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[综合] [杂谈] WCL本身从来都不是玩家分层的关键,玩家分层是社交自然选择的结果

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贺长云 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 14:05:39 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
实际上魔兽世界经典三部曲是十几年前的作品了,那时候的MMORPG有一个比较统一的特点就是重社交。

严酷的环境,逼迫玩家不得不组队/组团,然后能够一起玩的人自然会成为相对固定的互助群体,这就是公会的作用。

这个逻辑最典型的就是60级,60级练级困难,很多时候一个人做任务会死很多遍,你自然而然的就会跟很多路上偶遇的朋友一起组队做任务。

结果就是大家慢慢熟悉了,然后一起进入5人本,一起进入团本。

重社交结构的特点就是重视人际关系,相对而言分层不严重。如果说绝对意义上还是人以群分的,但是只要大家能凑合一起玩,对菜鸟的包容程度相对较高。

强调一个高手带菜鸟,老手带新人,薪火相传。这也是十几年前魔兽世界的传统玩法。

而二十年后的怀旧服,由于副本相对现在的人来说早就没那么难,更完善的插件和各种分析工具带来的是玩家战斗力大幅度提升。

所以即使是在如此古典的游戏里,重社交结构的基础也松动了许多。

微信团/流水团就是如此应运而生的,当你随便组一群人都能平推的时候,自然没必要把自己绑在一辆战车上。

微信团/流水团的主要特点就是一周N车,你哪天有时间哪天报名就行。

相比古典的公会DKP/EPGP/CL这种制度来说最好的一点就是货币通用+时间灵活。

随着重社交结构的松动,玩家之间对水平参差的容忍程度自然降低了,大家都是熟人,我带你过本,拿补贴,一起玩没问题,大家都是陌生人,副本一旦打不过我不去找更强的队友是图那点补贴跟你菜鸟一起坐牢?

毒蛇风暴/太阳井/奥杜尔/冰冠堡垒这种难度明显高于前一个阶段的副本出现以后,那原来可以随便平推的人里必然有一部分适应不了这个强度。

尤其是现在信息交流如此顺畅,别人打个全H拿几件252/分了几万金,截图瞬间就能传遍同服的几个群。

那有能力打H,但是限于没有好团队只能打普通的人,必然会有不少眼红的。

这时候早就有团队,稳定FARM H的玩家跟野团的交流其实是很少的,他们是自成一体的小圈子。

而那些有能力打H但是又没有这种小圈子的,必然会组织起来择优录取然后尽量多打H和全通。

首先是有了筛选玩家这个需求,才有各种筛选工具,哪怕没有WCL也会要报成就,T5本的时候就有贴水瓶任务戒指进组的团了。

所以其实并不是WCL导致玩家分层,而是副本机制决定了玩家会分层,这时候WCL成为了相对行之有效的一种工具。

这东西作为一种游戏玩家群体的社交现象,本来就无所谓对还是不对,你支持还是反对本质上还是要看屁股的。

举个例子,假设A和B两个人在同一个团。

A是个玩得好的,以前副本简单大家一起其乐融融,A在菜团里称王称霸拿补贴。

但是有一天奥杜尔开了,A感觉跟自己水平差不多的甚至不如自己的都能打全H团,但是自己因为身边的队友不给力打不了,那自然会心生不满。

要么退队去更好的团,要么给老子把混子清出去换厉害的人进来。

A玩得好,所以即使没经验也有信心打全H不犯错,反复申请或者多打几个CD的6H 7H团总会有机会。

这时候他就会觉得,WCL真好啊,把原来团队那些彩笔混子照的现了原形,只要你玩得好,肯定能脱颖而出。

B是个玩的一般的,以前副本简单大家一起其乐融融,队友拿补贴他打个中游水平泯然众人,也没人说他什么。

他的预期可能就是随缘打几个H,打不了就普通速推。

但是有一天奥杜尔开了,大腿A跑去更强的公会打本了,剩下的人只能打普通,但是团长又不甘心只打普通,老是想着摸一两252改善一下伙食。

这时候失去了大腿的团队就牢的飞起,B会想,A能去全H的团,我去一个打了几个H的团没问题吧?

