1谁支持谁反对?
这个削弱并不是什么不支持都是的靠游戏赚钱的排骨人,其实不支持削弱的大部分人就是已经可以2小时左右全通h的所有玩家,支持削弱的大部分人就是不好进团,3小时以上全通h或者根本无法全通的玩家(大部分,不是所有),和排骨不排骨没有直接关系,只和能不能过全通h有关,全h微信团的人无老板的情况一车基本都是30万以上,如果打全h的都是排骨怎么可能卖这么多,反而消费弱的在全普通团。
即使对于开团的职业排骨团长来说削弱也并没有多大影响,原本一天不带老板2车,削弱后带老板一天3车,4车,未来更弱可能会更多,所以即使削弱后消费力确实弱了,但是架不住车多老板多,总收入也不会低。
对于现在能2小时左右全推的人来说继续削弱其实就和高考辛辛苦苦考上了大学,结果第二年之后每年考试难度降低20%的感觉是一样的,当然大部分不希望削弱,但是对于原本考不上的人削弱一定是好事,就好比如果削弱到原本打不了全h的人也能2小时内全通了,然后他还要继续削弱,你愿意吗?
2.削弱是好事吗?
个人认为并不是,因为游戏本身就是需要难度的,也需要分层,如果一切都太容易了就索然无味了,就像其他游戏也分层,wcl分数类似于lol的段位,什么段位就和什么段位的人一起打,为什么魔兽世界就不允许分层了呢,并且魔兽世界怀旧服核心玩法只有打团,如果打团都和玩连连看一样了,真的毫无意义了,原本的难度其实大部分人也可以参与,打2周普通熟悉,然后2周的时间累计花1个多小时看看攻略,然后第三周挑战部分h的团本,然后再打2 3周分数装备也提升上去了,就可以开始进入全h团本了,这不就是魔兽慢慢提升的乐趣吗?必须一步登天吗?如果前2周没经验也没看攻略没亲友直接想去全h那肯定不可能,前面几周开荒时间确实可能要4小时左右甚至以上,熟练后就可以压缩到2小时多了,这个本要开几个月,本来玩的也是慢慢提升装备和熟练的乐趣,有些人觉得4小时长了,但是这个团本cd是一周一次的,不是每天的,一周4,5个小时都还多吗,如果这点时间都拿不出来是真的不适合打团,真的削成比naxx还简单的话,一周2小时不到打完了你又干什么呢?在玩个号?如果都可以在玩个号怎么会没时间呢,但是现在雷火完全只顾人数,不顾游戏体验,如果难人才多,他也会往难了去改,他原本在开服的时候就说的体验“原汁原味”,结果为了人数一削再削,但是其实他这样也只是暂时人数回升了一点,太简单的团本也一样留不住人。
有人会说,你不支持削弱可以点点buff,确实可以点,但是你要让24个队友全部同意这个非常难,并且点掉和不点掉获得奖励完全一模一样,毫无成就感可言,也没人知道你是不是点了buff打的,那点掉有什么意义呢?况且他以后的削弱可能和buff无关。 |
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