着急嘲讽,给个晕,多拉一会其他怪,最后才嘲讽,你嘲讽的越晚赚到的仇恨就越多。 因为dps治疗也都比较强力,一路有惊无险,顺利完成试炼任务,也算比较效率。半路灭了一次sm诈尸不用跑本。尾王意外情况灭一次,跑了一次本。消耗怒气药水,铁盾各种药剂,卷轴,烹饪,磨刀石若干,最后拿了虚空做补贴。 最后送上点干货,群拉的时候怒气的效费比(每点怒气的仇恨收益)复仇>>>>4个怪雷霆>盾猛> 毁灭(5破前)>>英勇(9怒气)>顺劈。其中2,3,4的仇恨相差无几,5,6的仇恨差不多。 |
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