在网上找了一个宏,意思是先盾牌格挡,有复仇用复仇,没复仇用毁灭打击,怒气大于44上英勇打击,经过测试,盾牌格挡和复仇看起来没问题,只能当成盾牌格挡和复仇的宏来用
想请懂行的大佬帮忙看一下,问题出在哪里了
/施放 盾牌格挡 /script if((GetActionCooldown(64)==0) and (IsUsableAction(64)==1))then CastSpellByName("复仇(等级 8)");end /施放 毁灭打击(等级 3) /script if(UnitMana("layer")>44) then CastSpellByName("英勇打击(等级 10)");end |
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