看到很多人讲,自己在普通团也很轻松的打到了紫分,然后以此为跳板进入了H团。
然后打开一看,基本都是刚加buff那周的分,极少数人口相对稀少的专精在这周也还能打出紫分来。
这里说个暴论:
实际上WCL对奥杜尔的评分本身就是相当不科学的,而且在肉眼可见的未来,普通团会逐渐无法打出紫分,甚至蓝分都会越来越难。
大部分玩的不是那么优秀的普通玩家,打普通团在将来只能打出绿灰分。
也就是说,只要新人起步去普通团提升一下,那他在下一周报名的时候就会变成很多人口中的“灰绿混子”。
这里简单解释一下WCL对奥杜尔的评分规则。
就是困难模式跟普通模式一起评分,并且困难模式永远大于普通模式,困难模式哪怕躺尸,也比普通模式的世一分高。
这个逻辑在之前世界服时期是勉强OK的,而且也没有在后面的版本再次启用过。
当时在亚服,很多人就发现了,前几周哪怕你躺尸过的救火0灯,也是橙分。
至少我过0灯的时候还是这样的,稍微打一打就98 99了。
在国服有个问题就是雷火加了15%buff,然后对小怪进行了大幅度削弱,这导致能打H的人变多了。
在这个前提下,普通模式的分数上限就会变低。
你去看WCL普通模式的排名,很多热门输出职业不少boss的世一都只能打60分甚至50分。
在这种前提下,最近才开始玩或者最近才满级的新玩家,没有吃到首周BUFF红利的话是很难打高分的。
这里顺便解释下首周buff红利。
因为WCL没有清榜的缘故,所以首周的WCL分是跟第二周的WCL分一起结算的。
但是第二周开了15%buff,导致玩家的伤害比前一周高得多的多。
所以结算的时候依靠第一周无buff数据的在下面垫着,分数会比前面和后面的都高。
看了一下我们首日全通的log,即使点上Historical,大部分人也都是紫分甚至蓝分,除了极少数受影响比较小的。
但是这个log在没开第二周的的时候几乎全员Hboss都是95-99分的。
所以如果你第二周打本,不管是普通还是H,比前一周和后一周都更容易打到高分,这就属于首周buff红利。
而随着时间推移,能打H的玩家比例必然是越来越多的,如果雷火再来一波削弱的话这个效果会更加明显。
这就导致普通模式的封顶分数会越来越低,一周比一周低,最终低到一个令人发指的程度。
这时候老人靠熟人信任还是没问题的,但是新人只要首周打了普通,那就是绿灰混子,不管他玩的好不好。
本周开始这个趋势其实已经比较明显了,我小号打了个2个半小时全通普通的团,几乎全员都是这个分数。
但是查每个人的个人页面,第一次raid打的越早的历史最佳分数越高,很多人打了好几周普通,都是紫分。
但本周第一次打的就算打得好也是蓝绿了,再往后只会更低。
之前也有朋友注意到了,本周开始绝大部分职业打普通拆解者,哪怕你是世一也不可能紫分,有些职业普通模式的世一都已经是绿分了。
这个是打了3周,本周全程平均33分的电萨:
随便点开一个boss的数据就能发现,他虽然每周伤害都在提升,但是分数都在下降,只要他一直打普通,一辈子都打不出第一周那个分数了。
这个是只打了1周,本周全程平均39分的冰DK。
这是一个趋势,他会导致普通模式跟H模式的分层越来越明显。
如果大家只看WCL分组人,那就会导致打过普通的反而更吃亏。
个人建议就是新人小号如果没有熟人团长可以不看分组你,最佳选择就是直接去H团消费一遍,顺便使劲打打分。
这样你就会有一个远高于同期去打普通按部就班提升的玩家的分数。
否则被自强普通团污染了第一周的WCL分数,你买一身装备进入H团的难度反而增加了,不如直接去H团消费。
最后避嫌一下:
我自己没有WCL分数,以上WCL分截图虽然我打了但是也都是没有我的分的。
我的团也不带躺尸消费,组人也基本不看分。
所以跟我个人没有利益关系,只是看到了这个大趋势,给大家分享下,免得未来起个小号真灰绿了被人嫌弃。 |
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