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[综合] 感觉从奥杜尔开始,团本机制初见正式服雏形

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敢想敢做敢拼 显示全部楼层 发表于 2024-7-23 16:02:07 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
很多帖子提到正式服难度的时候,都说怀旧服抵不上正式服一根。

但其实正儿八经双休玩家都知道,正式服团本BOSS的机制都是有规律的,无非分散,集中,转火,周期性AOE,增减伤带位,换T。以及每个BOSS可能会有一个专属的机制,比如阿尔萨斯的输血啦,双生BOSS啦,压缩场地啦。

奥杜尔的BOSS设计,尤其是困难模式,已经很正式服化了。
常规的坦克换嘲,茫茫多的小技能,需要分配减伤的团体AOE。

不过话说回来,正式服是个奶都有复数的团减,点名奶潮+链接。像泥拳这种超高压BOSS都是奶萨越多越好打。
是个人都有位移。点名术士传送门
在同样数值强度的操作下,正式服还真不一定比怀旧服要难到哪里去。
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精彩评论19

阿威来自山西 显示全部楼层 发表于 2024-7-23 16:06:18
为什么那么多团要工程,不就因为少位移吗。
战士如果有大跳,骑士如果有军马,所有职业如果有法夜。
甚至差一点的萨满副本内秒狼,牧师飞羽。很多机制都不能叫机制了
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黑头发的汉子子x 显示全部楼层 发表于 2024-7-23 16:08:55
别瞎几把吹了,职业都没几个技能,能有多难?
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penguinzhuyun 显示全部楼层 发表于 2024-7-23 16:15:28
奥杜尔所有boss加起来的难度,怕是连泥拳都见不到
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李志敏 显示全部楼层 发表于 2024-7-23 16:22:47
正式服的雏形是ctm好吧兄弟。
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Vonice 显示全部楼层 发表于 2024-7-23 16:32:19
麻烦楼主严谨一些,是正式服随机难度
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hecgdge4 显示全部楼层 发表于 2024-7-23 16:37:31
奥杜尔有时光周,那会儿压缩到213装等,禁盟约技能,玩家技能茫茫多,但是数值很差,根据治疗的体感,当时削到现在的一半,也是摸索着就就打过了,跟pt差不多,
总的来说跟25奥杜尔跟正式服随机团差不多
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同感丶 显示全部楼层 发表于 2024-7-23 16:45:08
奥杜尔所有boss加起来的难度,怕是连泥拳都见不到
泥拳有什么难度吗
你是不会跟标记还是不会看柱子?泥拳不是一个标准的硬件BOSS吗
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或许你会吞 显示全部楼层 发表于 2024-7-23 16:48:33
奥杜尔所有boss加起来的难度,怕是连泥拳都见不到
我打泥拳真就是团长让干什么就干什么,硬件达标就过了
实在是看不出来跑位难度在哪
倒是那个跳舞的议会boss和拿线切球的那个,很是练了一段时间
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啤酒瓶空了缓 显示全部楼层 发表于 2024-7-23 16:53:54
奥杜尔有时光周,那会儿压缩到213装等,禁盟约技能,玩家技能茫茫多,但是数值很差,根据治疗的体感,当时削到现在的一半,也是摸索着就就打过了,跟pt差不多,
总的来说跟25奥杜尔跟正式服随机团差不多
很简单的道理,在同样的数值下,发脾气有奶潮link,和没有奶潮link是不是一个难度。
奶骑现在有多少抬血,正式服有多少抬血。
萨满有大雨现在有什么。放黑白光,正式服点到每个职业有多少种办法迅速的跑离归位,怀旧服又有多少
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