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[综合] WOW就是现实的缩影,只要没有官方下场控场,人与人,团队与团队之间必定是愈发割裂

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gui57 显示全部楼层 发表于 2024-9-9 09:04:35 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
如今的WOW如同赛跑
发令枪响起(版本更新uld开放)的一刻
大家奋力向前进
抬头一看自己才刚起步已经有人在终点等着了(那些首杀的工作室)
随着赛跑的进行
玩家组成的队伍也逐渐越拉越长
有的人为了赶进度一刻不停的跑在最前头,你争我赶
有的人奋力追赶却因各种原因没有跟住先头部队
在中游集团孤单前行
有些人慢慢前行,只能看着前面的人离自己越来越远却无能为力

赛跑一定是遵循一个基本逻辑的
就是不会有人往回跑
那么现在跑的比你快的人,即使你感觉现在只是差别人一步两步,和你的差距也只会越来越大。
如同现在很多人求团
第一周明明只是差一点点就能拿到成就了
就差这一两个BOSS
第二周怎么就进不了全通团了
第三周怎么别人都H全通了
并且随着时间的累计
这种差距会越来越大
除非别人到达终点等你(小版本毕业进入farm阶段)
并且你会发现,即使你也到达了终点
那些在终点等待已久的人也并不欢迎你
他们并不希望自己在下一阶段的比赛中与你为伍

但是千万不要觉得这种心理或者行为是什么错误的事情
因为你会发现,你在追赶的过程中,抱怨着别人为什么不停下脚步等你一下的时候
你始终会忽略在你身后追赶你的人
如同别人忽略你一样
愿意停下脚步等待的人只能是少数的小团队+亲友
并不可能是陌生人

当你H全通的时候你会找H全通的团farm还是H随缘的团
你普通毕业的时候会去等别人也普通毕业然后一起开荒H吗

就是这么残酷,但是远不及我们现实生活的百分之一
如同你和高考比你高一两分的人在若干年后处境天差地别一般
当然肯定有人会说我高中没毕业现在当老板
你在WOW里也可以当老板
这非常态,按下不表

我只是想说
现在论坛里那些抱怨为什么先头部队第二周就要H全通成就第三周就要WCL紫分的人
没什么好抱怨的
走在前头的人不愿意回头、不想带你玩是非常正常的事情
如果你真的觉得他们是错的
认为WOW没必要这么急功近利
那么不如你来当第一个改变的人
不要一门心思往前赶
先停下你的脚步等等后面的人
等他们赶到了,自然有人陪你一起负重前行
如果你不愿意
那么你只是一个没有实力又喜欢坐享其成的人而已
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精彩评论19

沙漠里的鱼2017 显示全部楼层 发表于 2024-9-9 09:09:14
所以有15%buff
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身无分文的少年 显示全部楼层 发表于 2024-9-9 09:14:55
好像分析的挺好,早起的大脑没看出什么漏洞
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甜如蜜forever 显示全部楼层 发表于 2024-9-9 09:18:01
大师,开课程吧,我贷款买
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当当当当裤裆坦 显示全部楼层 发表于 2024-9-9 09:26:16
网游就是个小社会,官方不动手,玩家就会展现最大化的人性恶来制造规则,并且相对现实生活,网游没有像样的法律来保障普通人的基本权益。但网游有一点现实生活比不了,我觉得它们是错的,我也不想去浪费心思改变,我直接退游就行了,现实中地球online想退游心理压力可是很大的,而网游,尤其是wow这种依赖人口人气的游戏,那么最简单最方便的报复方法就是退游了,毕竟2024年,又不是只有网游,又不是只有wow能玩,而且毕竟月卡游戏,少一个人少一份收入,确实精英可以抱团,搞小圈子,但游戏内人口降低,wow又是依赖各种资源推进游戏的游戏,那么后果也明显,底层没了,资源产出不够了,精英玩家也要降级,空中阁楼也保不了多久,再严重点,精英玩家那点钱负担不起游戏运营,直接世界毁灭。
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无将大车 显示全部楼层 发表于 2024-9-9 09:31:59
所以官方必须下场控场,否则游戏一定会因为这个马太效应凉掉。玩家是无法逆转的
要么把最重要的奖励放到最简单难度,高难度给一些象征性奖励。要么把难度降低到带半团不熟练工也能过的水平。现在的游戏讲究一个新手友好弱软保,不这么做的游戏就是会被淘汰。时代变了
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清风吹袭断 显示全部楼层 发表于 2024-9-9 09:39:13
为啥玩个游戏放松下还得被人说三道四的,拿游戏和现实对比本身就是错的,游戏不爽了随时可以afk甚至删号,也可以一辈子在新手村待着,现实里面难道人难道还能起死回生?
游戏的进度是固定的,特别是怀旧服,整个wlk版本这都是第四次了,之前发生过的也都会发生,有啥好急的,我自己就每周开团打十人普通,然后钓海龟刷老虎,坐等ctm后可以dkt单刷搞幻化了。
游戏就只是个游戏,它不可能陪你一辈子的,你游戏的角色不需要吃喝拉撒睡,不会有生老病死和经历悲欢离合,而玩家才是主体。
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无人岛屿颈 显示全部楼层 发表于 2024-9-9 09:44:20
所以官方必须下场控场,否则游戏一定会因为这个马太效应凉掉。玩家是无法逆转的
要么把最重要的奖励放到最简单难度,高难度给一些象征性奖励。要么把难度降低到带半团不熟练工也能过的水平。现在的游戏讲究一个新手友好弱软保,不这么做的游戏就是会被淘汰。时代变了拉倒吧,别的游戏青铜只能和青铜玩玩,魔兽只是玩家自己手动分层罢了
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快乐宝贝567 显示全部楼层 发表于 2024-9-9 09:54:52
就楼上那些,有打这么多字的时间看看攻略,早就拿下0灯了
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勇敢的树袋熊1 显示全部楼层 发表于 2024-9-9 09:59:31
为啥玩个游戏放松下还得被人说三道四的,拿游戏和现实对比本身就是错的,游戏不爽了随时可以afk甚至删号,也可以一辈子在新手村待着,现实里面难道人难道还能起死回生?
游戏的进度是固定的,特别是怀旧服,整个wlk版本这都是第四次了,之前发生过的也都会发生,有啥好急的,我自己就每周开团打十人普通,然后钓海龟刷老虎,坐等ctm后可以dkt单刷搞幻化了。
游戏就只是个游戏,它不可能陪你一辈子的,你游戏的角色不需要吃喝拉撒睡,不会有生老病死和经历悲欢离合,而玩家才是主体。你说的没错
爱与家庭一点问题都没有
但是现在论坛充斥着想打但是整天抱怨别人不带他的人
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