作为怀旧服村服的玩家,整个怀旧服tbc最热闹的时候反而是开80前夕那一时刻。那时候,满世界都是团,那些人恨不得一天打个5 6车,到处都是sw,黑庙团,相比毒蛇风暴的冷冷清清,sw前几周的染不上cd,看不出一点像是版本末日的衰败,各种我包蛋刀,我包橙弓更像是末日前的狂欢。
结果一到奥杜尔,一旦提到要削弱奥杜尔,或者加快p2流程。立马各种反对声音不绝于耳,需要原汁原味,不能得罪刷分wcl大佬,这跟网易承诺的不一样。一片又一片的反对声音不绝于耳,充斥着爱玩玩,不玩滚的论调。反观整个wlk不论是当年,还是怀旧服,奥杜尔确实滚了一大批玩家,直到toc才逐渐繁荣起来。
周边认识的人,世界频道聊天的玩家,甚至部分台服回归的玩家,都觉得奥杜尔普通模式食之无味,困难模式不适合大部分国服怀旧服玩家,toc虽然打起来相对无聊,确热此不疲。
看到那么nga多激烈的反对声音,到底是谁在那边极力保持奥杜尔得高难度。我想到了那些铺天盖地的怀旧服吃排骨的宣传视频,那些奥杜尔一件装备p2 3毕业,可以卖几十万的饰品。恍然大悟,原来影响到他们的经济收益,那可不是断人财路如杀人父母。
只要副本大部分人打不过去,那些排骨人就能因为掉落稀缺坐地起价,死命忽悠狠吃排骨。然后在各种说这个bis,反正野团大概率打不过,一群流水团就能围着几个冤大头啃,反正总有几个花钱的主。野团因为难度问题,很多打着打着就散了,这样那些流水团打工的,没团消费的,源源不绝。
那些所谓完整体验的,首杀的,冲wcl,多半是随便找个借口。总归一句话,我在台服打了一辈子wlk,回国还不能享受享受排骨?一但网易狂砍奥杜尔难度,立马价格战就打下来,就算是流水团也成平民价,就像toc一样,根本没啥排骨。 |
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