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[综合] [研究讨论] 很多人不知道狂怒之嚎是一个双维判断技能,解决你宝宝设被动还上去攻击的困扰。

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123457010 显示全部楼层 发表于 2024-9-5 08:08:44 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
好像有不少人提为什么宝宝设置了被动还会上去攻击的问题,打尤格萨隆大触尤其容易死宝宝,其实是因为宏里设置了狂怒之嚎,这技能是双维判断的,一个给LR上BUFF,一个触发攻击,在狂怒之嚎前加上[@player]就好了。
#showtooltip 爆炸射击
/cast [@player] 狂怒之嚎
/startattack
/castsequence reset=2,target 爆炸射击,爆炸射击(等级 3)
/use 10
/script UIErrorsFrame:Clear()
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精彩评论3

啵啵小奥特 显示全部楼层 发表于 2024-9-5 08:08:54
[tid=41551863]Topic[/tid] 好像有不少人提为什么宝宝设置了被动还会上去攻击的问题,打尤格萨隆大触尤其容易死宝宝,其实是因为宏里设置了狂怒之嚎,这技能是双维判断的,一个给LR上BUFF,一个触发攻击,在狂怒之嚎前加上[@player]就好了。
#showtooltip 爆炸射击
/cast [@player] 狂怒之嚎
/startattack
/castsequence reset=2,target 爆炸射击,爆炸射击(等级 3)
/use 10
/script UIErrorsFrame:Clear()你一定是看了我的问题 感谢
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咑啲呿迗嘡迗qc 显示全部楼层 发表于 2024-9-5 09:02:37
简直是福音啊
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睿智奔腾小马 显示全部楼层 发表于 2024-9-5 09:24:16
标记标记,谢谢
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睿智奔腾小马 显示全部楼层 发表于 2024-9-5 09:57:44
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