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[综合] [WotLK-生存] [原创攻略] 奥杜尔防骑基础与进阶指南——[持续施工中]

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劳心忉忉卫 显示全部楼层 发表于 2024-7-19 13:08:47 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
奥杜尔真爱粉,防骑同样混迹于流水团此贴针对奥杜尔,也经历了装备从次到好的过程,防骑同猎人账号一起在TOC中期因刷脊骨之尘被封号,希望本帖针对奥杜尔这个副本给新人防骑、一定基础但没打过奥杜尔的防骑和需要和我一样需要云复健的防骑一些经验参考,距离亚服奥杜尔已有1一整年的时间,其中不免有遗漏还请指出我后续继续补充。

本帖不占用版幅介绍防骑的一些基础知识,除了某一些奥杜尔特定装备/属性上的取舍,会针对性的说一些在奥杜尔版本中被疏漏的属性,更全面基础知识的可以参考防骑相关精华帖。

针对坦克换天赋装备去打伤害也有一定理解,但针对大多数防骑玩家背后团队的利益,更多是针对于团队向的经验分享,所以在此不做毒瘤相关攻略,对毒瘤毛伤害感兴趣的可以在回复中讨论。wcl分数也全部出自于流水团中,标准天赋下也不涉及冲榜打法,以至于在团队中没有人消费飞机头的情况下尤格萨隆只打1灯(满分只有80)。
1.jpeg

2.jpeg

[collapse=奥杜尔与NAXX,TOC,ICC的战斗区别:]boss[难度][强度]的区别:奥杜尔典型的难度boss[尤格萨隆][米米尔隆],典型的强度boss[观察者奥尔加隆][断钢者]。

针对[难度]我的定义是boss机制,有特殊机制存在,无论装备多好,该走的流程仍然要走,装备的提升会降低难度但不会因为装备增加可以无脑击杀boss,例如前期野团的[4灯尤格萨隆]就是典型“装备提升了但是脑子不会突然长出来”的boss;
针对[强度]我的定义是boss数值,意味着当你的血量、伤害、治疗效果增加时,可以大幅度减少boss难度,例如NAXX的帕奇维克和萨鲁法尔,也是大家常说的硬件boss。

1、不同于NAXX,TOC甚至ICC,核心在于boss难度而非强度,重点在于对副本机制的理解。不同于NAXX(站着不动拉怪),TOC(接怪拉怪,给减伤),ICC(木桩与单次少量走位拉怪,减伤链),奥杜尔几乎囊括了该版本全部的战斗机制,可以说掌握H奥杜尔的拉怪节奏,后面的TOC与ICC每个boss都能得心应手。

2、奥杜尔的坦克环境与其他副本最明显的是较为频繁的走位与第一时间拉住刷新出小怪的仇恨,并且多数情况下在奥杜尔中是担任主坦位置,比起其他副本主坦在奥杜尔除了基础的仇恨循环、换坦和减伤安排,还需要带位置、处理ADD小怪。
需要换坦嘲讽或减伤链安排的有:锋鳞、观星、托里姆、将军(bossT);
需要带位的boss有:钢铁议会,霍迪尔,芙蕾雅(boss坦);
需要拉住ADD小怪并迅速建立仇恨的有:掌炉者,拆解者,猫女(小怪T或单T),芙蕾雅(小怪坦),米米尔隆(P3),将军(小怪T或单T);
以上两者皆有的boss有:芙蕾雅(单坦),观星(拉星座),米米尔隆(单坦),尤格萨隆。

3、在H奥杜尔boss战斗中,add和移动战整个副本的主体节奏,对于坦克来说,我将其划分为[木桩坦战斗][移动坦战斗][较大走位的移动战与add战斗]。不同于DPS,多数boss的难不等于多数输出职业对于该boss的难度,坦克(尤其是主坦)与治疗的难度排名基本也是多数团队认为奥杜尔中boss难易程度的评判排名。
[/collapse]

[collapse=关于天赋与雕文:]常规天赋推荐:
奥杜尔惩戒骑很弱势,dps综合表现完败所有其他职业正常输出天赋,并且会挤占强势的邪DK与盗贼的位置,3%伤害buff还可以由奥法提供,很多团队不会刻意去组惩戒骑,所以力量祝福一般会扔在奶骑头上。
3.jpeg

