原帖链接[size=110%]痛苦
痛苦无常伤害提高10%。
- 腐蚀之种的施法时间缩短为2秒(原为2.5秒)。
[size=110%]恶魔学识
暗影烈焰侍从已被移除。
- 邪能契约已被移除。
- 恶魔知识重新添加进天赋树,取代暗影烈焰侍从的位置。
- 恶魔知识现在更可靠地保持15%触发几率。
- 暗影之咬重新添加进天赋树,取代邪能契约的位置。
- 古尔丹之手伤害提高25%。
- 内爆伤害提高15%。
- 恐惧猎犬伤害提高15%。
- 恶魔之箭伤害提高20%。
- 灾怨轰炸的灵魂碎片消耗减少为0(原为2)。
- 暗燃之焰现在有15%/30%几率触发(原为8%/15%)。
- 暗燃之焰现在在重新施加时保留剩余伤害。
- 2件套调整:恶魔之箭伤害提高20%(原为15%),消耗恶魔之核会减少魔典:恶魔卫士的冷却时间1秒。
- 肮脏之手已被重命名。
[size=110%]毁灭
粉碎混沌被重新设计:召唤地狱火使你接下来施放的8次混乱之箭伤害提高50%(PVP中为10%)或者接下来施放的8次火焰之雨伤害提高70%(PVP中为15%)。
- 次元裂隙伤害提高15%。
设计师说明:对于恶魔学识,这些改动是对“撕开传送门”没有回归恶魔学识天赋树的补偿。我们希望天赋选择之间具有竞争性。鉴于“撕开传送门”的增益价值,我们很难对它进行调整,让它成为一种正确的选择。
移除恶魔知识、恶魔流星和撕开传送门极大地限制了恶魔学识术士的机动性。恶魔之箭是一个很酷的法术,它能使恶魔学识术士具有反应力。我们不想制造恶魔之核的枯竭,但与此同时我们也不希望它成为你施放法术的唯一动力。通过重新添加恶魔知识,恶魔之核的节奏应该可以更加健康。 |
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