===机制===
使用:在面前放下一个最大血量为841237(装等460)/976478(装等476)的“闷燃幼苗”,该幼苗是绿名,只有玩家本人可见。
放下瞬间,幼苗会立即受到相当于幼苗70%血量的伤害。之后每过一秒受到一次伤害,数值相当于玩家10%的总血量。
这两个伤害的来源是玩家,会受玩家本体的全能及全局增伤(类似于天赋里所有伤害/法术伤害提高4%)的加成。[del]我在城里吃了梦涌25%buff幼苗放下去直接死了。不过好消息是他不吃翅膀的增伤。[/del]
常规情况下,幼苗放下去只有1秒多的时间让你进行第一次治疗,否则它在第二次承受伤害时即会死亡。
对幼苗进行治疗会引发“幼苗愈疗”,每秒结算一次,第12秒树苗会消失因此只会结算11次。
将这一秒内幼苗承受的有效治疗平摊给大范围内的所有友方玩家,这个效果不会再次暴击。
平摊的治疗量数值会受玩家本体的全能及全局治疗增幅加成。
平摊的治疗量受人数加成,目前平摊人数没有上限,5人环境下加成效果约为40%。
平摊的治疗量会再次受到目标身上治疗增幅(例如武僧的8%光环)效果的影响。
以上三个效果为乘算。
幼苗如果存活12秒,则会给予10秒的智力加成buff…………
===数值===
饰品的面板数值暂时无用,测试中没有感受到他这个所谓的上限值。
常规情况下,树人的治疗缺口是150W左右,在人群(10人左右)中的最终转化治疗约为120W。
目前而言只有奶骑(团本圣疗无用可以直接丢)和奶僧(团刷基于支点单刷)可以有效利用这个饰品。
奶龙戒律单抬硬伤,奶德很难在放下树苗时第一时间抬起他的血。
由于折射值和有效治疗有关,给树苗挂吸收盾也会亏一大笔治疗量(比如作茧)。
结论:以目前的机制和数值而言,没什么用。 |
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