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| 基本做到两键输出,自测无BUFF木桩 可以打到8000-9000秒伤,本人270装等 起手宏
 #showtooltip 愤怒
 /castsequence [nocombat,nodead] reset=target 精灵之火,null,
 /castsequence reset=10/target/combat 虫群,null
 /use 13
 /cast [nodead,nostance:5] 枭兽形态(变形);愤怒(等级 12)
 逐句解释一下,方便大家修改使用
 /castsequence [nocombat,nodead] reset=target 精灵之火,null,
 起手精灵之火,切换目标时刷新,没有进入战斗时使用,如果进入战斗了需要手补,如果需要进入战斗后依然能使用。可以删除nocombat,
 /castsequence reset=10/target/combat 虫群,null
 释放虫群 10秒后重置 触发月蚀后打完星火术再回来放愤怒时会自动补虫群
 /use 13使用饰品
 /cast [nodead,nostance:5] 枭兽形态(变形);愤怒(等级 12)
 如果不是枭兽形态,变身枭兽,并释放愤怒,一直按一直放。
 以上循环一直按到触发月蚀后使用下面的宏
 #showtooltip 星火术
 /castsequence [nocombat,nodead] reset=target 精灵之火,null,
 /castsequence reset=10/target/combat 月火术,null
 /use 13
 /use 10
 /cast [nodead,nostance:5] 枭兽形态(变形);星火术
 这个宏在战斗状态中不释放精灵之火,避免重复释放技能
 加了工程的超级加速器
 一直星火术 一直到触发日蚀。
 根据铭文的不同,手补虫群和月火,如果不手补,每次日月蚀的时候释放一次。
 
 谢谢各位,有时间帮忙测一测,然后提出一些思路上的改进意见,我不太会用鸟德,希望能最简单的打出更高的DPS。
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