强化力量祝福只要2点天赋天赋就可以在550ap基础上提供137点ap(25%强化效果),对于团队物理dps来说,相当于多了小半个饰品。
在10人奥杜尔中,让奶骑负责王者,防骑负责力量回蓝,也可以给队友提供可观的ap属性。(不要较真强化智慧祝福,)
强化力量也能给队友提供可观的属性,代价仅是牺牲了自己1%的伤害或7%的移速,个人推荐牺牲1%伤害,是一个适用范围较广的天赋(冲榜除外)。
推荐天赋如下:
4.jpeg

雕文选择:
常规雕文:神圣恳求雕文,复仇圣印雕文,
备用雕文:正义盾击雕文,拯救雕文,正义之锤雕文,正义防御雕文。

常驻雕文为3%减伤与腐蚀圣印下的10点精准,很好理解。重点阐一下备用雕文的应用场景,在后面的boss攻略中会再次说明。
正义盾击雕文:减少正义盾击蓝耗80%,在将军的不可回蓝战斗中使用,每六秒降低210蓝耗更持久,仇恨更稳。
拯救雕文:拯救之手对自己施放时自身减伤20%,在观星这种高强度持续掉血的战斗中,尤其在前期装备不好的时候,可以作为减伤链进行覆盖,使用后10秒内降低10%当前仇恨值,注意OT及时嘲讽;
正义之锤雕文:正义之锤攻击目标+1,按一下打4个,针对单T掌炉者、芙蕾雅、猫女,以及0灯尤格萨隆P3阶段的无面者有很好的使用效果(5人副本用起来也很舒服);
正义防御雕文:增加嘲讽命中率8%,前期纯肉装遇到托里姆、观星类需要迅速换嘲的boss可以选择性使用。
[/collapse]

[collapse=防骑拉怪手法与常用宏:]
拉怪手法
1、防骑不同于防战的优先级(盾猛>毁灭打击),他有自己的输出循环,拉怪过程中越接近这个循环产生的仇恨值越高。

2、循环中,单体伤害从高到低为:正义盾击>正义之锤>奉献>审判。

3、正义盾击的单体伤害比正义之锤高,在手动打循环的时候,单目标优先正义盾击,多目标优先正义之锤。

4、696循环:696循环是指技能的CD,在6秒的正义盾击与正义之锤之间,插入CD为9技能的循环,在此循环中,8秒CD奉献与神圣之盾会后延1秒达到收益最大化。
循环为:
正义盾击-[神圣之盾]-正义之锤-[审判]-正义盾击-[奉献]-正义之锤-[神圣之盾]-正义盾击-[审判]-正义之锤-[奉献]

看起来复杂,核心思路就是在正义盾击与正义之锤两个6秒CD的技能之间穿插加入3个9秒CD的技能,保证这个循环可以一直打下去,打木桩很快就能上手;
如果在正义盾击之后直接使用正义之锤,在2个循环后将会出现技能断档,会导致仇恨下降。

常用宏命令
1、鼠标指向宏:给队友补buff不用换目标,也可给召唤出来的地狱火和火元素加,同理可以改成王者、庇护、智慧、牺牲只手、自由之手等等。
#showtooltip 强效力量祝福 /cast [target=mouseover,help,nodead] [] 强效力量祝福

2、神圣牺牲宏:点1下施放神圣牺牲,再点一下取消分担伤害的buff,获得20%减伤;
#showtooltip 神圣牺牲
/stopcasting
/cancelaura 神圣牺牲
/cast 神圣牺

3、一键拉怪宏:
/startattack
/castsequence reset=8/combat 智慧审判,正义盾击,神圣之盾,正义之锤,奉献,正义盾击,智慧审判,正义之锤,神圣之盾,正义盾击,奉献,正义之锤,

4、换圣契宏:因为施法队列的出现,不要疯狂点,一定要等GCD转好以后点宏更换圣契和圣印。以前没有施法队列的时候点的会比较随意,但现在有了施法队列,需要等GCD转好以后再点宏。
这个宏在P3 TOC时会较为频繁使用,因为届时腐蚀与命令圣印会需要使用两种不同的圣契。
#showtooltip 命令圣印
/cast 命令圣印
/equip 阻碍圣契
------------------
#showtooltip 腐蚀圣印
/cast 腐蚀圣印
/equip [另外一个圣契]
[/collapse]