其实理论上是没问题的,但是实际上由于B在这垃圾团牢了两周,跟他同水平的很多已经混到几个H的装备和成就了,而WCL分同一个boss普通是一定干不过H的。

这时候他再想去找新团,就会很受挫。

因为他不是那种在普通团里依然能刷到分数上限的高手,也不是张口一句我亚服全通经验,屁的成就都没有就敢进去打还能不犯错的海归熟练工。

他的游戏体验就很差了,他很容易产生一种“是成就党/WCL党阻止了我找到合适自己的团”的一种念头。

这时候你觉得谁对呢?其实也都没啥错。

A玩得好,能去全H团,是因为他实际上就比大部分全H团的人打得好,所以他有这个信心,同时也有这个能力打出来实现难度跃升。

但是B玩的一般,真的不能打H了吗?其实也不是,玩的很一般甚至可以说是菜的人,能跟着混几个H的也很多。

顶多就是救火哐哐死,尤格萨隆一脸懵逼,你让他打托里姆站好位置别动闪电鞭开减伤,剩下就是打木桩,他其实是能做的。

B不能打,为什么,因为他一开始就没有混到成就,后面再想去混对一个水平非常一般,而且也知道自己水平一般所以没什么信心的人就更难。

这里有个核心问题就是团长组人必然是超模组人的,这叫取乎其上得乎其中,取乎其中得乎其下。

一个只配打全普通的团,团长组人如果按全普通的要求组人,那他打全普通大概率会牢,所以他要喊看情况打几个简单的H,打不了H就普通速推。

一个能打3H的团,他会喊打5-7H,这样能组到的人会强力很多,没有这样的人保证不了3H的底线。

所以在你跟团长并不熟悉的情况下,就需要比团队强一线或者装备更好才能实现难度跃升,团长这样组人有错吗?也没错,哪怕不是排骨团长,谁不想稳定保证下限的基础上多打几个H呢?

但这个环境,客观上就给一部分水平比队友要强,但是受限于时间/队友水平/职业强度/错误团队选择的中游和下游玩家造成了困扰。

因为他们其实是比队友强的,但是不多,这样玩的就会很折磨。

反过来说他们一旦实现了难度跃升,回头看别人也会拿成就/WCL分数去卡别人,他本质上还是一个屁股问题。

我没上车,所以关车门的都是傻逼,我上车了,车门赶紧给老子焊死。

所以归根结底玩家分层是游戏设置的问题,是232相比252差了20个装等,导致每周同样打一个奥杜尔,成就感/疲劳感/收益相差过大的缘故。

正式服走的路就是极度分层的路线,这样你每个层级都能找到跟自己水平相当的玩家。

而怀旧服之前走的是不分层的路线,想要保持这个路线,最佳选择就是把所有的副本在机制上进行一下改动。

改成5-10个人的精英小团体包办所有杂活,所有应对boss机制,然后带一堆只能站桩的人就能过本,然后这个精英小团体能获得良好的收益,打桩的人也能跟着过本。

需要副本机制改成这样的模式才行,60-70的绝大部分副本其实都是这个逻辑的。

而要求一个副本里大部分人都能懂得机制,懂得跑位,懂得规避伤害的同时打出足够的输出的时候,那么玩家就一定会分层。

当然这里我不是说WCL就冰清玉洁了。

实际上WCL真正不合理的地方就是普通和H统一计分,而且普通的大腿也无法超过H的躺尸老板。

你要说因为难度差异,所以分数价值有差异,那是可以理解的,但是我在普通里全程打个第一还不如全H团的躺尸老板分高,那这是没道理的。

这个也是加剧了玩家参与raid难度跃升的门槛的因素之一。

烤培根在普通团里玩术士这种很卷的赛道也能打个蓝紫,就算他没有名气,这个log一拿出去肯定有H团愿意要。

大部分人是没有这个水平的,普通团在不卷的赛道打个蓝紫就已经是玩的非常好的了,只打普通在比较卷的赛道蓝绿是很正常的。

如果大部分团队只看WCL评分来衡量人的水平,那他可能已经是很菜的团里最粗的那根大腿了,但是还是很难获得更好的团打的机会。

所以你要说WCL对玩家分层有没有影响呢,那肯定是有的,而且不小。

但是玩家分层本身并不是WCL造成的,是因为有了这个需求,能够实现这个需求的分析工具才会流行起来。

最后有没有办法破解现有的这种困局呢?大环境是雷火的事,我们玩家自己能做的其实不多的。

可以考虑加入一个比较好的公会。

比如我所在的5区觅心者的烟落公会就不错,讲究一个轻松游戏不坐牢,不排骨不逼氪,要强度有轻竞速团,要休闲有速推团。

我们坚信效率打完副本去玩玩别的放松一下,是比每天晚上坐牢到半夜更休闲的游戏方式。

奥杜尔就是这样相对内卷的一个版本,亚服提前剧透一遍+国服超级叮送的装备可以直接打ULD,导致了玩家水平的进一部分两极分化。

如果没有什么特别大的机制改动的话,我们只能去适应它或者AFK,毕竟游戏只是一个娱乐方式,如果玩的不开心那是真的不如不玩。

我也没有WCL分,在公会的包容下,一样找到了不错的团队跟我一起开心游戏。

有想打全通觉得自己玩得不错的邪DK/术士/生存猎/鸟德/元素萨可以私聊我,也可以帮你看看LOG,有全通经验的当然也更欢迎。

如果你在NGA讨厌我也没关系,有好几个团长和好多个团呢,我玩的还是比较休闲的,遇到我的概率很小。
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精彩评论18

