这段时间经常听到有人说:tbc防战不要用匕首拉怪,用匕首拉怪的防战都是XX...。 本人因为在拿到国王护卫者之前,一直使用王子匕首。后来拿到王子匕首之后,主观感受国王护卫者并不如王子匕首仇恨能力强,因此前两天做了一个简单测试。
下面是本人的面板: 装备国王护卫者的面板:
AP 1560 ,伤害:303-397 将国王护卫者替换为王子匕首的面板:
AP 1610 , 伤害:372-447
如图所示: 1、除了武器,其他部位都相同,这是我们接下来论证的前提。 --- 我们讨论匕首和单手剑孰优孰劣时,绝不应假设AP相同,否则意味着穿着不同的装备下讨论两把武器的优劣。 2、不装备武器或者装备国王护卫者时,我的面板AP是1560; 装备王子匕首时,面板AP是1610. 3、装备国王护卫者时,面板DPH是303-397;装备王子匕首时,面板DPH是372-447
我当初的第一个疑惑:防战是按照六秒循环来制造仇恨,六秒内理想情况下是2个毁灭打击+1个复仇+1个盾猛+N个英勇+N次平砍。 我们知道盾猛不受武器伤害的影响,复仇是固定伤害。 英勇只与武器伤害有关。—— 从面板来看,平砍和英勇都是王子匕首制造的仇恨更优秀,即使使用王子匕首打毁灭造成的仇恨较低,其差值能弥补平砍和英勇的仇恨差值吗?
我的第二个疑惑 我怀疑我的面板中显示的DPH有误,所以去诅咒之地打了下不死怪试了试,发现平砍确实是王子匕首更优秀。这就让我奇怪了,这与我之前从某些帖子里看到的DPH计算有出入! 我找了一下某些帖子里给出的tbc的DPH计算公式;
伤害 = 武器DPH + (标准化武器速度 * AP/14) 武器DPH = (武器上限+武器下限)/2 = 武器DPS * 武器实际速度
标准化武器速度: 匕首 1.8 单手武器 2.4 双手武器 3.3 远程武器 2.8
我将我的面板数据代入这个公式中计算: 先计算王子匕首的DPH = 91.9*1.8+(1.8*1610/14)=372.24 ,加上单手专精,伤害 = 372.24 *1.1 = 409.464 ,面板伤害上面有提供 = (372+447)/2 = 409.5 ,两者完全一致。 再计算国王护卫者的DPH = 87.5*1.6+(2.4*1560/14)= 407.43 加上单手专精,伤害=448.17 ,而面板上的伤害为= (303+397)/2 = 350. 这完全是错误!!!!
修改了一下:(之前把单手专精漏了)
到这里,我怀疑国王护卫者的标准速度并不是按照2.4计算,所以我将面板的伤害代入了DPH计算公式 ,即 350 = (87.5*1.6+(武器速度*1560/14) )*1.1, 得出国王护卫者的是按照武器速度 1.6计算!!!
所以现在明确了, 武器平砍跟武器标准化没有关系。
各位研究数据的大佬,帮忙看看是不是这样。 |
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