[collapse=防骑的属性和装备的选择:]
防骑在配装上P1-P3有三种选择。
一种是输出天赋配装,降低防等将防御装转换为输出装备,使用廉价韧性换取免暴,在命中精准达标的前提下,以力量为主;
第二种以防等540,命中8%和精准26为,前提,防御属性随缘,穿装等高的防御装;
最后一种是格挡型配装,可以满足102.4%的四维,并且具备较高的格挡值,因为装备属性原因可以满足26精准但不能完全满足8%命中,但可保证在开荒战斗中每一刀都不会被打脸吃到,最次有盾挡的2000+伤害减免。
配装因人而异并且也实际装备产出的运气限制,专业坦克可以在背包里配齐这三套装备。
如果想低装等摸奥尔加隆不被连续打脸暴毙,建议使用第三种;打榜团队可以使用第一种,常规团队第二种。

命中与精准
26精准以前,正面平砍、正义之锤、正义盾击的精准收益是命中的2倍,但在实际战斗中,一是boss战可以选择腐蚀圣印雕文弥补精准,二是某些boss战需要立刻进行换T,连续嘲讽未命中会导致灭团。(托里姆,霍迪尔,观星者奥尔加隆,)
前期在命中精准都不满的情况下,同部位优先选择命中。

关于盾牌格挡等级与盾牌格挡值:
精华帖中没有描述关于格挡等级与格挡值的介绍所以在此讲一下这两个属性。
[奥尔加隆会打死每一只嘴硬的熊!每一只!]
以上就是关于血甲与盾坦最大的区别,在针对奥尔加隆高频高压的boss面前,提升三维(或四维)防止连续被打脸才是这场战斗中规避暴毙的关键。·

盾牌格挡等级是增加格挡几率16.4格挡等级可以增加1%的格挡几率。对比33.13的防御等级可以提供1%的四维,1% 躲闪几率需要39.35躲闪等级,1%招架几率需要49.19招架等级,
意味着同装等下,盾牌格挡提供的四维是其他防御属性的2-3倍。

借助防骑神圣之盾技能的30%格挡几率,在P1甚至P2前期装备的情况下,想实现102.4%圆桌免去打脸的最优属性是盾牌格挡等级。
针对盾牌格挡等级的装备很多,典型的就是紫罗兰的蓝色饰品[拉文索尔的护符],一是4%+的三维属性,二是当你的四维达到102.4%时,开启饰品的40秒,有稳定的440伤害减免,换一个直观的例子,奥尔加隆战斗中吃有铁盾的情况下,均伤7000一刀的情况下,40秒提供了6%的减伤(如果有减伤链覆盖,这个数字会更高)。

关于格挡值:
格挡值除了可以减免格挡后所受到的伤害,还可以提升正义盾击的伤害,从而提升防骑制造仇恨的能力,在格挡值2400以前可以100%提升正义盾击的伤害,在2400-3100区间中收益逐渐减少至0。
在防御属性中,格挡值是唯一可以提升防骑仇恨的属性。例举盾牌的20防等于81点盾牌格挡值的[泰坦神铁护板],除去防御属性碾压外,神铁护板还可以额外提供每秒约16点的dps和41点的TPS。
总之,想在奥杜尔又硬仇恨又猛,请堆叠盾牌格挡值
[/collapse]

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[size=100%]奥杜尔各boss防骑实战经验:以下是针对没打过奥杜尔防骑玩家分享一下自己在全H流水团各boss的副本经验。
对696循环没有非常熟练的玩家,开荒期间可以使用一键宏拉怪,方便把注意力放在战斗场面上。


[size=100%]一、需要换坦嘲讽或减伤安排的木桩战斗:锋鳞、托里姆、维扎克斯将军、观察者奥尔加隆
从基础的换坦嘲讽、预判尖刺伤害开启减伤技能、到两个坦克近乎全程享受减伤覆盖,是自60级到80级的naxx版本前,首次强调减伤链重要性的副本,合理的团队减伤安排会极大程度增加坦克存活概率,降低治疗压力。

