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[综合] [70-防御] 精华帖疑问~~有没有四维1024还出现碾压的情况?

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海上灵光Y8 显示全部楼层 发表于 2023-5-28 22:59:47 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
各位防骑有没有四维达标,却被碾压的情况出现?

昨天看了个视频,觉得说的很有道理,贴出来大家看看。

首先,百分比这个东西应该不会超过100%,也就是说不能用加来计算。其次BOSS每次攻击都是一次独立的事件,是不是应该相乘?

举个栗子:假设BOSS攻击中15%是碾压,所以公式是不是应该这样:

15%X命中X未闪避率X未招架率X未躲闪率X未格挡率?所以最终应该是个小概率数字,但是应该不能完全免疫碾压。

看了几位朋友的回答,然后去查了下原因可能是这样:WOW为了减少计算量是假随机,所以才不能按照真实随机来计算。
本贴结束吧

另外,灰烬使者惩戒找工作。。。
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精彩评论19

圣道 显示全部楼层 发表于 2023-5-28 23:03:47
我记得有帖子说过,之所以不用乘法,是因为计算量太大了
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想出轨逗 显示全部楼层 发表于 2023-5-28 23:08:51
4维达标被碾压就是boss模型过大导致露背。
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山人佳燕品 显示全部楼层 发表于 2023-5-28 23:12:06
我记得有帖子说过,之所以不用乘法,是因为计算量太大了
之前有东西写错了,更新了一下,是命中率,未招架等。如果我说的上述理论正确的话,应该也不算大。举个视频中栗子:,BOSS未命中率10%,某T招架40%躲闪40%格挡40%,按圆桌理论三维是120如果按照独立事件算概率应该是 15%X90%(命中率)X为招架60%X未躲闪60%X未格挡60%=2.916%如果公式成立,免碾压应该是不存在的,只是概率问题。或者游戏里有别的机制,我们用错误的过程得出了正确的结果。
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孙悟空748 显示全部楼层 发表于 2023-5-28 23:15:33
复习圆桌理论,都定性多少年的东西了别自己开发公式了
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禾口王君卤 显示全部楼层 发表于 2023-5-28 23:17:23
复习圆桌理论,都定性多少年的东西了别自己开发公式了
论坛不就是用来讨论问题的吗?我就是看了精华帖才开的这个帖子。另请教,这个公式哪里不对?
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光荣与梦想483 显示全部楼层 发表于 2023-5-28 23:19:52
正式服才是乘法,怀旧服是加法,因为加法省计算量,魔兽世界出的时候可是2004年,单核3ghz的CPU,内存512m都能流畅的游戏
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乱说家刳 显示全部楼层 发表于 2023-5-28 23:23:01
5.0(mop)之前都是加法计算
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SUNSHINEhzl 显示全部楼层 发表于 2023-5-28 23:25:28
什么叫应该不会超过100%,应该相乘,应该的理由是什么 ,有何依据
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李亚兵 显示全部楼层 发表于 2023-5-28 23:28:48
正式服才是乘法,怀旧服是加法,因为加法省计算量,魔兽世界出的时候可是2004年,单核3ghz的CPU,内存512m都能流畅的游戏
请问有没有出处?概率相加,这个不太好理解。因为我也是看到了很多装备不错的T,看记录的时候,偶尔有碾压。大家都归结于脸黑或者这个BOSS有时候莫名其妙,才结合看过的视频提问的。
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