信森好帝 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 14:05:49
好帖各方都分析的很贴切
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123457245 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 14:11:50
我居然看完了
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gui57 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 14:13:49
是的,很多人没意识到现在的分层是加速的。
以前一个高玩2 3个号,他再厉害,团长让他去再弄几个号,多打几个团,时间以及其他成本太高了。
于是这些缺口就被释放到集合石中,能被散人看到。
现在有了叮号和15%buff,成本可以说相当低了,
高玩们直接叮个号起来完事,我打的团甚有叮完,拉2件boe,半小时弄好就能进本的。
这打打减少了时间成本,但是同时也减少了缺口。
所以,无论叮号是好是坏,都是加速分层的原因之一。
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失室创 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 14:23:57
我喜欢看楼主讲道理。
但我还是想让楼主讲讲他wcl没分的事,感觉他写这个帖子有点像是为了wcl能有分做出的努力
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梨波儿 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 14:28:24
别闹,虽然是玩笑话,但是还是得解释一下。其实我直接改个名就能规避这个屏蔽了,要改早就能改了。但是不管亚服还是国服我都没改。因为我确实不需要WCL分来证明什么,队友也都觉得我玩的还可以。而红色VIP肯定比WCL分更惹眼啊。所以是真的无所谓,我的游戏逻辑跟别人不一样。我的逻辑就是我自己玩的不行,所以找一堆大粗腿然后服务好他们就能获取良好的游戏体验。所以对我一个破甲贼来说,分有什么意义吗?确实没有啊。
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鬼子进了村部 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 14:38:41
讲的挺好,但是大部分人不听开uld前有没有人苦口婆心的劝:uld的难度很高要提前做功课、要提前找好团?大部分人的回复是什么:带nm的节奏呢?是gzs怕没老板了么?散播nm的焦虑呢就像开uld前劝人学工程/刷护魂一样,听劝的我相信大部分已经找到合适的h速推团队了,不听劝的还在集合石坐牢然后上nga抱怨玩家分层是迟早的,只要群体发展到一定程度必然分层,60/70照样有分层
只不过分层的差距不大,就像原始社会,部落里酋长和平民无非一顿饭3块生肉和1块生肉的区别,然而现在已经发展到资本主义了,上层喝着红酒、吃着烤肉牛,平民还是一块生肉,可不爆炸了?  小说抓紧时间,等着呢,大道理少发点
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帆影哉 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 14:41:14
别闹,虽然是玩笑话,但是还是得解释一下。其实我直接改个名就能规避这个屏蔽了,要改早就能改了。但是不管亚服还是国服我都没改。因为我确实不需要WCL分来证明什么,队友也都觉得我玩的还可以。而红色VIP肯定比WCL分更惹眼啊。所以是真的无所谓,我的游戏逻辑跟别人不一样。我的逻辑就是我自己玩的不行,所以找一堆大粗腿然后服务好他们就能获取良好的游戏体验。所以对我一个破甲贼来说,分有什么意义吗?确实没有啊。挺好。很多时候就是该有那么一根刺扎一扎,免得太多的忘乎所以。
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龙的传人739 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 14:46:59
讲的挺好,但是大部分人不听开uld前有没有人苦口婆心的劝:uld的难度很高要提前做功课、要提前找好团?大部分人的回复是什么:带nm的节奏呢?是gzs怕没老板了么?散播nm的焦虑呢就像开uld前劝人学工程/刷护魂一样,听劝的我相信大部分已经找到合适的h速推团队了,不听劝的还在集合石坐牢然后上nga抱怨玩家分层是迟早的,只要群体发展到一定程度必然分层,60/70照样有分层
只不过分层的差距不大,就像原始社会,部落里酋长和平民无非一顿饭3块生肉和1块生肉的区别,然而现在已经发展到资本主义了其实怀旧服更像是安康,
无限个副本就是生产资料,没有任何人和任何团体可以进行排他性占有,并且囤积起来。
而玩家团队就是自组织,高端团对充其量也就是占有较强的劳动要素,
大家即不贸易,也不竞争,
也就是副本出的都是绑定装备,副本内外互不影响。
有的人劳动力要素强,可以在土地上土法炼钢,
有的人劳动力要素弱,只能撒尿和泥,
现在却要求弥补劳动力要素上的不足,属实够搞笑了。
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雨荷424 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 14:57:03
分层是必然的结局,没了wcl也会有wmo,游戏会自适应的。归根结底还是屁股问题。
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