[collapse=锋鳞]
基础:
1、小怪带命令圣印拉到一起A掉,重点注意高个子的怪;
2、boss下地后切换腐蚀圣印,开翅膀打输出和仇恨;
3、50%后,boss进入地面阶段,三层换坦嘲讽,非当前坦去boss侧面输出;
4、在场地中有一个颜色不同的地砖围成的圈,所有远程和治疗站在场地中异色圆形地砖范围外输出,不会被boss的转阶段击飞(无敌保护可防止击飞,建议团长分配给到没有位移的近战)。

进阶:
1、锋鳞转阶段击飞读条使用火箭靴向门口方向跑离击飞范围,再迅速归位,可以保证boss位置不动;
2、也可以在击飞时使用嘲讽+无敌+取消无敌的操作。切记使用无敌保护消buff之类的操作时,一定先嘲讽,再无敌!!
3、前期DPS不足、但希望打单T的,3层debuff以后需要神圣牺牲-圣佑术-队友的牺牲之手/神圣牺牲-压制,进行减伤链覆盖。

[/collapse]
[collapse=托里姆]
这是前期野团奥杜尔第一个可以尝试的h模式boss,战斗时间越长boss攻击力越高,主要考验的还是团队输出能力和规避环境伤害的能力。
如果锋鳞一下地并且dps还有余力的野团可以尝试击杀这个boss。
H模式触发条件:在规定时间内击杀掉内场的怪物,并在内场出来的路上攻击托里姆。
基础:

1、 内场:进入后有3个怪,但距离较远,直接飞盘只能扔到1目标。先嘲讽中间偏后的法系怪,等法系怪走到两个物理怪中间时,再向物理怪扔飞盘,可以打到3个;
2、 接到物理怪后直接开启圣佑术,防止被秒,boss阶段CD可以转回来,第二波物理怪开启神圣牺牲;’
3、 外场:小怪打不死人,与锋鳞一样重点关注高个子怪,这种怪会秒队友;
4、 重点:落地后站在12点位置与另外一个T重合,全程不动,每次重压打击换T,重压打击降低坦克的防御等级,会让boss对坦造成暴击,并且使春哥失效。
5、 重点:坦克换嘲4次后,嘲讽会被boss免疫,当前坦克需要在重压打击前开启圣佑术
规避致死伤害。
进阶:
1、多关注场面情况,非当前坦状态下,把自由之手丢给到被冰冻的队友,牺牲和大牺牲留给高层数的boss坦。
2、单T托里姆,在boss 4-5层增伤buff后,向团队索要减伤链,团队的减伤有奶骑的神圣牺牲、牺牲只手、惩戒骑的牺牲只手、戒律牧的痛苦压制、自己的圣佑和神圣牺牲,不要头铁硬抗。[/collapse]
[collapse=维扎克斯将军(将军)]将军无法被嘲讽,考验坦克建立仇恨的能力,每60秒固定时间的15秒大幅强化攻击力,在没有减伤技能覆盖的情况下打脸,一刀春哥两刀死,是比较典型且简单的需要减伤链分配的boss。
H模式触发条件:不击杀任何一个萨隆蒸汽(场外周边漂浮的绿水),使其形成萨隆畸体,击杀畸体后再击杀boss。
基础:
1、在战斗中防骑的回蓝手段只有天赋中的灵魂协调,所以在战斗中尽量少使用蓝伤比最低的奉献用于制造仇恨,也避免使用一键宏,且更换正义盾击符文(降低蓝耗);
2、命令圣印符文在命令审判下,可以回复8%的基础法力值。但回蓝是为了建立更多的仇恨,而不是为了回蓝而回蓝,命令圣印与腐蚀圣印单体仇恨相差很大,所以不推荐使用。
3、战斗中每1分钟boss会大幅提升攻击力,整场战斗需要4-5次减伤来完成对boss的击杀。在每次boss强化时需要为当前T覆盖减伤。
4、减伤覆盖为1分钟的圣佑术,2分钟的压制,3分钟的圣佑术,4分钟的牺牲只手,5分钟的圣佑术。
5、战斗开始前一定要偷一瓶不灭药水,第二瓶不灭药水在畸体出现前30秒吃掉。
6、H模式中4分钟时萨隆畸体会刷新,在单T情况下,第四分钟的牺牲之手减伤虽然比圣佑少20%减伤,比痛苦压制少10%减伤,但是可以让你开翅膀迅速建立畸体仇恨,并且没有痛苦压制减少5%仇恨惩罚。
7、正常拉怪循环时,蓝量不满70%,停止施放[奉献]技能;

进阶:
1、团队dps过猛时,可以让大团在坦克身后施放第一次黑水,让防骑站在黑水上享受急速、法术伤害增加、蓝耗降低的buff,使防骑起手快速建立仇恨。
2、boss施放点名技能时,目标会有一瞬间切换成点名的远程队友,使用清算符文,可以在boss更换目标瞬间使用清算之手增加仇恨。[/collapse]
[collapse=观察者奥尔加隆(观星)]观察者奥尔加隆是奥杜尔中的“隐藏boss”,击杀该boss需要先击杀困难模式的钢铁议会,接受议会掉落的圆盘任务,再分别击杀4个困难模式的守护者,完成任务后即可获得观察者大厅的钥匙,前往击杀boss。
观察者奥尔加隆在进入战斗后1小时后会飞走,意味着每个团队每周只有1小时可以开荒观察者奥尔加隆。观察者奥尔加隆是一个典型的强度型boss,考验团队减伤链与团员的,因为有限时难免会紧张,也因为时间限制的原因,开荒这个boss的心理压力会较其他boss更大,操作变形与失误也是个boss的难点,虽然这个boss较难,但本质上对坦克来说是对减伤链的执行的考验。


基础:
1、观星建议纯肉装,这里的肉指的是,尽量保证四维满足102.4%不被打脸,不是单纯的堆积耐力,开始战斗前偷一瓶不灭药水,在第二次换T后吃第二瓶不灭药水;
2、开荒期建议使用一键宏拉怪,能让你关注更多的场面情况,如红圈,坍缩星,黑洞等等;
3、这场战斗会频繁电梯血,但是不要过分关注血量,而是将减伤链分配好。两个坦克在6分钟的战斗中分别需要抗boss3次,每次一分钟,在抗怪的一分钟内需要尽可能的覆盖当前T的减伤链。
每60秒的减伤链如下:嘲讽直接圣佑术12秒(T7四件套15秒),自己的神圣牺牲6秒,1号奶骑小牺牲12秒,1号奶骑的神圣牺牲6秒,双主动饰品20秒。
4、防骑的牺牲之手需要交给副T作为减伤链;
5、人物正面有180°,调整面向,尽量不要让正义之锤刮到坍缩星(即便是需要引爆的那颗)6、出红圈躲红圈,如果没注意被红圈击飞而且幸存了下来,使用降落伞披风或后跳防止自己摔死;
7、开荒时大爆炸时尽量第一时间进黑洞,让法师帮忙冰环有生命的星座,防止黑洞被中和,进入黑洞后尽量往场地边缘走,防止二次进洞(场地有空气墙,掉不下去);
8、每次出洞后,需要当前T嘲讽boss,并要到牧师的压制;
9、20%时,场地刷新小怪,切换命令圣印拉住小怪。

进阶:
1、有生命的星座是吃仇恨被拉住的,但星座的攻击是随机的,防骑拉住星座可以避免星座在场地周围乱跑中和掉不该被中和的黑洞(如果没有奶骑开正义之怒拉的话);
2、使用活动假人可以规避量子打击的伤害和debuff,需要团队配合,可以通过该方式单T奥尔加隆。[/collapse]
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精彩评论6

123457092 显示全部楼层 发表于 2024-7-19 13:15:06
一楼占用,防止频繁编辑主楼被系统吞帖
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乱放大的宙斯宙t 显示全部楼层 发表于 2024-7-19 13:41:16
支持楼主!期待更多boss分享!
另外想问句,慢速武器真的能造成更多仇恨吗
我个人觉得226最后的笑容跟213破碎承诺,仇恨差不多
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123457067 显示全部楼层 发表于 2024-7-19 13:52:57
插眼ZSBD
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强绝商爸摇 显示全部楼层 发表于 2024-7-19 14:09:47
好贴,防骑的细节讲得好清楚,感谢!期待后续boss~
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xj844662017 显示全部楼层 发表于 2024-7-19 14:36:33
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小雨敲窗y 显示全部楼层 发表于 2024-7-19 14:57:21
好帖支持,顺便问下霍迪尔FQ需要冰抗吗?需要几件?
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